Alors que le fantastique voyage dans le temps APRG Last Epoch se prépare pour sa sortie 1.0 cette semaine, les développeurs d'Eleventh Hour Games ont révélé la dernière récolte de classes de personnages qui arriveront dans le jeu le 21 février. Techniquement, il s'agit de la dernière paire des 15 classes de maîtrise que vous pourrez débloquer après avoir travaillé sur l'une des cinq classes de base de Last Epoch, mais écoutez, je n'ai même pas besoin de regarder les 14 autres maîtrises pour savoir. ce que je vais viser lors de la sortie. La spécialisation Falconer de la classe Rogue de Last Epoch semble tout simplement trop belle pour la laisser passer.

D'après sa description, le Falconer ressemble à une véritable classe de RPG fourre-tout, avec l'ajout évident d'avoir un faucon vraiment cool comme copain d'attaque intégré. En plus de s'appuyer sur les compétences traditionnelles du Rogue, le Falconer peut poser des pièges explosifs et lancer des filets tout en effectuant un saut périlleux qui ralentira les ennemis – parfait, disent les développeurs, pour en faire des « proies faciles pour votre allié aviaire ».

youtube« > { e.preventDefault(); e.currentTarget.closest('figure').innerHTML = e.currentTarget.querySelector('template').innerHTML; enableElements(); })(event)" title="Click to play video from YouTube"> Image de couverture pour la vidéo YouTubeLa classe d'invocateur la plus unique dans un ARPG ! – Révélation du fauconnier [Last Epoch]
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Eleventh Hours Games s'est associé au YouTuber Zizaran pour montrer le Falconer dans son intégralité.

« Dans le cas du Falconer, nous voulions que la maîtrise offre un style de jeu atypique pour les serviteurs », a écrit Eleventh Hour Games sur Vapeur pendant le weekend. « Celui où le Faucon est bien plus qu'un serviteur ou un compagnon mais une extension de votre propre jeu. »

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En effet, ils poursuivent en disant que non seulement votre faucon est invincible, mais qu'il évoluera également avec bon nombre de vos propres statistiques, de sorte qu'il deviendra plus fort au fil du temps à mesure que vous gagnerez en expérience. Oui s'il te plaît et merci.

En toute honnêteté, le Warlock également annoncé (une maîtrise de la classe Acolyte) semble également assez tentant, car il est entièrement axé « sur la manipulation des âmes et des malédictions », disent les développeurs. « Avec ses capacités de Malédiction existantes et cinq nouvelles malédictions, le Démoniste est un maître des arts interdits, déformant les esprits et les corps des ennemis. »

Il continue en disant que : « Le Démoniste ne se soucie pas de la distance ou de la courte portée ; il dispose de nombreuses options pour choisir le niveau de risque qu'il souhaite dans son style de combat. Le Démoniste se concentre sur l'affaiblissement de ses ennemis pour améliorer son propre style de combat. dégâts et combinant malédictions, affaiblissements et synergies de dégâts pour éradiquer leurs ennemis.

Vous pouvez voir toutes les différentes maîtrises et comment elles naissent des cinq classes de base de Last Epoch sur leur site web. Les cinq classes de base sont toutes des variantes familières des tropes RPG traditionnels, englobant les Rogue et Acolyte susmentionnés en plus des Sentinelles de type chevalier, des Mages magiques et des Primalistes druidiques, mais les maîtrises semblent toutes sensiblement distinctes les unes des autres. Quand j'ai vu Last Epoch pour la première fois avant la Gamescom de l'année dernière, Eleventh Hour ne faisait que montrer le Runemaster, une classe de mage puissante qui dispose de 40 sorts distincts sur une seule touche d'attaque.

J'espère tranquillement que ce sera plus mon sac que Diablo 4 l'année dernière, mais nous aurons plus de réflexions sur la version 1.0 du jeu plus tard cette semaine. Pour l'instant, vous pouvez le consulter sur Vapeur.

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