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Les deux jeux Ori étaient de magnifiques jeux de plateforme qui mettaient au défi votre dextérité tout en tirant sur votre corde sensible. Le prochain jeu des développeurs Moon Studios semble plus susceptible de faire le premier que le second. No Rest For The Wicked est un RPG d'action à la manière de Souls qui pense apparemment que vous êtes extrêmement méchant.

Il a également obtenu une date de sortie aujourd'hui lors d'un stream de présentation : le 18 avril.

Voici la vitrine complète :

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youtube« > { e.preventDefault(); e.currentTarget.closest('figure').innerHTML = e.currentTarget.querySelector('template').innerHTML; enableElements(); })(event)" title="Click to play video from YouTube"> Image de couverture pour la vidéo YouTubeWicked Inside : Vitrine
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Flux vitrine de No Rest For The Wicked.

Vers la fin du stream, Moon a également présenté certains de ses plans de feuille de route pour l'accès anticipé, du moins en bref. La première mise à jour majeure post-lancement ajoutera par exemple un mode multijoueur coopératif et compétitif, tandis que la seconde ajoutera une nouvelle région et de nouveaux ennemis.

Katharine a déjà mis la main sur les 90 premières minutes de NRFTW, dans lesquelles elle décrit avoir été frappée par de puissants ennemis tout en maîtrisant l'esquive et la parade, mais étant toujours obligée de persévérer :

Même si c'est très dur, c'est aussi beaucoup plus généreux que son matériel source FromSoft. En cas de mort, la seule pénalité que vous encourez est une perte de durabilité de l'arme que vous avez équipée, et vous pouvez revenir en courant pour restaurer votre santé aux points de sauvegarde périodiques de Whisper sans ramener automatiquement à la vie les environs. Lorsque ces gars zombo tombent, ils restent en bas, même si vous tombez également en même temps – et en tant que personne qui a toujours eu du mal à faire des progrès significatifs dans un jeu Souls auparavant, c'est, très honnêtement, un énorme soulagement.

Personnellement, j'ai trouvé Ori un peu trop punitif, en particulier dans ses poursuites et ses combats de boss mal communiqués à mes yeux, de sorte que je n'ai jamais pris la peine de persévérer malgré les critiques élogieuses. Je soupçonne donc que No Rest For The Wicked n'est pas pour moi, mais il est toujours magnifique à regarder. Moon Studios sait créer une tempête.

Tu peux en savoir plus sur sa page Steam.

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