Le réalisateur de Final Fantasy 8 a rejeté l'espoir que le prochain Final Fantasy numéroté puisse voir un remake une fois la trilogie Final Fantasy 7 Remake arrivée à sa conclusion. La raison? Simplement que c'est beaucoup de travail.
S'exprimant à l'approche du 25e anniversaire de FF8 ce mois-ci, Yoshinori Kitase – qui est également producteur de la série – a déclaré IGN que si un hypothétique remake de VIII devait se produire, il chercherait à « vraiment retravailler » le système de jonction controversé du jeu utilisé pour ses invocations (alias Guardian Forces), les statistiques des personnages et les capacités telles que la magie. Le système oblige les joueurs à attribuer diverses améliorations aux personnages afin d'utiliser certaines compétences, permettant une personnalisation complète de leurs traits passifs et de leurs capacités actives pendant les combats.
« Je pense que c'était un système très difficile à intégrer pour certaines personnes », a admis Kitase, exprimant sa conviction que tout remake moderne devrait garantir que « la difficulté et l'accessibilité » du système de combat soient « beaucoup mieux équilibrées ». (En tant que personne ayant un ami qui est effectivement devenu consultant Junction à temps partiel pour le reste de notre groupe d’amitié jouant à FF, je peux comprendre son point de vue.)
Même si le système Junction devait être retravaillé, Kitase était franc sur la probabilité – ou non – d’un remake de Final Fantasy 8. En bref : ne vous faites pas d’espoir. Alors que Final Fantasy 7 Remake met littéralement des décennies à se concrétiser et doit ensuite être divisé en trois jeux énormes et coûteux, il n'est pas surprenant que le coût et les efforts nécessaires pour refaire un long RPG avec des visuels et un gameplay modernes soient un problème majeur. indiquer.
« Essayer de recréer ce genre de volume de contenu que vous aviez dans les RPG à l'époque n'est vraiment pas quelque chose que vous pouvez prendre à la légère », a déclaré Kitase. « C'est un investissement de temps et d'efforts tellement énorme que nous devons vraiment réfléchir très sérieusement avant d'entreprendre tout type de projet comme celui-là. »
Même refaire un ancien jeu Final Fantasy 2D n'est probablement pas envisageable dans un avenir prévisible, Kitase ayant précédemment suggéré qu'il faudrait deux décennies pour refaire Final Fantasy 6 – même si le personnel de Square Enix lui-même continue de le demander. Bien sûr, c'est également une fois que le troisième volet de la trilogie FF7 Remake est enfin sorti – et nous ne savons pas encore quand ce sera le cas, étant donné que FF7 Rebirth est sur le point de sortir.
Même si certains fans se sentiront probablement dégonflés à l'idée que Final Fantasy VII soit le seul Final Fantasy à faire l'objet d'un remake, je dirais qu'il devrait y avoir tout autant de soulagement. Ces jeux plus anciens tiennent toujours le coup – et les remakes partiels douteux des jeux SNES que nous avons vus avec des sprites chibi et des polices laides suggèrent que pour chaque grand remake de FF7, il existe plusieurs rééditions de Final Fantasy qui auraient dû rester intactes. Quoi qu'il en soit, il y aura de quoi nous occuper, ainsi que Square Enix, pendant un bon moment encore, si l'on en croit la vaste gamme de mini-jeux de Rebirth.