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Final Fantasy 14 n’a « pas l’intention » de devenir totalement gratuit à l’avenir, a déclaré son directeur après le 10e anniversaire du MMO redémarré – mais l’équipe ne s’attend pas non plus à passer à un nouveau jeu de sitôt.

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Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida a dit Eurogamer que même s’il est peu probable qu’A Realm Reborn soit proposé dans son intégralité gratuitement dans un avenir prévisible, le essai gratuit tristement généreux – qui devrait bientôt s’étoffer pour inclure sa deuxième extension Stormblood en plus de l’offre actuelle de l’ensemble du jeu de base et de sa première extension Vers le ciel – pourrait bien être encore élargi.

« Je pense que l’essai gratuit continuera à être étendu, mais nous n’avons pas l’intention de rendre le client lui-même gratuit pour le moment », a déclaré Yoshida.

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« Comme une énorme quantité de temps et d’argent a été investie dans les packages d’extension, les revenus provenant de la vente du package d’extension lui-même sont toujours très importants afin de continuer à réaliser des extensions à cette échelle. Nous souhaitons constamment viser le meilleur du côté commercial également pour continuer à créer beaucoup de contenu à apprécier. »

Le guerrier en rouge dégaine son épée dans la bande-annonce CGI de Final Fantasy 14 Stormblood

Yoshida a réfléchi à A Realm Reborn après son 10e anniversaire le mois dernier – marquant une décennie depuis qu’il a récupéré les fameux ratés du Final Fantasy XIV original, publié sous de très fortes critiques en 2010, ce qui a finalement conduit à sa réimagination complète – et avant les vacances de l’été prochain sur le thème. cinquième extension Dawntrail, la première de l’arc post-Hydaelyn-Zodiark du jeu.

En plus des nouveaux emplois, quêtes d’histoire et environnements attendus, Dawntrail apportera également une refonte visuelle majeure au jeu dans le cadre de sa mise à jour 7.0.

« De nouvelles grandes histoires, de nouveaux métiers, de nouveaux décors pour l’aventure ; ces choses sont importantes, mais mettre à niveau le système et permettre de faire des choses qui étaient auparavant impossibles sont également importantes », a déclaré Yoshida. « Je pense que la première mise à jour graphique peut être considérée comme faisant partie de cette catégorie. »

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Quant à ce que l’avenir nous réserve, Yoshida a déclaré qu’atteindre le 10e anniversaire de FF14 était l’ambition initiale de l’équipe. Une fois ce cap atteint, cependant, les développeurs n’ont pas l’intention de laisser Eorzea derrière eux pour l’instant – ce n’est peut-être pas une surprise, alors que le jeu n’a continué à connaître un succès fou que ces dernières années.

« Nous n’avons pas l’intention de passer à un nouveau jeu car ce serait quelque chose d’encore plus difficile que de faire renaître le royaume », a déclaré Yoshida. « Mais cela pourrait changer si je suis frappé par une sorte d’inspiration. »

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