La bande-annonce de Grand Theft Auto VI a pris d'assaut le monde du jeu vidéo et un animateur talentueux appelé BoraniumArt a publié un clip de deux secondes de sa célèbre scène Vice Beach, qui a été recréée à l'aide des ressources Minecraft. Son souci du détail est impressionnant et le message a gagné beaucoup de popularité.
Plus d’informations à ce sujet peuvent être trouvées ci-dessous.
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Bande-annonce de GTA VI dans le style Minecraft
Chaque élément de la vidéo de deux secondes de BoraniumArt a été tiré de Minecraft, des personnages aux arbres et aux hélicoptères en arrière-plan. Il convient de noter que ce n’est pas la première fois qu’un utilisateur crée quelque chose comme ça. BoraniumArt publie fréquemment des images et des clips vidéo de magnifiques versions et bandes-annonces de Minecraft.
Auparavant, l'utilisateur avait partagé deux images de Miami Beach (Vice Beach dans Grand Theft Auto), qui avaient été recréé entièrement dans Minecraft. Les images ont étonné les gens en raison de leur similitude avec ce qui a été vu dans la bande-annonce de GTA VI. L'utilisateur a réalisé plusieurs versions et bandes-annonces liées à Grand Theft Auto.
Concernant leur dernier message, les utilisateurs de X ont été ravis de voir le court clip et y ont répondu avec des éloges.
L'utilisateur GennarosSpagnuo7 a demandé quand tout le monde pouvait s'attendre à la bande-annonce entièrement recréée de GTA VI, à laquelle l'affiche originale a répondu « Début février ». Il serait intéressant de voir une bande-annonce de Grand Theft Auto VI entièrement réalisée dans ce style d'animation.
Une autre question que beaucoup de gens pourraient se poser est de savoir quel logiciel BoraniumArt utilise pour créer toutes ces bandes-annonces. Heureusement, l'utilisateur deathboyboo a exprimé cette curiosité, demandant si BoraniumArt utilisait Blender pour réaliser ces vidéos.
L'affiche originale mentionnait que ces bandes-annonces avaient été réalisées avec Unreal Engine 5.
Cela a soulevé une question complémentaire. L'utilisateur Ashy_Kneecap a demandé si la bande-annonce entière était animée dans Blender. BoraniumArt répond que les animations sont réalisées dans Maya, un logiciel de modélisation 3D. Ils ont également mentionné que le rendu et les scènes sont créés dans Unreal Engine.
Un autre utilisateur nommé Ato_Atomo a demandé si BoraniumArt pouvait réaliser une vidéo expliquant comment cette bande-annonce avait été réalisée. Il serait intéressant de voir une vidéo détaillée de la façon dont BoraniumArt réalise ces bandes-annonces. L’attention portée aux détails est impressionnante, montrant la quantité d’efforts et de temps nécessaires à leur fabrication.
Outre la scène de plage, BoraniumArt a également réalisé d'autres scènes de la bande-annonce. De plus, ils ont recréé des moments de films tels que Oppenheimer. Cela dit, les fans devront attendre février 2024 pour voir la version complète de la bande-annonce de GTA VI dans un style en blocs.
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