Même si Minecraft est un jeu de blocs daté et pixelisé, il peut toujours avoir des conséquences néfastes sur n’importe quel appareil s’il est joué pendant une longue période. Étant donné que le jeu possède une carte presque infinie, il continue de charger et de décharger des morceaux de carte et tout ce qu’ils contiennent lorsque le joueur se déplace d’un point à un autre. Dans l’ensemble, il est un peu difficile d’identifier quelle partie de l’appareil constitue un goulot d’étranglement et provoque le décalage.
Par conséquent, voici quelques-unes des raisons possibles pour lesquelles Minecraft pourrait prendre du retard sur un appareil.
Quelques raisons pour lesquelles Minecraft peut être à la traîne sur un appareil
7) Des engins complexes en redstone
Les joueurs ne s’en rendent peut-être pas compte, mais engins de redstone dans Minecraft exercez une pression supplémentaire sur l’appareil. Les énormes machines Redstone ont besoin de beaucoup de puissance de calcul pour fonctionner dans le jeu, car les blocs et les objets interagissent constamment les uns avec les autres.
Par conséquent, le titre sandbox continue d’exiger davantage de l’appareil, ce qui peut entraîner beaucoup de décalage. L’ampleur du décalage dépend de la complexité et de l’échelle de l’engin.
6) Shaders sur paramètres élevés
Les shaders rendent le jeu extrêmement beau en modifiant de nombreux aspects des graphismes. Presque tous les packs de shaders sont livrés avec un panneau de paramètres à partir duquel l’intensité des graphiques peut être ajustée.
Si les graphiques sont réglés trop haut, il y a de fortes chances que l’appareil commence à prendre du retard. La meilleure façon de résoudre ce problème est de réduire les paramètres et de trouver un point idéal.
5) Goulot d’étranglement du GPU
Bien que le jeu sandbox s’appuie principalement sur le processeur, il existe des cas où cela peut exercer une certaine pression sur le GPU. L’un des principaux moments où le GPU commence à fonctionner davantage est lorsque les joueurs utilisent packs de shaders.
Le pointeur susmentionné se produit lorsque les paramètres d’un pack de shaders sont trop élevés. Il peut y avoir des GPU bas de gamme qui pourraient même ne pas être capables de gérer des packs de shaders. Dans ce cas, ils peuvent provoquer des goulots d’étranglement et des retards.
4) Distance de rendu élevée
La distance de rendu est un paramètre permettant d’augmenter ou de diminuer la quantité de morceaux chargés autour du lecteur à un moment donné. Plus le distance de rendu, plus les morceaux sont chargés et permettent aux joueurs de voir des endroits éloignés. Cependant, le jeu a besoin de plus de puissance de calcul pour traiter davantage de blocs et de générations de terrain, ce qui peut également contribuer au décalage.
3) Processus en arrière-plan
Bien entendu, il s’agit d’un problème universel lorsque les utilisateurs jouent à n’importe quel jeu sur leur appareil. Ils doivent toujours s’assurer qu’aucun autre processus en arrière-plan ou le téléchargement est en cours pendant qu’ils jouent au jeu de blocs. Chaque processus occupe de l’espace dans la RAM, et comme le jeu en nécessite beaucoup, cette situation peut entraîner un décalage.
2) Faible allocation de RAM (édition Java uniquement)
Par défaut, le lanceur de jeu alloue 2 Go de RAM pour une version Java Edition. Cependant, cela peut être trop bas pour ceux qui veulent tirer le meilleur parti de leur jeu. D’où le faible Allocation de RAM peut également provoquer des décalages et des baisses de FPS. Cela peut être facilement résolu en accédant aux paramètres d’installation dans le lanceur et en augmentant la RAM pour n’importe quelle version.
1) Goulot d’étranglement du processeur
Le processeur est l’un des éléments les plus importants d’un appareil car il est responsable de tout le calcul nécessaire pour faire fonctionner quoi que ce soit. Le jeu sandbox utilise principalement des processeurs pour générer et calculer tout. Par conséquent, si les joueurs rencontrent des retards malgré la résolution de tous les problèmes mentionnés ci-dessus, il est probable qu’ils aient un goulot d’étranglement du processeur.