Cela fait plus d’une décennie que Minecraft est sorti pour la première fois. Depuis lors, le jeu sandbox comporte de nombreuses fonctionnalités qui ont été soit supprimées, soit laissées sur le tableau de planification. Bien que le jeu, tel qu’il est actuellement, soit assez raffiné et constitue un titre parfaitement correct, certaines des fonctionnalités anciennes, supprimées et oubliées, pourraient faire leur retour pour offrir un soupçon de nostalgie tout en permettant aux joueurs relativement nouveaux de découvrir ce qu’ils ont manqué.
Voici une liste de quelques fonctionnalités abandonnées qui pourraient être ajoutées à Minecraft.
Remarque : cet article est subjectif et le classement reflète uniquement l’opinion de l’auteur.
10 fonctionnalités supprimées ou inutilisées qui pourraient être ajoutées à Minecraft
10) Chat tigré gris
Bien qu’il existe une myriade de textures de chat dans Minecraft, Mojang pourrait ramener l’ancienne texture de chat tigré gris. Cette variante est toujours présente dans le jeu mais ne peut en aucun cas être utilisée, même avec des commandes. Le chat tigré gris a une texture gris foncé et clair, avec des yeux bleu clair et bleu foncé.
9) Pyramide de briques
Les pyramides de briques sont des structures rares et massives qui étaient présentes dans la version à développement infini (infdev) de Minecraft. Même s’ils ne contenaient aucun butin ou détail à l’intérieur, ils étaient fascinants de trouver des milliers de pâtés de maisons du point d’apparition. Par conséquent, Mojang pourrait les réintroduire et ajouter de nouvelles fonctionnalités, des butins de coffre et même monstre comme des momies.
8) Humain
L’humain a été le premier monstre de base ajouté aux premières versions de Minecraft. C’était une entité qui ressemblait exactement au personnage du joueur dans le jeu. Il avait même le même skin que le joueur.
Bien sûr, cela n’était présent que pendant la phase de test du jeu, mais Mojang pourrait l’ajouter à nouveau en tant qu’entité effrayante ressemblant à un fantôme. Peut-être que cela pourrait faire d’Herobrine une réalité grâce à cette entité humaine supprimée.
7) Dalle de terre
Lorsque les joueurs regardent le terrain dans Minecraft, même les régions les plus graduelles et les plus plates du monde ne peuvent avoir que des changements d’élévation d’un pâté de maisons. Des dalles de terre étaient présentes dans les premières versions de test de survie du jeu, mais ont été rapidement supprimées en raison de problèmes de terrain.
Ces anciennes dalles peuvent être réintroduites dans le jeu pour créer des changements d’élévation plus subtils du terrain.
6) Rubis
Ruby était un matériau terrestre planifié qui allait être utilisé comme monnaie dans Minecraft. Cependant, il n’a jamais été ajouté au jeu puisque Dinnerbone, qui était l’un des développeurs de Mojang, ne pouvait pas faire la différence entre la pierre rouge et le rubis, car les deux étaient de couleur rouge.
La monnaie a ensuite été changée en émeraude verte. Le rubis pourrait toujours être ajouté comme nouvelle monnaie ou comme matériau pour fabriquer de nouveaux types d’outils, d’armes et d’armures.
5) Cœur du réacteur du Nether
Le noyau du réacteur du Nether est un bloc inutilisé qui permettait aux joueurs d’obtenir des blocs et des objets liés au Nether pendant que Mojang était encore en train de créer le royaume entier. Bien entendu, l’utilisation initiale du bloc est inutile puisque le royaume infernal est désormais de la partie.
Cela dit, Mojang pourrait ajouter de nouvelles fonctionnalités liées au bloc réacteur qui permettraient aux joueurs d’interagir avec lui et le Nether d’une toute nouvelle manière.
4) Monde personnalisé
Un monde personnalisé est un type de génération mondiale qui a été supprimé de Minecraft dans la version 1.13. Ce type de monde permettait aux joueurs de bricoler la génération de terrain, y compris la génération de minerai, le niveau de la mer, les biomes, les structures et plusieurs autres variables.
Bien qu’il ait été remplacé par le mode Buffet, le type de monde personnalisé peut être réintroduit dans le jeu pour que les joueurs puissent expérimenter les paramètres de génération de monde du jeu.
3) Terres lointaines
Terres lointaines était une région extrêmement populaire dans les anciennes versions de Minecraft qui générait des millions de blocs avant l’apparition. Cette région présentait des problèmes de génération de terrain, ce qui était assez fascinant à voir.
Bien que les Terres lointaines soient un problème de génération, elles peuvent être intentionnellement réintroduites dans le jeu pour que les joueurs parcourent des millions de blocs et les explorent.
2) Dimension du ciel
La dimension céleste est sans doute l’un des concepts Minecraft les plus populaires et était extrêmement populaire au début du jeu. À l’époque où Marcus Persson, le fondateur du jeu, était encore chez Mojang, il a laissé entendre que les développeurs pourraient ajouter une dimension céleste, que les joueurs ne pourraient explorer que pendant leur sommeil.
Cependant, il n’a jamais été ajouté au jeu ; les développeurs ont progressivement changé la dimension du End Realm que nous connaissons tous aujourd’hui.
Pendant ce temps-là, le Mod Portail Éthéré était assez célèbre car il permettait aux joueurs d’entrer dans une dimension céleste sur mesure. Ce royaume inutilisé et extrêmement célèbre pourrait encore être ajouté par Mojang, et les joueurs l’adoreraient.
1) Dragon Rouge
Red Dragon était un autre boss prévu qui allait être ajouté à Minecraft. Il a été initialement conceptualisé par Marcus Persson. Cependant, lorsque Persson a quitté Mojang, la société de jeux a décidé d’abandonner l’idée d’un autre dragon et d’aller de l’avant en ajoutant de nouveaux types de boss pour le futur.
Comme les joueurs s’ennuient déjà de combattre l’Ender Dragon d’innombrables fois, Mojang pourrait ajouter le Dragon Rouge, qui peut éclore d’un œuf de dragon presque inutile et possède des caractéristiques uniques.
Édité par Ritoban « Véloxi » Paul