Quelle est l'histoire derrière Minecraft's Warden ? Depuis que cette créature redoutable a été introduite dans The Wild Update, les joueurs se demandent ce qu'est cette créature, pourquoi elle fait ce qu'elle fait et comment elle est née. Malheureusement, les informations sur l'histoire du gardien sont légères, et il s'agit probablement d'un choix intentionnel de Mojang.
En gardant obtus l’histoire réelle du Gardien, les joueurs de Minecraft sont encouragés à proposer des théories sur la foule et ses origines. Une grande partie de ce que nous savons sur le Gardien vient de son historique de développement et de la manière dont il interagit avec son environnement et ses entités telles que les foules et les joueurs.
Tout bien considéré, le Gardien est l’un des monstres les plus développés de l’histoire du jeu.
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Ce que nous savons de l'histoire du gardien dans Minecraft
Développé à l'origine sous la forme de différents monstres connus sous le nom de Shade, Stalker et Hollowed, le Warden a connu une période de développement considérablement longue pendant le travail sur la mise à jour 1.19 de Minecraft. En raison de sa mauvaise vue, il creuse dans le biome sombre et profond, en utilisant son odorat et sa capacité à détecter les vibrations pour trouver des intrus, et lorsqu'il attaque, il peut infliger des dégâts dévastateurs.
Selon Brandon Pearce, développeur de gameplay chez Mojang, le Gardien est considéré comme une force de la nature. Bien qu'il s'agisse d'une créature vivante (surtout parce qu'elle n'est pas classée comme mort-vivant comme certains monstres), sa capacité destructrice en fait plus que une foule ordinaire dans Minecraft, mais pas tout à fait un patron au sens conventionnel du terme. Il existe tout simplement et ses motivations lui sont propres.
D'après une bande-annonce 1.19 montrant Le biome sombre et profond de Minecraft, le Gardien a été créé pour ressembler à une horreur surnaturelle, rendue populaire dans les œuvres de l'écrivain HP Lovecraft. Au lieu de faire peur aux joueurs, le Gardien (et l'obscurité profonde en général) est destiné à jouer sur l'horreur de l'inconnu, ce qui explique probablement pourquoi son histoire est si obscure.
Ce que les fans de Minecraft savent, c'est que le gardien apparaît traditionnellement dans le biome sombre et profond lorsque suffisamment de blocs hurleurs de Sculk sont perturbés, ce qui conduit la créature à creuser un tunnel depuis le sol pour rechercher des ennemis. Les villes anciennes, la seule structure destinée à se générer dans l'obscurité profonde, contiennent également un édifice central en leur centre qui ressemble beaucoup à la forme de la tête du gardien.
Cela a amené certains fans de Minecraft à se demander si le Gardien n'avait pas été créé ou vénéré par la culture qui vivait dans les villes anciennes. Certains ont même suggéré que le centre de la structure serait un portail vers une nouvelle dimension du jeu. Mojang n'a confirmé aucune de ces théories, bien que la ressemblance entre la statue centrale des villes anciennes et le gardien soit évidente.
De plus, le Gardien possède une étrange texture au centre de sa poitrine qui semble palpiter et briller. Les joueurs ont souligné que c'est assez similaire aux blocs de sable d'âme/de sol d'âme dans Minecraft.
Pearce a fait remarquer que les « âmes » à l'intérieur du coffre du gardien étaient importantes pour son histoire, mais n'a pas précisé davantage. Il a également déclaré que le directeur était connecté au mystère à la fin du disque de musique « 11 » lors d'une vidéo de questions et réponses des développeurs « Ask Mojang » sur la chaîne youtube officielle de Minecraft.
Le disque 11 est l'un des éléments les plus controversés du jeu, car il semble jouer un enregistrement des derniers instants d'un personnage avant qu'une entité invisible ne l'attaque, et beaucoup ont suggéré qu'il pourrait s'agir du Gardien.
En clair, beaucoup de choses sur le directeur sont volontairement inconnues. Mojang a clairement indiqué lors du développement de la créature qu'elle était destinée à être mystérieuse pour générer de la peur chez les joueurs qui ne pouvaient pas comprendre ses motivations et ses origines. Si des détails supplémentaires concernant l'histoire du Gardien sont révélés, ce ne sera probablement pas en grande quantité, car l'idée est de garder l'histoire de la foule relativement inconnue.
Pourtant, le manque de connaissances concrètes concernant le gardien offre aux fans l’occasion de spéculer. Une foule aussi étrange et surnaturelle dont toute l'histoire serait immédiatement divulguée ne serait pas particulièrement amusante.
Garder la véritable histoire du Gardien cachée permet aux fans de se sentir nerveux lorsqu'ils explorent son domaine, car ils devraient constamment proposer de nouvelles théories sur comment et pourquoi il existe.