Minecraft a parcouru un long chemin depuis ses premiers jours de développement, mais certains vestiges du processus de programmation par essais et erreurs subsistent. Que les joueurs jouent à Java ou à Bedrock Edition, des problèmes de performances et des bugs surviennent toujours. Cela a amené certains à se demander si le jeu a besoin d’une nouvelle mise à jour d’optimisation visant à améliorer les performances globales ?

Bien que Mojang ait tendance à introduire un certain nombre d'améliorations de performances dans Minecraft pièce par pièce, de nombreux joueurs ont déploré l'état du moteur du jeu. L'édition Java a été critiquée pour les goulots d'étranglement du processeur, tandis que l'édition Bedrock présente encore plusieurs bugs dans le moteur, même si certains fans déclarent qu'ils ont tendance à obtenir de meilleures performances graphiques globales en y jouant.

Une mise à jour d'optimisation pour Minecraft fonctionnerait-elle ? Et Mojang/Microsoft seraient-ils prêts à en introduire un ?

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Pourquoi les joueurs de Minecraft espèrent une mise à jour d'optimisation

Bien que Bedrock Edition a ses problèmes, de nombreuses plaintes concernant de mauvaises performances ont été déposées auprès de Java Edition ces dernières années. Cela est compréhensible, car cette version de Minecraft utilise la plate-forme Java comme base et une grande partie des premiers travaux sur Java Edition reste dans le code.

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Rien de tout cela ne veut dire que Mojang n’a pas essayé de réduire les impacts sur les performances dans Java Edition. Bien au contraire, car presque chaque nouvelle mise à jour apporte une certaine forme d'amélioration des performances, même si elles ne sont pas toujours observées sous le même angle que des éléments tels que les nouveaux monstres, les blocs et les mécanismes de jeu.

Par exemple, instantanés récents de Minecraft ont diminué la taille globale des morceaux d'apparition, réduisant les temps de chargement pour entrer dans un monde tout en restant configurables avec des commandes. Quoi qu'il en soit, de nombreux joueurs ne sont toujours pas satisfaits des bégaiements réguliers, des baisses de framerate, etc., même lorsqu'ils utilisent du matériel haut de gamme, et cela remonte aux fondations Java de Minecraft.

Certes, Bedrock Edition présente également plusieurs problèmes qui doivent être résolus en termes de performances ; ce n'est pas non plus une version parfaite. C'est en partie la raison pour laquelle certains joueurs ont déclaré leur volonté d'attendre un peu plus longtemps pour la prochaine mise à jour majeure afin que Mojang puisse prendre son temps pour optimiser le moteur de jeu pour les bases de code Java et Bedrock, améliorant idéalement les performances à tous les niveaux.

La question reste de savoir si Microsoft et Mojang seraient disposés à le faire. Étant donné que Mojang a mis en œuvre de petites améliorations au fil du temps, seraient-ils prêts à prendre un temps de développement plus long pour publier un lot massif d'améliorations de performances ? Microsoft serait-il prêt à coopérer sur cette stratégie ? Et la communauté de Minecraft l'accepterait-elle ?

Ce n'est un secret pour personne que de nombreuses mises à jour de Minecraft sont jugées en fonction du contenu qu'elles ajoutent au jeu, que ce contenu arrive sous la forme de fonctionnalités, de monstres, de blocs, d'objets, etc. Les fans seraient-ils heureux si Mojang déployait une mise à jour majeure avec moins (ou pas) de contenu si cela signifiait que le jeu fonctionnait mieux dans l'ensemble ? La réponse n’est pas claire, mais Microsoft et Mojang ne voudront peut-être pas la découvrir.

Quoi qu'il en soit, Minecraft a longtemps été commercialisé comme un jeu pouvant fonctionner sur plusieurs plates-formes et appareils. Bien qu'il puisse certainement fonctionner sur la plupart des matériels (en particulier avec l'utilisation de mods d'optimisation), certains joueurs ont continué à affirmer que même avec des PC haut de gamme, ils rencontrent des problèmes de performances ou des retards qu'ils ne rencontreraient nulle part ailleurs.

La frustration a conduit de nombreux fans à jouer davantage à Bedrock Edition, mais étant donné les problèmes de cette version avec des bugs, des microtransactions et des problèmes de performances sur certains appareils, les joueurs ont tenu le coup avec les verrues de Java Edition et tout. Une mise à jour majeure des performances serait probablement la bienvenue, mais Mojang l'a déjà fait avec des mises à jour comme Buzzy Bees, qui ont été critiquées pour manque de contenu.

Un conflit d'intérêts et d'attraits différents peut être en jeu, certains fans souhaitant des performances améliorées tandis que d'autres préféreraient de nouveaux ajouts de contenu. Ce schisme est peut-être l'une des raisons pour lesquelles Mojang et Microsoft préfèrent de petits ajustements de performances incrémentiels, mais ils risquent de ne pas faire le travail.

Alors, une mise à jour des performances pour Minecraft devrait-elle être publiée ? Cela dépend à qui on demande. Il ne fait aucun doute que des fréquences d'images améliorées et une optimisation seraient les bienvenues, mais certains joueurs ne se soucient pas beaucoup des performances tant qu'ils peuvent explorer de nouveaux emplacements, interagir avec de nouveaux monstres et créer de nouveaux blocs, objets et équipements.

Il pourrait être très demandé à Mojang de modifier sa stratégie de publication de contenu pour travailler explicitement sur l'amélioration des performances, mais les appels en ce sens se poursuivront probablement dans un avenir prévisible.

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Edité par Ritoban « Veloxi » Paul

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