SD43 s’est associé à Microsoft Canada et à la Première Nation kwikwəƛə̓m (Kwikwetlem) pour lancer « Minecraft Education : Pacific Northwest Coast Experience ».

Les étudiants du monde entier peuvent désormais utiliser Minecraft pour explorer et en apprendre davantage sur les peuples autochtones du nord-ouest du Pacifique à travers des expériences culturelles et traditionnelles.

En partenariat avec Microsoft Canada, la Première Nation kwikwəƛə̓m (Kwikwetlem), le district scolaire 43 (SD43) Indigenous Education et SD43 STEAM ont lancé « Minecraft Education : Pacific Northwest Coast Experience » plus tôt ce mois-ci.

Il devrait permettre aux étudiants de voyager dans le temps jusqu’à une communauté côtière alors que les habitants se préparent pour l’hiver, indique un communiqué de presse.

Microsoft Canada noté le monde du jeu vise à accroître la sensibilisation aux perspectives et au talent artistique uniques des peuples côtiers en invitant les étudiants à voyager pour aider une communauté à se préparer à l’hiver grâce à des pratiques de récolte durables.

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Les élèves rassembleront de l’écorce et des planches de cèdre et retireront le saumon des filets maillants afin que la communauté continue de prospérer comme elle le fait depuis des générations.

« Une fois que les étudiants auront acquis ces compétences importantes auprès des aînés et des gardiens du savoir, ils pourront choisir de construire un nouveau village durable sur la côte », ajoute le communiqué.

Le monde de Minecraft permettra aux joueurs de développer une compréhension des connaissances écologiques traditionnelles autochtones, en se concentrant sur l’interconnectivité de tous les êtres vivants et non vivants, indique-t-il.

« Les objectifs du SD43 incluent l’intégration des principes autochtones et STEAM dans l’ensemble du programme et ce projet intégré avec la Première Nation de Kwikwetlem et Microsoft offre une expérience incroyable aux étudiants », a déclaré Patricia Gartland, surintendante du SD 43.

« Explorer un monde Minecraft tout en chassant, en pêchant et en construisant au sein d’une communauté autochtone virtuelle immersive du nord-ouest du Pacifique est une façon fantastique d’apprendre par la pratique. Pour de nombreux étudiants, le jeu augmente considérablement l’engagement dans l’apprentissage. »

Minecraft Education est une plateforme ludique qui inspire l’apprentissage par le jeu.

Le lancement a introduit quatre activités éducatives que les étudiants peuvent explorer :

  • Cèdre : l’arbre de vie – Apprenez l’histoire de l’arbre de vie, découvrez pourquoi le cèdre est vénéré et les protocoles pour remercier l’arbre pour ses cadeaux inestimables. Après avoir rendu grâce, les élèves peuvent récolter de l’écorce et suffisamment de planches de manière durable pour fabriquer une boîte en bois courbé.
  • Filet maillant à saumon et fumoir – Comprenez l’importance du saumon, découvrez la cérémonie du premier saumon et comment le filet maillant permet une récolte durable.
  • Plantes – Creusez des camas et cueillez des baies de saumon, en apprenant l’importance de prendre non pas ce que vous pouvez, mais ce dont vous avez besoin, en laissant des baies pour les oiseaux et les ours et en garantissant des récoltes de camas réussies à l’avenir.
  • Construction culminante – Après avoir accompli les tâches de récolte et appris auprès des gardiens du savoir que vous rencontrez au cours de votre voyage, prenez ce que vous avez appris et construisez votre propre village sur la côte.
  • Les enseignants du monde entier peuvent accéder au Expérience sur la côte nord-ouest du Pacifique – contenant des guides pédagogiques, des guides techniques et des vidéos – afin que les étudiants puissent apprendre à travers le prisme des peuples du nord-ouest du Pacifique.

    « SD43 est fier d’être à l’avant-garde de l’innovation pédagogique », a ajouté Michael Thomas, président du conseil scolaire du SD43.

    « Ce fut un grand honneur de travailler avec la Première Nation de Kwikwetlem pour créer ce monde Minecraft immersif qui enseigne aux jeunes la riche culture et les traditions des peuples des Premières Nations côtières. »

    « En collaboration avec Microsoft, nous avons créé un outil d’apprentissage vraiment amusant et créatif avec lequel les étudiants peuvent expérimenter et apprendre. Nous sommes reconnaissants envers nos enseignants en éducation autochtone et SD43 STEAM pour leur travail acharné sur ce projet.

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