❘ Publié: 2023-08-04T12:04:17
❘ Mis à jour: 2023-08-04T12:04:29
Dans la mise à jour la plus récente, Mojang a ajouté des shaders officiels à l’édition Minecraft Bedrock. La fonctionnalité tant attendue élimine le besoin de mods de shader pour améliorer les textures du monde de Minecraft. Voici tout ce que vous devez savoir concernant la dernière mise à jour graphique.
Minecraft, le jeu bac à sable tant apprécié a évolué au fil des années depuis ses humbles débuts pour devenir une expérience visuellement époustouflante et immersive. L’introduction des shaders dans l’édition Bedrock est l’un des facteurs les plus importants contribuant à cette transformation.
L’article continue après la publicité
Shaders dans Minecraft Édition Bedrock sont des filtres graphiques sophistiqués qui modifient l’éclairage, les ombres, les reflets et les textures du jeu. Ces modifications se traduisent par une variété d’effets qui redéfinissent l’apparence visuelle du jeu, lui conférant un degré de réalisme et de dynamisme qu’il serait difficile d’obtenir autrement.
Les joueurs ont utilisé des mods sur divers appareils pour accéder à ces shaders, qui améliorent l’attractivité visuelle de leur monde Minecraft. Dans une mise à jour surprise, Mojang a désormais introduit la prise en charge officielle des shaders dans Bedrock Edition, permettant aux joueurs d’activer les shaders sans avoir besoin de mod.
L’article continue après la publicité
La dernière mise à jour ajoute le moteur graphique Render Dragon aux appareils mobiles, PC et Xbox.
android-pc-and-xbox » data-experiment= »{"widget":true} » class= »text-neutral-grey dark:text-neutral-white font-display font-bold mb-5 text-title-2 wp-block-heading »>Mojang ajoute des shaders officiels à Minecraft Bedrock Edition sur Android, PC et Xbox
Mojang a ajouté la prise en charge des shaders à Minecraft Bedrock Edition 1.20.30.20 Preview/Beta pour Android, PC et Xbox dans une mise à jour récente. La mise à jour inclut l’introduction du moteur graphique du jeu, Render Dragon, sur ces appareils.
Dans le cadre d’un aperçu technique destiné à la communauté des créateurs, l’annonce a été partagée via un article de blog sur le site officiel de Minecraft. Dans le message, Mojang a déclaré qu’il « fournissait un aperçu technique » d’un nouveau pipeline de rendu d’éclairage différé, qui est un ensemble expérimental de fonctionnalités de personnalisation graphique disponibles pour les développeurs de modules complémentaires.
Mode Ad-lite|Mode sombre|Offres sur les jeux, la télévision, les films et la technologie
L’article continue après la publicité
Auparavant, Ray Tracing était le seul paramètre de shader officiel pour Bedrock sous Windows. Avec l’introduction de Render Dragon, multiplateforme des améliorations de la fidélité graphique seront possibles.
Les joueurs peuvent activer les shaders dans les paramètres vidéo.
Ces fonctionnalités sont conçues pour s’adapter à tous les appareils, du mobile à la console en passant par le PC. Au fil du temps, Mojang sera en mesure d’ajuster les niveaux de qualité pour équilibrer performances et fidélité afin que le plus grand nombre de joueurs possible puissent profiter de ces fonctionnalités.
Les fonctionnalités de ce premier aperçu technique incluent :
- Matériaux PBR – blocs et entités
- Éclairage primaire (soleil et lune)
- Ombres
- Floraison
- Cartographie des tons
Pour activer les Shaders, vous pouvez vous rendre sur Paramètres vidéo dans Minecraft Bedrock Edition et activer l’aperçu technique différé. Cela chargera le Render Dragon moteur graphique et vous fournir des graphismes mis à jour et époustouflants dans le monde.
L’article continue après la publicité
Bien que cette fonctionnalité ne soit pour l’instant limitée qu’aux PC, Android et Xbox, Mojang prévoit de les introduire prochainement sur les consoles iOS ainsi que sur les consoles PlayStation dans un avenir proche.