La dernière mise à jour 1.17.44512 de Minecraft Legends, désormais disponible, apporte une série d’améliorations de gameplay et de corrections de bugs que la communauté attendait avec impatience. Mojang continue d’affiner les performances du jeu avec une série d’ajustements clés, améliorant considérablement l’expérience de jeu des passionnés de Minecraft.

Les principaux points forts de la mise à jour incluent des améliorations du lobby de matchmaking, des vitesses accélérées de construction, de déconstruction, de collecte et d’effacement du Netherrack dans la campagne, l’optimisation du prologue du jeu et les objectifs des joueurs désormais inclus dans le deuxième acte du jeu.

La mise à jour introduit également la capacité de dégâts des épées contre les boss et les bâtiments piglins. De plus, Banner View présente désormais des barres de santé pour les structures ennemies, offrant ainsi un avantage tactique aux joueurs pendant le combat. Les notes de mise à jour complètes peuvent être trouvées ci-dessous.

Mise à jour des légendes Minecraft 1.17.44512

Une nouvelle mise à jour a été lancée pour Minecraft Legends qui introduit une variété d’améliorations de gameplay ! Nous avons reçu énormément de retours et l’équipe a travaillé dur sur des changements visant à améliorer l’expérience de jeu. Jetons un coup d’œil aux faits saillants :
  • Améliorations du lobby de matchmaking pour rassembler davantage de joueurs dans des jeux
  • L’épée peut désormais infliger une petite quantité de dégâts aux boss et aux bâtiments des piglins (sauf les murs et les portails) et inflige plus de dégâts à la plupart des piglins.
  • La vue Bannière affiche désormais les barres de santé des structures ennemies.
  • Des vitesses de construction, de déconstruction, de collecte et d’effacement plus rapides dans la campagne
  • Optimisation et raccourcissement du déroulement du prologue du jeu
  • Les objectifs et buts des joueurs apparaissent désormais dans le deuxième acte du jeu.
  • Améliorations de l’interface utilisateur, du HUD et de la carte
  • Améliorations de l’équilibre de la foule

Nous continuons de lire tous vos commentaires et d’autres mises à jour sont à venir, alors faites-nous part de votre avis sur notre serveur Discord Minecraft Legends à l’adresse discord.gg/MinecraftLegends et signaler les bugs à bugs.mojang.com.

  • Des améliorations ont été apportées à la technologie de création/rejoindre le lobby back-end pour garantir qu’il est plus facile pour les joueurs et les équipes de trouver des joueurs lorsqu’ils sont connectés à un compte Microsoft.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient être répertoriés dans la mauvaise équipe sur la liste des équipes.
  • Correction d’un problème où les photos de profil et les surnoms des joueurs pouvaient manquer après avoir rejoint un lobby via le matchmaking sur PC.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient être amenés à l’arrière-plan du menu principal sans interface utilisateur après avoir quitté un match PVP (MCLG-27)
  • L’attaque à l’épée du joueur peut désormais infliger de petits dégâts à la plupart des bâtiments piglins (les portails et les murs piglins sont exemptés).
  • L’attaque à l’épée peut désormais infliger des dégâts à plus d’ennemis par coup.
  • Le recul de l’attaque à l’épée a été légèrement augmenté.
  • L’attaque à l’épée inflige désormais un double recul lors du sprint.
  • L’attaque à l’épée est plus efficace contre de nombreux piglins tels que le Blaze Runt, la Brute, le Sporeback et le Warboar.
  • L’attaque à l’épée peut désormais infliger de petites quantités de dégâts aux grands groupes de piglins comme le lanceur de lave, le garde du portail et le Pigmadillo.
  • L’attaque à l’épée peut désormais infliger de très faibles dégâts aux boss piglins.
  • Si les monstres ont récemment reçu un ordre d’un autre joueur, il y a désormais un petit délai avant qu’ils puissent être rappelés.
  • Amélioration des retours VFX et SFX sur les monstres pendant l’action de rappel
  • Augmentation de la durée de l’action de rappel à 8 secondes (au lieu de 2 secondes).
  • Les joueurs peuvent désormais interrompre une action de rappel effectuée par un autre joueur sur une foule ou un groupe de foules spécifique en attirant ou en dirigeant ces foules avant que l’action de rappel ne soit terminée. Cela permet aux joueurs de « s’accrocher » à certains monstres et d’éviter qu’ils ne soient rappelés par un coéquipier.
  • Le premier village où le joueur doit se rendre au début du prologue a été déplacé afin qu’il soit plus proche du Puits du Destin, et toujours directement devant le joueur lorsqu’il commence.
  • Diminution de l’urgence pour le joueur tout au long du prologue, afin de lui laisser plus de temps pour explorer le monde.
  • Amélioration du timing de l’apparition des piglins et du texte de l’objectif pendant la défense du village du prologue, pour aider à indiquer d’où les piglins attaqueront et quand ils auront été vaincus avec succès.
  • Amélioration du timing d’animation des cages pendant la défense du village pour être plus synchronisé avec la barre d’action à l’écran
  • Les structures piglins du prologue sont désormais plus faciles à détruire avec les Plank Golems.
  • Des barres de santé ont été ajoutées aux structures ennemies lors de l’utilisation de la vue Bannière.
  • Des améliorations ont été apportées aux commandes directes directes et avancées afin que les unités répondent aux ordres de manière plus fiable.
  • Correction d’un problème où les golems pavés restaient parfois bloqués lorsqu’ils attaquaient des structures et ne répondaient plus.
  • Correction d’un problème où les golems pouvaient rester coincés sous les portes et ne plus attaquer.
  • Correction d’un problème avec l’attaque au rouleau Pigmadillo afin qu’elle frappe les ennemis de manière plus fiable.
  • Les Pigmadillos sont désormais un contre beaucoup plus puissant contre les golems en planches et les squelettes.
    • Les golems en planches subissent désormais 125 % de dégâts en plus lors d’une attaque au rouleau qu’auparavant.
    • Les squelettes subissent désormais 40 % de dégâts supplémentaires lors d’une attaque au rouleau qu’auparavant.
  • Les lanceurs de lave ne sont plus étourdis par certains monstres de mêlée.
  • Augmentation de la vitesse de construction et de déconstruction sur la plupart des structures de joueurs d’environ 20 à 80 % (campagne uniquement).
  • Augmentation de la vitesse de collecte des ressources de 25 à 50 % (campagne uniquement)
  • Augmentation de la vitesse de Cure Netherrack de 30 % (Campagne uniquement)
  • Nous avons ajouté des objectifs de jeu à l’écran de la carte juste après le prologue. Ce nouvel ajout guidera les joueurs plus efficacement en mettant en évidence les objectifs de haut niveau, offrant ainsi un chemin clair à travers le jeu.
  • Nouvelle icône de joueur : nous avons ajouté une icône distincte pour représenter les joueurs sur la carte du monde, améliorant ainsi la clarté de la navigation.
  • Effet d’icône accrocheur : pour garantir une identification immédiate, nous avons conçu l’icône du joueur avec un effet accrocheur qui se déclenche à l’ouverture de la carte.
  • Mise à jour du jeu en solo : pour une expérience moins encombrée pendant le jeu en solo, les tags des noms de joueurs ne seront plus affichés sur la carte du monde.
  • La hauteur maximale de la rampe et du pont a été augmentée de 12 à 24 blocs
  • La longueur maximale de la rampe et du pont a été augmentée de 43 à 75 blocs
  • L’expérience utilisateur a également été améliorée pour permettre un placement plus facile des rampes et des ponts.
  • L’icône Songbook est désormais toujours présente sur le HUD
  • L’icône de la carte est désormais toujours présente sur le HUD
  • Des conseils sur les boutons ont été ajoutés pour les joueurs PC lors de l’utilisation du menu de la barre d’outils.
  • Des invites de bouton ont été ajoutées à la barre d’outils directionnelle
  • Les premières icônes de golem s’affichent désormais correctement sur la boussole lors de la découverte de leur emplacement dans le monde.
  • Les joueurs peuvent désormais choisir leur difficulté préférée au début d’une nouvelle campagne. Ce flux amélioré permet aux joueurs de sélectionner plus facilement la difficulté de leurs jeux de campagne, ainsi que de mieux comprendre les différences entre chaque difficulté.

Nous avons publié un référentiel de documentation pour créer des mods pour Minecraft Legends sur PC. Cela vous aidera à comprendre comment les données sont présentées et comment créer vos propres mods pour le jeu. Surveillez cet espace car nous prévoyons de publier plus de documentation à l’avenir !

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Consultez le référentiel sur aka.ms/MinecraftLegendsDocs

  • Correction de plusieurs crashs pouvant survenir pendant le jeu
  • Ajout de plus de traductions dans le jeu pour le contenu téléchargeable Lost Legends
  • Correction de diverses erreurs grammaticales dans les dialogues du jeu (MCLG-278)
  • Correction des sous-titres en anglais qui ne correspondent pas après la destruction d’une fontaine de village.
  • Correction de l’invite « Changer d’équipe » non localisée dans les jeux privés en mode Versus.
  • Correction d’une ponctuation incorrecte dans la description de The Hunting Season pour la localisation en hébreu et en arabe.
  • Correction de la chaîne de difficulté « Fabled » non localisée en portugais brésilien
  • Traduction résolue de « Prismarine » en japonais
  • Correction d’un problème où les skins n’avaient pas de nom après avoir modifié les paramètres de langue du jeu.
  • Correction du placement du texte de l’onglet « Accessibilité » pour différentes langues
  • Correction de divers emplacements de texte pour les langues bulgare et grecque
  • Résolution d’un problème où le mode daltonisme était désactivé lors de la sauvegarde et du chargement dans un jeu.
  • Correction des paramètres d’accessibilité ne se chargeant pas dans le lobby lors de l’hébergement d’une légende perdue
  • Correction de la deuxième page des didacticiels Comment jouer ne lisant pas les vidéos
  • Placement du texte amélioré lors du changement entre les tailles de texte
  • Performances améliorées du contrôleur lors de la navigation dans les menus sur PC
  • Après avoir accédé à l’invite Renommer le fichier et sélectionné Supprimer, le contrôleur est désormais en mesure de sélectionner les éléments de menu à droite.
  • La liste des jeux enregistrés ne défile plus automatiquement à l’aide d’un contrôleur pour sélectionner Supprimer dans l’invite Renommer.
  • Le message des paramètres de confidentialité est désormais commenté lors de la visualisation des informations sur le joueur d’un ami.
4.6/5 - (34 votes)
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