Minecraft-update-1.20.70.jpg »>Mise à jour Minecraft 1.20.70Mise à jour Minecraft 1.20.70

Minecraft est revenu avec sa dernière mise à jour sous la forme de la version 1.20.70.

Plusieurs modifications, correctifs et fonctionnalités expérimentales sont inclus. Les points forts sont que les loups ont désormais le double de la quantité de santé qu'ils utilisaient tandis que le contenu expérimental concerne Bogged, Wind Charge et Vault.

Voici le récapitulatif complet :

Notes de mise à jour de la mise à jour Minecraft version 1.20.70

Parité vanille :

Monstre

  • Les loups peuvent désormais résister au même montant de dégâts que dans Java Edition (MCPE-177613)
    • Plutôt que de réduire de moitié tous les dégâts infligés aux loups apprivoisés par des entités autres que les joueurs ou les flèches, comme cela se fait actuellement dans l'édition Java, la santé maximale des loups apprivoisés a été augmentée de 20 à 40.
    • Les loups apprivoisés préexistants devront être nourris pour atteindre le nouveau maximum de santé.
    • Pour garantir que le taux de guérison reste constant, la santé restaurée en nourrissant les loups a été doublée.
    • Java Edition sera ajusté pour correspondre à la nouvelle implémentation de Bedrock Edition

Caractéristiques expérimentales :

Charge de vent

  • Devenez la brise ! L'utilisation d'une charge de vent tirera un projectile de charge de vent similaire à celui du Breeze.
  • Une charge de vent tirée par un joueur donnera 10 % de recul en plus que celle d'une brise.
  • Tout comme le projectile tiré par le Breeze, les Charges de Vent tirées par le joueur infligent également des dégâts si elles touchent directement une entité.
  • La Brise laisse tomber entre 4 et 6 charges de vent lorsqu'elle est tuée
  • Les charges de vent ont une taille de pile maximale de 64
  • Il y a une demi-seconde de recharge après chaque utilisation
  • Les charges éoliennes peuvent être tirées à partir d'un distributeur
  • Les joueurs qui se lancent avec une charge de vent n'accumulent des dégâts de chute qu'en dessous du niveau Y de l'endroit où ils sont entrés en collision avec l'explosion de vent.

Enlisé

  • Une nouvelle variante de squelettes qui tirent des flèches empoisonnées
    • Ils sont plus rapides à éliminer avec 16 points de vie au lieu de 20.
    • Ils attaquent à un intervalle plus lent de 3,5 secondes au lieu de 2 secondes.
  • A une chance de lâcher des flèches de poison lorsqu'il est tué par des joueurs
  • Ces squelettes couverts de mousse et de champignons apparaissent naturellement dans les marais et les mangroves.
    • Peut également être trouvé en train d'apparaître à partir des géniteurs d'essai dans certaines chambres de première instance.

Sauter

  • Un bloc contenant un trésor et du butin verrouillés : trouvez la bonne clé pour éjecter ses récompenses
    • Trouvé dans toutes les chambres de première instance, contenant le butin le plus précieux des structures
    • Les coffres-forts des chambres de première instance nécessitent une clé de première instance pour être déverrouillés.
  • Peut être débloqué par un nombre illimité de joueurs
    • Une fois qu'un joueur a déverrouillé un coffre-fort, il ne peut plus le déverrouiller.
    • Si un joueur n'a pas déverrouillé ce coffre-fort auparavant, un flux orange de particules circulera du joueur vers le coffre-fort lorsqu'il se trouve à proximité.
  • Possède un trou de serrure qui sera ouvert ou fermé en fonction des joueurs à proximité
    • Si un joueur à proximité n'a pas déverrouillé ce coffre-fort, le trou de la serrure sera ouvert
    • Si tous les joueurs à proximité ont déverrouillé ce coffre-fort, le trou de la serrure sera fermé.
  • Dans sa cage, il parcourra et affichera les objets qu'il est possible d'éjecter de sa table de butin.
  • Les récompenses qu'il éjecte sont randomisées depuis sa table de butin à chaque fois qu'il est débloqué
  • Les coffres-forts réutilisent actuellement la même table de butin que celle qui récompensait les coffres précédemment utilisés dans les chambres de première instance.
    • Cette table de butin est temporaire et sera entièrement révisée au fur et à mesure du développement.
  • Ne peut pas être fabriqué ou obtenu en mode Survie et ne laisse rien tomber une fois extrait.
  • Résistant aux explosions et ne peut pas être déplacé

Loup

  • Les colliers des loups apprivoisés ont été agrandis, ce qui les rend visibles non seulement de face mais également sous d'autres angles.

Correctifs et modifications :

Performances / Stabilité

  • Correction d'un bug qui pouvait provoquer le blocage de l'écran de chargement pendant un certain temps autour de 40 % (MCPE-175550)
  • Correction d'un problème où le jeu pouvait se verrouiller lors de l'affichage du modal « Chargement des packs de ressources »
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer le blocage du jeu lors du changement de langue sur certaines plateformes

Gameplay

  • Le mouvement du joueur vers le haut réinitialisera désormais la distance de chute, permettant aux Tridents Riptide d'amortir une chute (MCPE-126454)
  • Les joueurs peuvent désormais relier des blocs au-dessus de l'eau (MCPE-163165)
  • Correction du puits de lumière qui n'était pas mis à jour correctement lorsque de grands espaces d'air étaient présents entre le plafond et le sol.
  • Correction d'un bug qui pouvait parfois empêcher la génération de la salle du portail Stronghold (MCPE-19426)
  • Correction des joueurs ne débloquant pas le trophée « The Beginning » sur PlayStation après avoir vaincu un Wither, même s'ils étaient suffisamment proches du Wither.

Monstre

  • Lorsqu'ils sont nourris, les bébés mobs émettent désormais à la fois du son et des particules.
  • Tous les sons émis par les Phantoms sont désormais audibles même lorsque le joueur fait face à lui (MCPE-133125)
  • Tous les sons émis par les gardiens sont désormais audibles même lorsque le joueur fait face à lui (MCPE-159481)

Blocs

  • Des dalles doubles peuvent à nouveau être créées en empilant deux dalles identiques (MCPE-179187)
  • Sweet Berry Bush Sapling ralentit désormais les joueurs lorsqu'ils traversent (MCPE-46152)
  • Les vignes des cavernes sans baies lumineuses ne lâchent plus de baies lumineuses lorsque la soie est touchée (MCPE-151348)
  • Les gâteaux aux bougies bleues et noires affichent et déposent désormais le bon type de bougie (MCPE-162868)
  • Les bannières sans motif extraites de l'inventaire du mode Créatif ne seront plus réinitialisées une fois placées pour la première fois (MCPE-178327)
  • Les grandes fleurs ne sont plus affectées par l'enchantement Fortune (MCPE-18880)
  • Les grandes fougères ont désormais une chance de laisser tomber des graines de blé (MCPE-126947)
  • Modification de la distribution du butin pour l'enchantement Fortune de Melon, Redstone Ore, Glowstone et Nether Wart pour mieux correspondre à l'édition Java.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de placer plusieurs objets pendant leur déplacement, tels que des bateaux ou des feux d'artifice (MCPE-178063, MCPE-178077)
    • À la suite de ce correctif, nous avons dû annuler le correctif pour le placement incohérent des dalles et des escaliers lors de la construction continue (MCPE-54855). Nous nous efforcerons de réintroduire un correctif pour cela dans une prochaine mise à jour
  • Dans Realms, la suppression d'un élément d'un cadre d'élément en mode Créatif ne détruit plus le cadre d'élément (ROYAUMES-10464)
  • Dans Realms, retirer un livre d'un pupitre en mode créatif ne détruit plus le pupitre (ROYAUMES-10536)
  • De nombreux blocs émettent désormais des sons appropriés lorsque des entités tombent dessus. Les blocs sont les suivants : (MCPE-176939)
    • Bloc d'améthyste
    • Variantes d'amas d'améthyste
    • Bloc de débris anciens
    • Bloc d'enclume
    • Bloc d'azalée
    • Feuilles d'azalée
    • Bloc de Bambou
    • Bois de Bambou
    • Bloc de basalte
    • Grande feuille goutte à goutte
    • Bloc osseux
    • Bloc de calcite
    • Bougie
    • Vignes troglodytes
    • Bloc de chaîne
    • Feuilles de cerisier
    • Merisier
    • Bibliothèque ciselée
    • Variantes de blocs de cuivre
    • Bloc de corail
    • Bloc de Nylium cramoisi
    • Bloc d'ardoise profonde
    • Briques d'ardoise profonde
    • Bloc de gouttelettes
    • Apparition de grenouille
    • Lumière de grenouille
    • Bloc de verre
    • Bloc d'herbe
    • Bloc de gravier
    • Racines suspendues
    • Panneau suspendu
    • Bloc de miel
    • Bloc échelle
    • Bloc lanterne
    • Bloc de magnétite
    • Racines de mangrove
    • Bloc de mousse
    • Tapis de mousse
    • Bloc de boue
    • Briques de boue
    • Racines boueuses de mangrove
    • Bloc de brique du Néant
    • Bloc de minerai d'or du Nether
    • Pousses du Néant
    • Verrue du Néant
    • Verrue du Néant
    • Bloc de Netherite
    • Bloc Netherrack
    • Boue tassé
    • Pétales roses
    • Gouttes pointues
    • Poudreuse
    • Terre enracinée
    • Bloc de sable
    • Bloc d'échafaudage
    • Catalyseur Sculk
    • Capteur Sculk
    • Hurleur de Sculk
    • Veine de Sculk
    • Bloc Champignon
    • Bloc de slime
    • Bloc de neige
    • Bloc de sable d'âme
    • Bloc de sol d'âme
    • Fleur de spores
    • Bloc de pierre
    • Gravier suspect
    • Sable suspect
    • Bloc de tuf
    • Bloc d'oeufs de tortue
    • Bloc de vigne
    • Bloc de Nylium déformé
    • Verrue déformée
    • Blocs de bois
    • Bloc de laine

Articles

  • Mise à jour du modèle Globe sur Shields pour correspondre à Java Edition (MCPE-169595)
  • Dans les Royaumes, tenter de détruire un œuf de tortue de mer sur une pile de plusieurs œufs en mode Créatif n'en détruit plus deux à la fois (ROYAUMES-10477)
  • Les œufs d'apparition s'appellent désormais « [Mob] Spawn Egg » au lieu de « Spawns [Mob] » afin que les joueurs puissent les rechercher plus facilement dans l'inventaire du mode Créatif
  • Le cadre du portail de fin a été déplacé vers la catégorie Nature dans l'inventaire du mode Créatif.

Commandes tactiles

  • Les joueurs ne peuvent plus personnaliser les commandes tactiles lorsqu'ils sont sur l'écran de la mort (MCPE-178037)

Graphique

  • Ajout de la prise en charge de la résolution 4K pour les consoles Xbox Series

Royaumes

  • Mise à jour de la page d'accueil de Realms Plus pour clarifier le fonctionnement des abonnements Realms
  • Sur Realms, les morceaux ne resteront plus chargés dans The End sauf si un joueur se trouve dans la zone (ROYAUMES-11358, ROYAUMES-11290)
  • Correction d'un bug où le texte de la page d'accueil de l'abonnement Realms était légèrement tronqué.

android

  • L'emplacement de stockage passera automatiquement à Externe lors des nouvelles installations si l'autorisation de stockage est accordée via les paramètres de l'application avant de lancer le jeu sur les appareils exécutant Android 12 ou une version antérieure (MCPE-177269)
  • Certains fichiers et répertoires seront générés dans le stockage externe lors du prochain lancement lors de la définition de l'emplacement de stockage sur Externe via les paramètres du jeu sur les appareils exécutant Android 12 ou une version antérieure (MCPE-176675)

Interface utilisateur

  • Correction des messages de discussion s'affichant initialement sous l'écran après leur envoi (MCPE-178905)
  • L'écran de mort mis à jour est désormais activé par défaut, même lorsque les packs de ressources sont appliqués à un monde.
  • Mise à jour de la conception du modal d'avertissement de rapport d'un ami et du modal d'avertissement de limite de rapport
  • Correction d'un bug qui faisait réapparaître le texte effacé dans la barre de recherche d'inventaire (MCPE-174590)
  • Correction de la narration synthèse vocale pour le texte du panneau principal et le bouton Realm Feed sur l'écran Realm Slots.

La mise à jour Minecraft version 1.20.70 est désormais disponible sur Switch.

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