Jeu d’actualités Minecraft utilisé par un ministère au Japon, le blog d’un ancien de Rockstar fermé… le récap’ news du jour !
La journée du vendredi 24 novembre touche à sa fin. Aujourd’hui, beaucoup se sont servis du lendemain de la Thanksgiving pour faire le point sur leurs nombres de joueurs. A noter également la fermeture d’un blog d’un ancien de Rockstar ou encore l’utilisation de Minecraft par l’un des ministères au Japon.
Un palier colossal atteint pour cette série de jeux vidéo unique en son genre
Life is Strange est une série de jeux unique en son genre proche du film interactif. Elle est bien loin des standards actuels mais a quand même réussi à s’imposer parmi les titres très joués avec son premier épisode. C’est en tout cas ce qu’annonce son studio DontNod en cette période de Thanksgiving puisque Life is Strange premier du nom a dépassé les 20 millions de joueurs. Un chiffre colossal synonyme, grosso modo, du top 100 voire presque du top 50 si l’on considère que chaque joueur a acheté le titre.
Joyeux Thanksgiving à tous !
Nous sommes très reconnaissants : le jeu original Life is Strange a touché plus de 20 millions de joueurs ! 🦋📷🌀🌪️🕒
Nous tenons à remercier chacun d’entre vous d’avoir joué !
De quoi êtes-vous reconnaissant cette année ? pic.twitter.com/djfqI3Qr1V
– La vie est étrange (@LifeIsStrange) 23 novembre 2023
Joyeux Thanksgiving à tous ! Quelqu’un a choisi dont nous sommes très reconnaissants – le Life is Strange original a atteint plus de 20 millions de joueurs ! 🦋📷🌀🌪️🕒 Nous tenons à remercier chacun d’entre vous d’avoir joué ! De quoi êtes-vous reconnaissant cette année ?
Cocorico, succès pour ce jeu français !
Un autre studio a profité de Thanksgiving pour faire le point sur la vente de son jeu et cette fois, il est Français ! C’est l’éditeur Focus Entertainment qui a un communiqué autour de A Plague Tale : Requiem. Le deuxième épisode du jeux vidéo d’aventure narratif affiche trois millions de joueurs depuis sa sortie l’année dernière. Un beau chiffre qui engagera peut-être le studio sur la voie d’un nouvel épisode puisque l’éditeur a confirmé la prolongation de collaboration avec le studio Asobo.
Nous remercions chaleureusement les 3 millions de joueurs qui se sont embarqués dans le voyage obsédant de #APlagueTaleRequiem ! Votre soutien et votre passion comptent beaucoup pour nous. Nous sommes ravis de vous annoncer le renouvellement de notre collaboration avec @AsoboStudio pour un autre projet passionnant !🎉
« Des licenciements nécessaires » pour Embracer Group
Décidément, c’est une journée de tournée sous le soleil du business. Ici il ne s’agit pas de mettre en exergue le nombre de ventes ou de joueurs d’un jeu mais l’actualité autour d’Embracer Group. Ce dernier, mastodonte européen du jeu vidéo ayant en main un nombre spectaculaire de licences, a réalisé de nombreux licenciements (904) entre juillet et septembre. Phil Rogers, le responsable de la stratégie par intérim, s’est livré dans une interview accordée à Gamesindustry :
Le processus de réduction des effectifs a été pénible, mais nous savons que c’est nécessaire pour atteindre nos nouveaux objectifs. Dans l’ensemble, nous avons donc bien progressé et nous continuons à aller de l’avant.
Un processus donc pénible mais nécessaire pour Embracer Group qui affiche toujours une dette de 1,4 milliards de dollars.
Un ancien de Rockstar ferme son blog après un mail du studio
Si Rockstar est devenu un studio aux jeux très réputé, c’est probablement en partie grâce à ses secrets de développement bien gardés. Quelqu’un a choisi dont peut témoigner Obbe Vermeij. Cet ancien développeur de Rockstar North a mis sur pied, au début du mois de novembre, un blog pour raconter différentes anecdotes lors de son passage dans la firme. À peine une dizaine de jours plus tard, Rockstar lui envoie un mail lui expliquant qu’elle est contrariée par l’existence d’un tel site. Ni une ni deux, Obbe Vermeij ferme le blog justifiant qu’il est moins important qu’une éventuelle gêne de ses anciens confrères. Quelqu’un a choisi de bien dommage pour le monde du jeu vidéo.
Quand la politique japonaise sert de Minecraft
On l’a vu à plusieurs reprises : Minecraft est un jeu vidéo mais peut servir de nombreux projets. En France par exemple, Jean-Luc Mélenchon et Emmanuel Macron s’en sont servis pour des campagnes présidentielles. Certaines associations utilisent également le jeu de Mojang pour repérer les troubles dyslexiques tandis qu’en période de crise sanitaire, c’est une université sud-coréenne qui sert du jeu pour organiser sa cérémonie de rentrée.
https://www.youtube.com/watch?v=pk27RckFA5s
Il ya peu, Minecraft a fait l’objet d’une nouvelle utilisation mais cette fois-ci au Japon. Comme le rapporte le média Automaton, un compte Youtube lié au ministère des transports japonais a publié une vidéo mettant en scène un projet de bétonisation dans Minecraft… Un projet actuellement en cours sur l’archipel nippon. Cette transposition dans le jeu vidéo permet d’illustrer à ses spectateurs à quoi pourra ressembler au projet une fois terminé.