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Les détails de la carte incluent des sentiers pédestres dans Patterson Park et Federal Hill Park, des routes de banlieue sinueuses et un port intérieur propice à la baignade. (Photo de courtoisie/AtmosphericBeats)

Un développeur de logiciels génère le centre du Maryland sur une échelle de 1 à 1 dans Minecraft

Minecraft est un jeu vidéo très populaire avec millions de joueurs estimés tous les jours. Et maintenant, ces joueurs avoir la chance d'explorer Baltimore, Annapolis et d’autres parties du centre du Maryland dans le jeu.

Pour ceux qui ne le savent pas, Minecraft est un jeu sandbox en monde ouvert, ce qui signifie qu'il n'y a pas d'intrigue spécifique à suivre ni de personnages avec lesquels interagir. Les joueurs sont plongés dans un monde généré aléatoirement et doivent trouver comment récolter et combiner différentes ressources numériques pour combattre des monstres, survivre et construire des structures. Tout dans Minecraft est représenté par un bloc, donnant au jeu une sensation à la fois rétro et intemporelle qui séduit depuis son lancement en 2011.

Emanuele Maiorana, un développeur de logiciels qui vit en Italie, a déclaré qu'il ne connaissait pas vraiment la région. Il a créé la carte dans Minecraft à la demande d'une personne qui vit localement. Cela aussi fait partie de la culture autour de Minecraft. En plus de créer des mondes fantastiques ou de recréer paramètres des émissions de télévisionles gens utilisent le jeu pour explorer des lieux du monde réel et des sites historiques pour un but éducatif.

« Cette carte particulière a été la première à intégrer des bâtiments et des routes, une étape sur laquelle j'ai travaillé dur ces derniers mois et qui m'a permis d'apprécier la variété de bâtiments que possède la ville », a déclaré Maiorana dans une interview sur Reddit. , où il porte le nom d'utilisateur AtmosphericBeats.

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Le projet a débuté en février de cette année, a-t-il déclaré, et a été publié début mai. Il s'agissait de sa première carte réalisée à une échelle de 1 pour 1, ce qui signifie que chaque bloc Minecraft du jeu équivaut à un mètre dans le monde réel.

Il a déclaré avoir développé un logiciel qui télécharge des données à partir de sources ouvertes, comme l'US Geological Survey pour les données d'altitude et OuvrirStreetMap pour des choses comme la hauteur des bâtiments et la forme des routes. Le logiciel de Maiorana récupère ces données et, en quelques heures, les convertit en un monde Minecraft.

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La région centrale du Maryland créée dans Minecraft s'étend d'Annapolis au réservoir Loch Raven et comprend tous les points intermédiaires. (Photo de courtoisie/AtmosphericBeats)

« À l'avenir, je prévois d'inclure également les arbres individuels présents dans les environnements urbains, les détails des toits et les matériaux spécifiques de certains bâtiments, fontaines, ponts et tunnels », a écrit AtmosphericBeats sur Reddit. « Les données sont là, il suffit de les gérer de la meilleure façon possible. »

Il a dit qu'il travaille pour une entreprise privée italienne qui se concentre surmétéorologie, il travaille donc quotidiennement avec des modèles de prévisions météorologiques. Pour cette raison, il analyse constamment des données géographiques – un ensemble de compétences facilement transposables à la création de cartes du monde réel dans Minecraft.

Les joueurs qui téléchargent la carte Minecraft, qui pour l'instant n'est disponible que pour les joueurs PC, pourront voyager de la State House à Annapolis au port de Baltimore, au Druid Hill Park, au réservoir Loch Raven et partout entre les deux.

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Le Blocky Baltimore présente des bâtiments rendus en blocs blancs avec des intérieurs vides, afin que les joueurs puissent facilement personnaliser n'importe quel endroit de la ville pour en faire la maison Minecraft de leurs rêves. Les rues sont vides, dépourvues de voitures, de piétons ou de vélos, vous pouvez donc réaliser votre rêve fantastique en matière de transport urbain.

Vous pouvez construire un bateau dans le jeu et descendre les affluents de la rivière Patapsco, courir sur le terrain de Camden Yards ou créer votre propre bateau en forme de bloc. Harbourplace rénové.

La carte utilise neuf des types de biomes du jeu, notamment les prairies, les plages, les rivières, les océans et les marais. D'autres détails incluent des sentiers pédestres dans les parcs Patterson et Federal Hill, des routes de banlieue sinueuses et un Port intérieur où l'on peut se baigner.

Tu peux téléchargez la carte gratuitement sur AtmosphericBeats Patreon.

Cody Boteler est journaliste au Banner's Express Desk, rapportant les Dernières nouvelles, les tendances et les choses intéressantes dans et autour de Baltimore. Son travail a été publié dans The Baltimore Sun, USA TODAY, le magazine Baltimore et d'autres.

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