Ceci est mon jeu vidéo Minecraft ha superato i trecento milioni di copie vendute, cento milioni in più del secondo videogioco di maggior successo della storia, Grand Theft Auto V, qui a vendu plus de cent millions de copies en moins. Deuxièmement, le jeu vidéo a été vendu pour plus de copies dans l’histoire réelle de Tetris, avec plus de 520 millions à partir des années 2000 : Tetris vient ici considéré une « série » de jeux, essentiellement conçue dans des versions très diverses au fil du temps des décennies. Si tu parles de titres singoli, quindi, c’est Minecraft Il domine le classement, mais il est entré dans le commerce peu de temps après ces années-là, en 2011, et il a été créé à l’origine par une seule personne, le suédois Markus Persson (décrit par « Notch »).

Minecraft Il s’agit d’un jeu très particulier, qui commence avec son objet, des fils et des cubes qui rappellent la graphique des premiers jeux vidéo. Su Minecraft Les joueurs ont une totale liberté d’action : en deuxième lieu des modalités de jeu sélectionné, en fait, ils peuvent décider de consacrer toutes les activités qu’ils préfèrent – ​​l’exploration de la carte du jeu, par exemple – sans se préoccuper des points, des ennemis ou du temps. . Le titre est un type de bac à sable, qui se termine avec des indications et des jeux vidéo librement explorables, dotés de cartes énormes et sans limites, pour que le joueur puisse s’imprégner de diverses missions.

L’activité fondamentale de l’entrepreneur en matière de risque comme le monde ou la pierre : le joueur contrôle une personne qui a la main sur un marteau (ou d’autres instruments qui peuvent construire et obtenir dans le parcours du jeu) avec qui est le risque de l’environnement. Le risque fondamental est le livre, qui s’étend en permanence sur le tronc de l’arbre avec un marteau : à ce moment-là, il peut être transformé en blocs de papier, avec la possibilité de fabriquer d’autres instruments ou de construire un ruban. Au centre de ces transformations, c’est l’inventeur du jeu, une fin de jeu avec qui il est possible de gérer le risque ou la fabrication (ou « craftare », en anglais artisanat) di nouveau. Par exemple, si vous faites partie des trois blocs de pierre, vous venez de transformer les choses en main et en bas, en obtenant une planche de bois; avec cela, il est possible d’exposer la pierre à la masse des circonstances. Avec trois pièces de pierre, il est possible de fabriquer l’ascia désirée.

https://www.youtube.com/watch?v=ixh9XKBLmDI
0 flashes logo yt

All’inizio di une nouvelle partie à Minecraft Les joueurs peuvent décider de certaines modalités de jeu qui leur permettent d’expérimenter diverses et peuvent contribuer à la diffusion et à la réussite du titre. La première modalité est cette « sopravvivenza », dans laquelle le risque est élevé de construire un revenu pendant le minerai de lumière : avec le tramonto et la note suivante, en fait, le monde viene popolato de la plupart des créatures qui attaquent et jouent en signe d’indifférence. La modalité Sopravvivenza est la plus affine des jeux vidéo classiques, car le joueur a un objectif précis et les ennemis des défenseurs. La seconde modalité est celle qui représente le plus représentatif de l’estrema liberté qui caractérise le jeu : si elle est « Créative » et permet de s’élever et de construire une structure pour un lasso de tempo indéfini, sans se préoccuper du minerai de lumière ou des choses. Avec la modalité « Aventure », vous devez donc explorer la carte du projet d’autres joueurs : dans ce cas, les joueurs ne peuvent pas détruire librement l’environnement et interagir seuls avec certains éléments et personnages. Une autre modalité est celle de « Estrema », une version particulièrement difficile de Sopravvivenza, et « Spettatore », dans laquelle les utilisateurs visitent la carte produite par d’autres utilisateurs sans aucune interaction directe.

YouTube video
0 flashes logo yt

La première version du jeu a été lancée en 2009, et la publication officielle n’a eu lieu qu’en 2011. Il a été possible de créer la modalité créative pour créer le public, comme l’a noté l’une des premières critiques du jeu, publiée Dal Sito Lieu de jeu nel 2009: «Anche se inizialmente [il gioco] non présenta alcuna trama tangibile o direzione da seguire, la vera bellezza di Minecraft sta nel fatto che non c’è bisogno di nessuna delle due. Les gens du jeu qui décident de s’engager, ce qui leur permet de poursuivre les aspects qui vous intéressent le plus». Le succès du jeu vidéo a été instantané : en solo 2012, il a débuté l’année après le lancement officiel, Minecraft vendette 15 millions de copies. En septembre 2014, Microsoft a acquis le jeu vidéo, l’entreprise du développeur (Mojang Studios, fondée par Persson en 2009) et la propriété intellectuelle légitime de son monde, pour 2,5 millions de dollars.

Publicité

La diffusion de Minecraft avvenne sans investissements publiés grâce à la passerelle en ligne, sur le site et le forum spécialisé et, en particulier, grâce à YouTube, a donné des années de vidéo à celui qui lui consacre plus de vidéo en toute sécurité. Au mois de décembre 2021 YouTube ha célébrer « Un triple de vues de Minecraft », vous trouverez mille millions de visualisations rassemblées dans le cours de ces années de tous les contenus qui occupent le jeu vidéo. Une histoire de réussite est désormais possible dans diverses modalités de jeu, ce qui permet de créer des générations d’intérieurs divers : des contenus vidéo plus classiques (avec un joueur indiquant une capacité particulière) à ceux les plus créatifs.

YouTube video
0 flashes logo yt

Dernièrement, il y a plus de nouvelles de ce que les joueurs ont organisé en groupe, ils ont utilisé les matériaux du jeu pour construire une structure toujours plus ambitieuse : certains exemples sont les reproductions de monuments comme le Taj Mahal ou de la ville internationale de New York, appartenant à un groupe de 2.731 personnes. Nel 2020 migliaia di utenti si riunirono con l’obiettivo di recreare l’intero pianeta Terra su Minecraftune dimension naturelle : viens ha note il est sur place Viceen fait, l’entreprise a la possibilité d’avoir des dimensions incroyables de la carte du jeu, le cui extension Il s’agit de 60 millions de kilomètres pour 60 millions de kilomètres, plus grande de Nettuno, une grande plage environ quatre fois sur la Terre.

1697723658 mappa minecraft

(Quora)

Deuxièmement, les données diffusées par YouTube ne dureront pas la dernière année si elles diffusent de nouveaux types de contenu hérité Minecraftcomme le type de « jeu de rôle » (gioco di ruolo), chez les utilisateurs Minecraft Pour vous immerger dans des scénarios très particuliers, interpréter des règles spécifiques et suivre le règlement et le cadre partagés par d’autres utilisateurs, qui sont en contact avec le serveur, les « postes » virtuels dans lesquels vous pouvez jouer avec un groupe de personnes. Certains de ces serveurs ont révélé des phénomènes de masse, les parties sont suivies par des millions de personnes, avec des personnes notées et discutées en ligne, et ils ont créé une communauté de fans très active sur Tumblr et sur leurs portails dédiés. fan fiction. Le serveur comme « Dream SMP » – co-fondateur du youtubeur Dream – a eu un impact culturel important sur plus de jeunes, mais il n’a aucun type, car il est caractérisé par une réglementation interne réfléchie pour personnaliser le jeu.

Nonstante la nature rivoluzionaria del gioco, Minecraft Il n’y a pas d’OTAN du nul : son créateur Persson, et sa quarantaine, a inspiré divers titres de la scène indépendante du décor vidéoludique. Des jeux plus influents pour le futur Minecraft ci furono Forteresse naine (2006), dans cui dei nani devono raccogliere legna, fabbricare mobili o estrarre d’autres risques en même temps que la défense des plus grands vampires et jeunes géants. Secondo Daniel Goldberg et Linus Larsson, auteurs de Minecraft. L’histoire de Markus « Notch » Persson et du jeu qui a changé tout (Éditions multijoueurs, 2015), gli altri giochi che ispirarono Persson furono Créateur de montagne russe e Gardien du donjon: en premier lieu pour la possibilité de construire librement la structure de différents types, en second lieu pour l’atmosphère lugubre et sotterranee. Prima d’allora, Persson a déjà travaillé à un jeu chiamato Wurm en ligne, en faisant en sorte que les joueurs puissent modifier l’ambiance du jeu et le faire sans problème. L’élément fondamental pour la naissance du jeu vidéo a cependant un autre titre, Infinimineurutilisé en 2009, il contenait certains éléments pratiquement identiques à ceux de Minecraftcomme la structure des blocs, la possibilité d’exposer des risques et de modifier l’ambiance.

Venez raconter à Goldberg et Larsson, le code merveilleux de Infinimineur (la version originale d’un logiciel) « trapelò in rete appena un mese dopo l’uscita del game » et de nombreux programmeurs commencent à modifier la création de versions diverses. De plus, Persson a commencé à travailler, changeant la perspective d’un jeu d’une troisième personne à la première et élaborant le graphisme pour rendre l’ancre plus aux cubes. Quand, au début de l’année 2009, le programmeur a téléchargé sur YouTube une vidéo avec la première version de Minecraftla description dite : « Cette version est une version préliminaire du clone de Infinimineur un cui sto lavorando. Si vous risquez de finir, vous ajouterez plus de risques et de matériaux ».

Depuis le début, le jeu vidéo est diffusé dans diverses générations de jeux vidéo : selon Microsoft, l’utilisateur moyen a environ 28 ans et le public est justement pris en charge par le standard des jeux vidéo (40 % des utilisateurs sont des utilisateurs féminins). Nel corso degli anni, inoltre, Minecraft si è affermato anche come instrumento ludico per l’infanzia. ONU article du 2016 du Magazine du New York Times intitulé « La génération de Minecraft » J’ai été informé de l’utilisation des blocs par des jeux vidéo LEGO ou d’autres jeux pour l’enfance utilisant l’école qui suit la méthode Montessori. Ensuite, le riz aux martelli est asce à la collection de lettres et à d’autres risques de ricorde avec quelques expériences didactiques diffusées dans l’Europe du Nord dans la deuxième Dopoguerra. Deuxièmement, l’architecte du paysage danois Carl Theodor Sorensen propose de transformer la zone de la ville en deuxième guerre mondiale dans les « parcs de jeux de rovine », permettant aux enfants de venir à ce moment-là, martelli et seghe pour le prix des détritus una. nouvelle civiltà». De plus, en Suède, ils diffusent toute l’époque de Lloyd, l’art du travail du monde pour les enfants et les bébés. En Italie, Minecraft est utilisé pour créer des monuments anciens avec ceux qui accompagnent les étudiants en classe, comme les créateurs de l’école primaire Simonetta Anelli et Monica Boccoli, créatrices du projet. « Maître à Cubetti »ou sur la chaîne YouTube « Une école con Minecraft».

Néanmoins, l’aura de divertissement et de créativité autour du jeu, dans le parcours des années 1990, la figure de Persson est très problématique. Depuis 2016, en particulier, suite à votre utilisation de Mojang, l’entrepreneur est également notaire pour certaines déclarations sessistes, transfobiches et cospiratoires publiées sur son profil Twitter. D’autre part, Persson a défini le féminisme « une maladie sociale », a proposé l’institution d’une femme pour l’organisation éternelle (une réponse polémique à la fierté de la communauté LGBTQ+) et a offert publiquement Zoë Quinn, sylvatrice de jeux vidéo qui au centre de la controverse de la session, il s’agit de « Gamergate ». Plus récemment, Persson a tweeté en direct sur l’alt-right statunitense (« E ok essere bianchi ») et a appliqué la théorie cospiratoire de l’estrema ici Pizzagate e QAnon, parmi les plus délirants et paranoïaques de ces années-là. Le rythme et les rapports entre le créateur et la propriété du jeu vidéo sont interrotti : nel 2019 Persson fu exclu lors de la célébration de la décennale du titre parce que son opinion n’est pas celle de Microsoft ou de Mojang, et elle n’est pas représentante de Minecraft».

4.3/5 - (18 votes)
Publicité
Article précédentL’Espagne arrête 34 cybercriminels qui ont volé les données de 4 millions de personnes
Article suivantCyberpunk 2077 et God Of War ont utilisé le clonage vocal de l’IA

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici