L’IA a fait des choses amusantes ces dernières années. Les gens ont déclaré les prétendus mérites de l’IA générative pour créer des textures, ils ont réussi à obtenir Doom fonctionnant sur un réseau de neuroneset, « n’importe quel jour maintenant », nous sommes censés faire jouer à des jeux inspirés par les invites des utilisateurs. Comme on pouvait s’y attendre, ce n’est pas aujourd’hui ce jour-là.
Décartune société d’IA qui semble avoir surgi du jour au lendemain, a dévoilé Oasis« le premier modèle mondial d’IA en temps réel au monde ».
Oasis fonctionne via la prédiction de trame. Un modèle d’IA reçoit d’énormes masses de données, qui peuvent ensuite être utilisées pour prédire l’image suivante. C’est pourquoi l’outil semble inventer des blocs et ne semble pas avoir de permanence d’objet. Il ne stocke pas les données de votre monde et perd la trace de ce que vous avez fait après un certain temps.
« Oasis prend en compte les entrées du clavier et de la souris de l’utilisateur et génère un gameplay en temps réel, simulant en interne la physique, les règles du jeu et les graphiques », explique Decart.
Vous ne jouez pas au jeu en soi, vous jouez plutôt à une approximation du jeu.
1/ Nous sommes ravis de vous présenter Oasis, le premier modèle mondial d’IA en temps réel, développé en collaboration avec @Etched. Imaginez un jeu vidéo entièrement généré par l’IA, ou une vidéo avec laquelle vous pouvez interagir, avec un rendu constant à 20 ips, en temps réel, avec une latence nulle pic.twitter.com/WAJFRyfTzS31 octobre 2024
Dans l’annonce de ce nouveau modèle, Decart a publié où cette technologie peut aller, en disant :
« Imaginez simplement un monde dans lequel cette intégration est si étroite que les modèles de base pourraient même compléter les plates-formes de divertissement modernes en générant du contenu à la volée en fonction des préférences de l’utilisateur. Ou peut-être une expérience de jeu offrant de nouvelles possibilités d’interaction à l’utilisateur, telles que des invites textuelles et audio. guider le gameplay.
Cette dernière partie suggère que les utilisateurs peuvent générer leurs propres expériences, en augmentant les enjeux à la volée ou en manipulant le jeu au fur et à mesure. Cependant, le modèle actuel est bien plus limité que cela.
Decart semble générer une version de Minecraft, et une version pixélisée en plus. La fin de la bande-annonce de ce nouveau moteur dit « Imaginez à quoi pourraient ressembler les expériences d’IA si tout le monde avait le pouvoir de les créer » et c’est exactement ce que je dois faire puisque ce jeu a été créé par Mojang il y a près de deux décennies.
Si tout se passe comme le dit Decart ici, l’idée d’un Minecraft générateur d’IA pourrait être assez impressionnante, mais il est important de noter que ce n’est même pas proche de l’avenir envisagé. Le travail requis pour imiter un jeu largement accessible est différent de la capacité d’imaginer et de créer efficacement des expériences sur mesure basées sur les invites des utilisateurs.
Decart dit qu’il veut atteindre un point où un utilisateur peut dire « Imaginez qu’il y a un éléphant rose qui me poursuit » et qu’un éléphant rose apparaisse, mais pour le moment, il a du mal à ressembler à un jeu très ancien en utilisant des tonnes de données d’entraînement dudit jeu. Des millions d’heures de jeu Minecraft, selon Revue technologique du MIT.
Ceci avant de mentionner si les utilisateurs le souhaitent ou non, le implications sur le droit d’auteur de l’endroit d’où ces données sont récupérées et si la capacité d’encadrer tout votre art autour de vous est particulièrement bonne pour votre régime médiatique.
Cet outil a été créé avec des cartes Nvidia H100, et si vous pensiez que Minecraft était un jeu généralement facile à exécuter, ce n’est pas le cas. Il fonctionne à 360p à 20 ips. Bien qu’il soit proposé que l’avenir de ce matériel soit réalisé avec les ASIC Etched, le partenaire de Decart ici. Ceux-ci lui permettront soi-disant d’exécuter ce type de technologie en 4K.
Bien sûr, toutes les utilisations de ce type d’IA dans les jeux ne visent pas simplement à copier d’autres jeux, et certaines d’entre elles sont, en fait, très utiles pour le joueur moyen. La génération d’images basée sur l’IA peut offrir de bien meilleures performances dans les jeux avec le même équipement de base et, en théorie, elle repose également sur la génération d’images futures basées sur les informations précédentes qui lui sont présentées.
J’ai pensé essayer d’essayer Oasis en accédant à le siteet après avoir passé le temps d’attente, tout ne se chargeait pas. Cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas y accéder, mais que je ne le peux pas et, à ce rythme, je préfère simplement démarrer le vrai.