Minecraft il s’est converti en le premier jeu individuel en commercialisant 300 millions d’unités. Avec cette cifra se conserve comme le titre en solitaire le plus vendu de toute l’histoire. Le jeu d’exploration et de construction de l’étude Mojang durera 15 ans en 2024.
Le hito a été découvert lors de l’événement ‘Minecraft Live’, et il a également révélé l’intégration de nouvelles caméras pour que les joueurs puissent explorer d’autres capacités dans une aventure incroyable. La société anticipe le lancement du plus contenus téléchargeables inspirés fr Guerres des étoiles et une nouvelle aventure éducative basée sur le documentaire de la BBC, Planète Terre III.
Le calcul des ventes de Minecraft tient compte des versions physiques comme numériques. Le jeu vidéo est le seul qui, sans éditions ou itérations, a coûté 300 millions de copies sur le marché. Se maintenir pour encima de Grand Theft Auto 5; eLe titre de Rockstar Games a été vendu pour 185 millions d’unités.
Certaines listes considèrent que Tétris C’est le jeu vidéo le plus vendu de tous les temps. Statiste on estime qu’il a été commercialisé à 520 millions d’unités. Environ 425 millions de dollars au total correspondent à des ventes effectuées sur des appareils mobiles.
Le titre a des versions mobiles notablement différentes en termes de termes mécaniques et d’apparence graphique. Ces variantes ont été converties en un jeu qui a fait ses débuts en 1984 dans une franchise. En dicho rubro, Tétris C’est la deuxième collection la plus vendue. Super Mario Bros. Nintendo occupe la première place avec plus de 800 millions d’unités commerciales.
Minecraft avancer dans une industrie chaque fois plus numérique
Pour pesar del record en ventas, la base de usuarios de Minecraft est mineur à l’ostentation par d’autres titres comme Fortnite. De acuerdo con estimaciones de ActivePlayer.ioEn mars dernier, le jeu vidéo populaire d’Epic Games a atteint un volume de joueurs actifs mensuel entre 220 millions et 250 millions. En comparaison, le jeu d’aventures du type bac à sable enregistré avec un maximum de 182 millions d’aficionados à moi.
Données publiées par Statiste puntualiser les jeux vidéo numériques c’est le segment le plus grand du marché joueur tanto en nombre d’utilisateurs comme en ingresos. Ce type de titres a généré cette année 222,200 millions de dollars avec un accroissement interannuel de 12%. Les jeux physiques obtiennent 11 300 millions de dollars en bénéfices, ce qui représente une augmentation de 1% par rapport à l’année passée. Les chiffres indiquent que 52 % des gains de l’industrie des jeux mobiles.