Prima un mattoncino, poi un altro et un altro ancora e così, edificando interi mondi, Minecraftle jeu vidéo du genre sandbox créé par Markus Perssona guadagnato la corona di titolo plus venduto di sempre, superando la quota stratosferica di plus de 300 millions de copies. Pour découvrir un phénomène global et lancer la génération Minecraft, la fin ponctuelle avec le New York Times, la route laminée des blocs colorés est longue et non privée.
Les origines de la créativité
Date de 2009 Markus Notch Persson, personnage génial et très controversé de l’industrie du jeu, je travaille pour un jeu chiamato RubyDung: de quel projet il s’agit, mais c’est sûr que le développeur a tenu le graphisme en pixel art des mattoncini de ciottoli et de l’erba pour réaliser un prototype signé comme Jeu de grotte.
Jeu de grottela première version n’est pas la plus publiée, elle est composée uniquement de blocs d’arbres et ciottoli positionnés sur une île galleggiante. L’idée géniale consiste dans le potier à rompre, à installer et à assembler les mattoncini, une machine qui ouvre la porte à des possibilités infinies de planification et de construction. Quelques jours après la réalisation du prototype, Persson a publié son message TIGSource, notre blog de notifications sur les sites de jeux vidéo indépendant, la première version de Minecraft qui introduit des blocs d’eau, de pierre, de terre et de lave et une première variété de composants, comme les collines et les lacs.
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Un jeu, une communauté qui fait la différence
Sans votre première publication, l’avocat al projet Minecraft s’il s’agit d’une communauté de joueurs et d’entrepreneurs très attentifs, attentifs et présents qui ont fait la différence.
Dès l’ouverture, sur le forum de TIGSource et sur le blog personnel de Persson, les joueurs de Hanno postato migliaia di commentaires et suggestions, qui est en mesure de développer la base pour le développement de nouvelles fonctions de jeu comme la modalité de survie, qui permet de construire une structure et de combattre pour (s’il vous plaît) survivre. Cet article a introduit un composant fort de SFIDA et ouvrir la route vers le multijoueura décrété parce que l’immense fortune du titre.
Da quel lontano 2009, la communauté di Minecraft j’ai continué à crescere et c’est une partie intégrante du jeu. Sa capacité à réaliser du contenu original, à promouvoir l’état des connaissances, à encourager la collaboration entre joueurs, à organiser des événements et des concours, à rendre le rendu un des points d’agrégation les plus inclusifs et actifs du panorama vidéoludique.
youtube : Animation contre Minecraft
Mojang Studios et l’acquisition de la part de Microsoft
Mojang Studios présente la forme en 2010, sous le guide créatif de Persson et une équipe de 4 personnesune petite équipe qui a le compito di portare Minecraft de la phase bêta du début officiel, qui a eu lieu lors de la MineCon de Mandalay Bay le 18 novembre 2011.
Le prix du lancement du jeu était de 26,95 dollars, ma j’ai déjà acquis une version alpha ou bêta et j’ai reçu la mise à jour gratuitement: dans une année, Minecraft Au total, plus de 4 millions de copies vendues, mais tant de succès portaient également des tensions à l’intérieur de Mojang Studios et au déploiement progressif de Persson de sa création.
La légende raconte qui peu après la publication du tweet du 2014 Dans Cui Persson affermava: «Qu’est-ce que tu veux acheter la mia part de Mojang de façon à ce que je puisse et être avant avec ma vie? Je n’ai pas envie de chercher à faire la chose qui ne fait pas partie de mes intérêts », le PDG de l’entreprise Ricevette offert par Microsoft, Activision Blizzard et Electronic Arts. Depuis le 15 septembre 2014, Microsoft est entré en possession de Mojang et sa propriété intellectuelle a rapporté 2,5 millions de dollars (la part de Persson était de 71 %). Certains analystes ne sont pas propriétaires de l’entreprise de Redmond. pagato troppo per quello che in fondo era « solo un gioco di costruzioni ». Vous pourrez ainsi entrer dans l’image collective en vous procurant le plus vendu de tous les temps.
Dall’arte all’istruzione
Pochi titoli sono riusciti a Riposizionere il medium nella percezione comuneen découvrant vos stéréotypes, en les réinventant et en les percevant comme un instrument créatif et l’énorme possibilité éducative, comme vous l’avez fait Minecraft.
Il moteur graphique 3D en pixel-art Il a stimulé l’idée artistique, alors qu’il était dans la poche du début de la version classique, un utilisateur ayant réalisé la statue de Mario à l’intérieur de l’ambiance du jeu. Da quel momento, de nombreux artistes hanno operato in e con Minecraft: les expériences les plus importantes rappellent le travail d’Alan Becker qui a réalisé la série d’animation Animation contre Minecraftpour plus de visualisation dans l’histoire de YouTube.
Vous avez des instruments à disposition des créateurs dans Minecraft permettono di expérimenter dans le design, dans l’architecture, dans le pixel art, un champ d’opportunités parfaitement ouvert. Comme vous expérimentez une haute collaboration, le titre de Mojang vous sera également utile dans concours légitimes pour la législationtanto che sotto quête’ottica nel 2016 estato rilasciato Éducation Minecraftune formule de réussite adoptée dans de nombreux cours de formation, également en Italie, basée sur une collaboration, associée à un programme d’apprentissage immersif.
Pour capir le succès de Minecraft oggi dobbiamo considérez ce jeu comme plus semblable à un proto-métaversune ambiance utile qui limite l’unique à la fantaisie et à la créativité de ceux qui construisent et vivent.
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J’ai 10 jeux vidéo plus vendus chaque mois
Quant aux rivaux de Minecraft Si vous êtes en position dans un classement idéal, vous devrez d’abord prendre une décision : quand vous parlez de jeux vidéo plus vendus toujours, si je considère le titre uniquemais il pourrait faire partie d’une série ou d’une saga à énorme succès.
La version de Minecraft du guide 2011, ce classement contient plus de 300 millions d’unités vendues. Grand Theft Auto Vmerci également au support de la modalité en ligne, si piazza al secondo posto avec 185 millions de copies (ma série intera avec un quota de 385). Séguono Tétris dans la version publiée par EA, avec plus de 100 millions d’unités, Wii Sports avec 82,9 e Champs de bataille PUBG avec 75. Mario kart 8 Deluxe et super Mario Bros si vous ajoutez le mois et le mois suivant, en échange de 63,9 et 58 millions d’unités (mais si vous considérez l’intera serie dello storico personaggio Nintendo si arrive all’astronomica cifra di 826,38 millions copie).
En coda a questa stellare classifica ci sono gli ancora bellissimi Red Dead Rédemption 2 (un quota de 55 millions)Overwatch et La chasse sauvage de Witcher 3tutti e dû un quota 50 milioni.