Minecraft a toujours été une toile de bloc pour l’imagination humaine ; le jeu a inspiré d’innombrables œuvres de fiction et de nombreuses histoires d’horreur. Aujourd’hui, l’IA a généré une version hantée du jeu.
Il y a une quantité incroyable de Minecraft des images disponibles sur youtube et d’autres plateformes de partage de vidéos, ce qui place le jeu dans une position unique pour former un clone d’IA générative.
D’où l’arrivée inévitable de « Oasis », une version jouable de Minecraft générée par l’IA et qui a été formée sur des millions d’heures de séquences de jeu.
comment fonctionne « Minecraft » généré par l’IA ?
Oasis fonctionne via la « prédiction de l’image suivante », qui utilise cette quantité gargantuesque de données d’entraînement pour prédire l’image suivante qui devrait apparaître en réponse aux actions du joueur.
Il n’y a pas de code de jeu ici, pas de véritables règles ; juste une approximation de ce qui devrait se passer ensuite, la mémoire d’une machine Minecraft.
Decart, la société d’IA derrière Oasis, affirme que « Oasis prend en compte les entrées du clavier et de la souris de l’utilisateur et génère un gameplay en temps réel, simulant en interne la physique, les règles du jeu et les graphiques ».
Les joueurs ont publié des vidéos de leurs expériences en jouant à Oasis, révélant que le jeu généré par l’IA Minecraft clone est complètement incapable de maintenir la logique interne du jeu.
Comme beaucoup de créations générées par l’IA, ce sont les erreurs, les problèmes et les soi-disant « hallucinations » qui le rendent vraiment intéressant.
« Minecraft » généré par l’IA est hanté
Aussi longtemps que Minecraft existe, le jeu a inspiré des légendes urbaines sur des entités paranormales qui sont censées habiter dans le jeu, et des expériences étranges qui peuvent survenir en entrant dans des espaces auxquels le joueur n’appartient pas.
Grâce à la nature toujours peu fiable de l’IA générative, Minecraft est enfin hanté.
Lors du test d’Oasis, les joueurs se sont enregistrés en train de placer des planches de bois, pour ensuite voir le bois sortir du sol et s’assembler dans une maison.
Le placement des objets est incroyablement incohérent, la flore et la faune mutent et le monde lui-même est instable, se fondant souvent dans un tout autre paysage.
Les joueurs ont été transportés au hasard dans les nuages, dans d’étranges pièces vides ou déplacés de champs verts vers des sommets enneigés.
Le simple fait de changer de direction dans le jeu invite de nouveaux paysages à surgir dans des recoins invisibles, la nouvelle réalité étant prête à se révéler en un seul coup d’œil.
Images d’Oasis c’est comme regarder les rêves d’un Minecraft-un tout-petit obsédé et accro à l’iPad, un paysage changeant de forme avec des entités étranges qui apparaissent hors des blocs, pour ensuite fondre.
Les commentateurs l’ont surnommé «démence Minecraft« , et je l’ai comparé à les coulissesun espace étrange et surnaturel où l’on peut errer pour l’éternité sans jamais trouver la sortie.
Par nature, cette version de Minecraft contient des éléments qui n’ont pas leur place, qui ne sont tout simplement pas destinés à apparaître dans le jeu. C’est un espace où l’on pourrait s’attendre à rencontrer Minecraft des entités surnaturelles comme Hérobrinele géant Alex, ou Entité 303.
Les images de joueurs luttant pour construire des structures simples, ou regardant des constructions élaborées évoquées sous leurs yeux, sont comme regarder quelqu’un pris au piège dans un monde maudit. Minecraft qui existe au purgatoire, les joueurs ne pouvant jamais voir leurs efforts se rassembler en quelque chose de cohérent.
Oasis est un clone glitch de « Minecraft »
Comme beaucoup de projets d’IA générative, Oasis est un moindre écho de quelque chose qui existe déjà. Non seulement Oasis ne parvient pas à être Minecraftil est présenté comme une étape vers quelque chose de plus avancé – quelque chose comme Minecraft.
Le problème est que Minecraft est déjà plutôt doué pour être Minecraft. Nous n’avions pas besoin d’une version générée par l’IA, mais Oasis a au moins présenté quelque chose d’intéressant et d’assez unique.
Oasis ne semble pas être l’avenir du jeu vidéo : c’est un moyen absurdement gourmand en ressources de recréer un clone défectueux de Minecraft qui ne peut pas suivre ce que fait le joueur.
C’est surréaliste et étrangement convaincant ; on pourrait même l’appeler « art ».