Minecraft est à plus d'une décennie de ses jours alpha et bêta, mais il y a quelque chose dans ces premières versions du jeu sandbox qui continue d'attirer les joueurs. De nombreux fans aiment la simplicité, mais certains joueurs, comme u/Impulv sur Reddit, remarquent que les alphas/bêtas du jeu sont étranges et inconfortables, créant une atmosphère d'isolement et le sentiment que le joueur est observé.
Il n'est pas surprenant que de nombreux fans de Minecraft considèrent les premières versions du jeu alors que le monde du jeu était relativement dépourvu de vie en dehors du joueur, les laissant seuls dans un monde extrêmement vaste avec très peu de réconfort au-delà de l'abri qu'ils ont construit. De nombreux commentateurs sur le post d'Impulv étaient également d'accord, faisant remarquer que le début du jeu est encore plus effrayant que les monstres arrivés ces dernières années.
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Les fans de Minecraft discutent du côté effrayant des versions alpha et bêta du jeu
Les espaces liminaires ont toujours été considérablement déstabilisants, et cela s'applique autant aux fans de Minecraft qu'aux autres individus. Bien avant que Mojang n'introduise des dizaines de monstres dans le jeu, son titre sandbox était assez vide, et même si la musique était certainement agréable, elle ne pouvait pas vraiment supprimer le sentiment étrange d'être seul dans un vaste monde et éventuellement d'être observé par quelqu'un/quelque chose. .
De nombreux joueurs de Minecraft ont également souligné Herobrine, qui était parfois référencé par Mojang dans les notes de mise à jour en affirmant qu'ils avaient « supprimé » le méchant sosie de Steve. Le la légende d'Herobrine a commencé dans Minecraft plus tôt, et certains joueurs ont certainement adhéré à l'histoire, ce qui a amplifié le sentiment d'être surveillés ou même activement suivis par un être méchant.
Rien de tout cela ne veut dire que le jeu dans son état actuel n'a pas sa part de moments effrayants, mais Mojang a fait de grands efforts pour créer une atmosphère plus invitante avec des foules, de nouveaux morceaux de musique, des effets sonores et beaucoup de couleurs. Et léger. Quoi qu’il en soit, revenir aux versions alpha et bêta du jeu et être témoin de son vide inhérent est certainement énervant dans une certaine mesure.
Une grande partie de l’environnement liminal des premières versions de Minecraft joue sur une peur primaire de l’inconnu. Quand quelqu'un ne sait pas ce qui se trouve au-delà de la prochaine colline ou dans la prochaine clairière, ou ce qui se cache dans l'obscurité au-delà de sa périphérie, il est tout à fait compréhensible d'avoir un peu de peur. Mojang n’en avait peut-être pas l’intention, mais les versions initiales de leur jeu résumaient ce sentiment.
Bien que tous les joueurs dans les commentaires n'aient pas convenu que le jeu bac à sable était effrayant, de nombreux joueurs sont revenus sur leurs premières expériences avec le jeu et ont exprimé de véritables sentiments de peur.
Bien que le jeu moderne reste agréable, il y a quelque chose de vraiment séduisant à revenir au Minecraft classique pour une raison ou une autre. Peut-être que cela semble moins encombré et plus simple, ou peut-être souhaitez-vous faire l'expérience directe de la terreur liminale.