Malgré plus d’une décennie depuis la sortie de Minecraft, il détient toujours le titre du jeu sandbox le plus apprécié de tous les temps. Le jeu se joue principalement en mode survie, offrant une variété d’options de difficulté pour s’adapter aux préférences et aux niveaux de compétence des joueurs.

Étonnamment, de nombreux joueurs de Minecraft ignorent que l’ajustement des paramètres de difficulté peut introduire des modifications dans des fonctionnalités spécifiques qui peuvent avoir un impact significatif sur leur gameplay. Dans cet article, nous explorerons les quatre modes de difficulté de Minecraft et comment ils peuvent influencer l’expérience globale d’un joueur.


Guide des paramètres de difficulté dans Minecraft

Comme la plupart des jeux solo, Minecraft propose une sélection de paramètres de difficulté. Les quatre options de ce jeu sont Paisible, Facile, Normal et Difficile, que les joueurs peuvent choisir lors de la création d’un nouveau monde. Explorons les caractéristiques distinctives de chaque niveau de difficulté et ce qui les distingue les uns des autres :


Pacifique

Ce mode est principalement conçu pour les débutants ou ceux qui préfèrent ne pas affronter des foules hostiles. Lorsque le paramètre de difficulté Paisible est sélectionné, le jeu n’engendre pas la majorité des créatures hostiles, créant ainsi un environnement idéal pour les explorateurs ou les constructeurs du mode créatif.

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De plus, les joueurs n’ont pas à se préoccuper de nourriture car leur santé se régénère automatiquement et leur niveau de faim ne diminue pas. Cependant, bien que ce mode soit bien adapté aux explorateurs, les joueurs doivent être conscients que les portails de fin ne peuvent pas être activés, car l’acquisition de perles de fin est impossible sans recourir à des astuces.


Facile

Les monstres sont faciles à tuer en difficulté facile (Image via Mojang)

Passer de Paisible à Facile introduit des changements importants, car les joueurs doivent désormais surveiller leur santé et leur niveau de faim. Si le niveau de santé tombe à zéro, les joueurs continueront à subir des dégâts jusqu’à ce qu’il ne leur reste plus que cinq cœurs. Cela oblige les joueurs à s’engager agriculture garantir un approvisionnement stable en produits alimentaires.

Bien que les monstres hostiles soient relativement faibles en mode Facile, ils apparaîtront spontanément et attaqueront les joueurs à proximité. Les monstres les plus courants infligent généralement soit un demi-cœur, soit un cœur de dégâts.

De plus, lorsqu’un zombie attaque un villageois, il y a seulement 25 % de chances que le villageois se transforme en zombie.


Normale

Les zombies ne peuvent pas briser les portes en difficulté normale (Image via Mojang)

Par rapport à Facile, les monstres qui apparaissent dans les mondes en difficulté Normale infligent presque le double des dégâts, infligeant généralement 2 ou 3 cœurs de dégâts aux joueurs. De plus, si la barre de faim se vide complètement, les joueurs continueront à subir des dégâts jusqu’à ce qu’il ne leur reste plus qu’un demi-cœur.

En difficulté normale, les villages attaqués par des zombies ont 50 % de chances que les villageois eux-mêmes deviennent des zombies. Hormis cette différence, le comportement de la foule reste largement le même.


Dur

Beaucoup plus de monstres apparaissent en difficulté difficile (Image via Mojang)

En difficulté Difficile, les monstres infligent environ 150 % de dégâts en plus par rapport au mode Normal. Bien que vaincre la plupart des monstres devienne beaucoup plus difficile, cela devient également plus gratifiant car les taux d’obtention de divers objets augmentent dans la plupart des cas.

Le comportement des zombies subit un changement notable à mesure qu’ils acquièrent la capacité de franchir les portes en bois. Cela rend dangereux pour les joueurs de baisser leur garde, même à l’intérieur de leur maison.

De plus, en mode de difficulté Difficile, lorsqu’un villageois est tué par un zombie, il se transformera toujours en villageois zombie. Cette modification est particulièrement bénéfique pour les joueurs de Minecraft qui souhaitent zombifier et soigner les villageois pour réduire leurs coûts commerciaux.

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