Les immenses mondes ouverts de Minecraft expliquent en partie pourquoi le jeu a un tel attrait, mais leurs espaces vides peuvent parfois laisser les joueurs un peu perturbés. Cela a été illustré par un message sur Reddit du 5 janvier 2024 de u/MrKristijan, qui a fait remarquer qu'ils avaient l'impression d'être constamment surveillés pendant qu'ils jouaient au jeu.

Au grand soulagement de MrKristijan, de nombreux joueurs de Minecraft ont partagé leurs propres sentiments de paranoïa dans les espaces vides du jeu. Cela est compréhensible, car même si Mojang a introduit plusieurs monstres et structures dans le jeu pour peupler le monde du jeu, les mondes du jeu sont si vastes qu'il existe des étendues de vide où seul le joueur réside. Cela peut sans aucun doute créer un sentiment d’effroi.

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Les fans de Minecraft parlent de leurs sentiments paranoïaques à propos des espaces vides dans leurs mondes

Dans les commentaires du message de u/MrKristijan, les fans de Minecraft se sont régalés de leurs propres histoires d'itinérance dans leur monde, se sentant observés à chaque coin de rue. Cela n'a été amplifié que par les joueurs soulignant certains aspects du jeu, comme le poème de fin de partie après battre l'Ender Dragon dans Minecraftce qui insinue qu'un être surveille le joueur pendant ses aventures.

Ajoutez à cela les sons ambiants qui se produisent lors de l'exploration des grottes, et il n'est pas vraiment surprenant que les fans de Minecraft regardent par-dessus leurs épaules pendant qu'ils explorent. Même s'ils créent des constructions massives, des villes et des cités, certains ont toujours l'impression d'avoir attiré l'attention d'une autre entité, les laissant à eux-mêmes et observant leurs progrès dans le monde.

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Bien sûr, Minecraft contient des éléments d'horreur traditionnels comme des plantes grimpantes qui surprennent les joueurs avec des explosions ou des lieux comme le Nether ou des biomes sombres et profonds, mais c'est le silence et le vide qui peuvent provoquer une peur existentielle. Qu'est-ce qui a placé le personnage du joueur dans son monde de jeu ? Pourquoi l'ont-ils fait? Les joueurs sont-ils simplement le jouet d’une entité qui surveille chacune de leurs réalisations et de leurs erreurs ?

Il n'est pas surprenant que les joueurs de Minecraft restent si occupés dans leurs mondes de jeu, car parcourir les parties vides de la vaste étendue leur donne suffisamment de temps pour réfléchir, et pas toujours dans un sens positif. Le jeu peut certainement être relaxant et thérapeutique, mais en y regardant de plus près l'histoire de Minecraft et pourquoi les joueurs parcourent leurs mondes en premier lieu peut être un peu pénible.

L'utilisateur de Reddit/SirJackieStew a souligné dans un commentaire que la peur est inhérente à la condition humaine. Nous avons une peur irrationnelle de l'inconnu, c'est pourquoi nous essayons de combler le vide avec des quantités connues, ce qui se traduit dans le jeu par la création de bâtiments et de colonies, ainsi que par la conquête des nombreux monstres et boss hostiles du monde. Cela crée un sentiment de pouvoir et de contrôle là où il n’en existe pas vraiment.

Tout bien considéré, le titre sandbox de Mojang est agréable et réconfortant, mais il y a beaucoup de moments à vivre qui peuvent être un peu énervants. Il est peut-être préférable que les joueurs passent leur temps à construire, à fabriquer et à explorer autant que possible pour garder à distance les pensées intrusives et déchirantes.

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Edité par Siddharth Satish

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