Minecraft est un jeu bac à sable entièrement composé de divers blocs, ce qui le rend parfait pour créer des structures de toute sorte puisque les blocs peuvent être placés selon différents motifs symétriques, ce qui est extrêmement agréable aux yeux. Cependant, dans certains cas, les joueurs découvrent des schémas asymétriques qui peuvent les dérouter, principalement parce que la plupart des opérations d'extraction et de construction manuelles ne devraient pas être irrégulières.

Un Minecraft Redditor a vécu quelque chose de similaire.


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Minecraft Redditor subit une asymétrie lors de l'exploitation minière à distance maximale

Un utilisateur de Reddit nommé « Elbwana » a publié une vidéo présentant un trou qu'ils ont creusé en réglant leur portée minière au maximum à l'aide d'une commande. Cependant, ils ont montré que le trou n’avait pas été exploité de manière symétrique, le plafond et le sol présentant des motifs différents.

Le joueur ne pouvait pas extraire certains blocs du sol de la même manière qu'il pouvait le faire pour le plafond, ce qui rendait le trou asymétrique. Les moitiés supérieure et inférieure des quatre murs n’avaient pas non plus le même motif, clairement mis en valeur par l’affiche originale.

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Le Redditor qui a publié ceci ne comprenait pas pourquoi cette asymétrie était présente.


Les utilisateurs réagissent au motif asymétrique dans Minecraft lors de l'extraction d'un trou

Étant donné que ce sujet traitait des mécanismes de minage à distance, il a reçu beaucoup d'attention sur le subreddit officiel de Minecraft. En une journée, il a reçu plus de six mille votes positifs et de nombreux commentaires. Les joueurs ont discuté des raisons pour lesquelles ce n’est pas complètement symétrique et quelle pourrait en être la raison.

De nombreux Redditors ont commenté et expliqué que puisque la hauteur du personnage dans le jeu est d'environ 1,68 bloc, les yeux du personnage, et par extension, sa portée minière, sont légèrement au-dessus du centre de la sphère. Ils peuvent donc automatiquement extraire plus de blocs au plafond qu'au sol.

Un autre utilisateur de Reddit a mentionné que la portée du personnage d'un joueur dans le jeu est un aspect assez couramment abordé dans la communauté PvP.

De nombreux rédacteurs ont souligné que la zone creusée par l'affiche originale leur semblait symétrique. Bien sûr, la sphère pourrait ne pas être entièrement symétriquemais il est radial, comme mentionné par un autre membre du subreddit.

Certains ont même affirmé que, malgré sa configuration et ses irrégularités mineures, la forme sphérique de la zone leur paraissait magnifique.

En conclusion, beaucoup dans le Communauté Minecraft se sont rassemblés en masse vers le poste et ont expliqué pourquoi l'affiche originale ne pouvait pas créer une sphère parfaitement symétrique même avec la distance maximale d'extraction. La raison principale est que le placement des yeux et du réticule est légèrement vers la moitié supérieure du corps du personnage du jeu.

La publication continue de recueillir des vues, des votes positifs et des commentaires.

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