Parfois, il ne suffit pas de créer son propre jeu, il faut parfois aller plus loin. C'est exactement ce que Minecraft Le développeur de Console Edition 4J Studios a fait avec son nouveau moteur Elements, un outil basé sur les voxels qu'il a créé pour faciliter la création de son prochain jeu. Bien qu'il ne s'agisse pas exactement de Minecraft 2, la comparaison ne peut être évitée car le style en blocs du moteur rappelle beaucoup le mastodonte de Mojang.
Il n'y a aucune information concrète sur le type de jeu que 4J Studios crée dans le Moteur d'éléments pour l'instant, même si l'on pourrait facilement imaginer une jeu de construction est en cours de réalisation. Les vidéos sur la chaîne youtube de l'équipe montrent comment différents outils peuvent être appliqués au moteur, en transformant le terrain et en abattant des bâtiments pour créer des choses rapidement et avec un contrôle total. La première chose que l'équipe a créée lors de la présentation du moteur, par exemple, est une version virtuelle de la ville natale de l'entreprise, Dundee, en Écosse.
Le plus grand indice sur ce qui va arriver avec Elements Engine est probablement une récente embauche par le studio. Le YouTubeur et passionné de Minecraft Joseph « Stampy Cat » Garrett est désormais travailler pour l'équipeapportant avec lui des années d'expérience en construction virtuelle. Bien que cela ne soit évidemment que pure spéculation, cela signifie que 4J Studios dispose d'un outil qui génère des mondes de type Minecraft et d'une équipe qui comprend une superstar de Minecraft.
Il faudra attendre un peu pour savoir ce qui va vraiment arriver avec Elements Engine et ce que 4J Studios a dans sa manche, mais si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez vous rendre sur le site Web de l'entreprise. Discorde pour obtenir les dernières mises à jour.
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