• Par Marc Cieslak et Tom Gerken
  • L'équipe BBC Technologie

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Source des images, Jeux Lego/Epic

Le jeu vidéo très populaire Fortnite a lancé une collaboration de haut niveau avec Lego.

L'artisanat a toujours été un mécanisme essentiel du jeu de tir en ligne, qui compte plus de 400 millions de joueurs.

Il a maintenant publié un tout nouveau mode de jeu de survie, dans lequel les joueurs pourront fabriquer des briques Lego.

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Fortnite propose techniquement plusieurs modes de jeu, mais sa bataille royale en ligne est de loin la plus populaire, où jusqu'à 100 joueurs s'affrontent pour être le dernier debout.

Minecraft, quant à lui, est un jeu de survie dans lequel les joueurs construisent des structures ainsi que fabriquent des outils et des armes.

Lors de sa première sortie, Fortnite était doté d'un mode de survie artisanal similaire, nommé Fortnite: Save the World, qui a été publié avant même que son mode Battle Royale n'existe.

Mais l'extraordinaire popularité de Fortnite: Battle Royale – lui-même inspiré du thriller japonais du même nom et de PlayerUnknown's Battlegrounds – a complètement éclipsé les autres modes du jeu, et Fortnite est désormais connu comme un jeu de tir en ligne avec des éléments d'artisanat.

Tout cela signifie que la nouvelle collaboration ramène en quelque sorte Fortnite à ses racines, mais le lien avec Lego est plus qu'un simple lifting.

Source des images, Jeux Lego/Epic

Légende,

Le jeu comprend plus de 1 000 figurines Lego basées sur des skins Fortnite

youtube.com/watch?v=bwGxZSRhWgM » class= »focusIndicatorReducedWidth bbc-n8oauk e1p3sufg0″ aria-label= »The trailer shows, external »>La bande-annonce montre que le monde du jeu a radicalement changé, avec des structures et des personnages tous basés sur des produits Lego.

Et il y a des moments clairement inspirés de Minecraft, où le joueur construit une clôture autour des moutons, fait pousser des légumes et mange autour d'un feu de camp.

Mais les fans de Fortnite ne seront pas surpris par cette collaboration de haut niveau, car le jeu est connu pour cela – ayant déjà organisé des concerts dans le jeu avec de vraies célébrités. comme Marshmello et Ariana Grande.

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Légende de la vidéo,

REGARDER : Ariana Grande chante dans Fortnite

Malgré ses 70 millions de joueurs mensuels, le développeur de Fortnite, Epic Games, en veut plus.

« Il s'agit absolument d'une question d'expansion », a déclaré le président Adam Sussman.

« Il s'agit également d'une expansion dans la mesure où ces expériences peuvent attirer une grande variété de publics, allant des enfants aux adolescents en passant par les adultes. »

Enfants et adolescents

Il y a eu une quantité massive de jeux Lego au fil des ans, depuis l'île Lego préférée des fans de 1997 jusqu'aux liens modernes avec Star Wars, Harry Potter et Marvel.

Mais ces jeux, tout comme les briques elles-mêmes, sont presque toujours considérés comme adaptés aux jeunes enfants.

Fortnite, en revanche, est classé PEGI 12 au Royaume-Uni et dans l'UE, ce qui signifie qu'il est considéré comme adapté aux enfants âgés de 12 ans et plus. Sa notation est similaire aux États-Unis.

Pour résoudre ce problème, M. Sussman a déclaré qu'Epic avait travaillé sur les contrôles parentaux et les fonctionnalités de Sécurité en ligne pour s'assurer que le jeu était adapté.

« L'une des choses que nous avons récemment mises en place était un système de notation, de sorte que chaque élément de contenu soit noté de manière appropriée pour le public », a-t-il déclaré.

« Et nous permettons – grâce à nos contrôles parentaux – aux parents de décider quel type de contenu leurs enfants pourront voir.

« Par exemple, [the Fortnite Lego mode] est classé E10+, tandis que Fortnite est classé T. Nous pensons qu’avec cette note, nous pouvons attirer un public plus jeune et attirer un tout nouveau public qui viendra désormais découvrir Fortnite. »

Mais le rédacteur en chef d'Eurogamer, Tom Phillips, a déclaré que de tels commentaires étaient souvent émis dans les jeux vidéo en général.

« Une grande partie de ces critiques portent sur la question suivante : comment les gens passent-ils leur temps, comment interagissent-ils avec d'autres personnes sur Internet ? » il a dit.

En fin de compte, il a déclaré que les gens peuvent choisir à quel jeu jouer en fonction de leurs intérêts, et s'ils n'aiment pas les jeux de tir, ils peuvent simplement les éviter.

« Battle Royale, de par sa nature même, vous allez vous battre, vous allez tirer sur des gens. Et il y a des gens qui soit ne veulent tout simplement pas s'engager dans cela, soit il y a des gens qui, comme avec des Lego, ils sont probablement un peu trop jeunes pour ça. »

Pour Lego, on ne sait peut-être pas ce qui résultera du lien avec Fortnite, mais sa directrice des produits et du marketing, Julia Goldin, a déclaré que c'était le prix de l'ambition.

« Chaque collaboration et tout ce que vous faites, en particulier les choses ambitieuses, comportent beaucoup d'inconnues », a-t-elle déclaré.

« Nous ne savons pas encore exactement comment le jeu va se dérouler, ce que les enfants veulent faire par rapport à ce que les autres aimeraient faire, quelles choses vont résonner et lesquelles ne le feront pas.

« Il y a donc déjà des projets sur les types de mises à jour et de nouvelles idées qui vont arriver… d'autres types de jeux qui commenceront également à être disponibles sur la plateforme Fortnite au cours de 2024. »

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