Le biome sombre et profond de Minecraft est sans aucun doute un endroit effrayant de par sa conception, mais le joueur et Redditor u/SpectrumSense ont décidé d'augmenter encore plus le facteur de peur. Dans une publication du 31 décembre 2023 sur le subreddit du jeu, ils ont partagé leur vision de l'obscurité profonde avec un nouvel audio, changeant le son des hurleurs de Sculk et du Gardien, et donnant au Gardien une nouvelle musique.

Dès le début, il est clair que les sons Minecraft remaniés pour l'obscurité profonde sont assez intenses. Les hurleurs de Sculk offrent plusieurs hauteurs d'un cri très guttural, tandis que le gardien a reçu un beuglement grave et résonnant qui proviendrait d'Escharum dans Halo : Infinite. Pendant ce temps, la musique de poursuite du directeur était remplacée par la chanson Cadeau du bibliothécaire de Halo 2 : Édition Anniversaire.

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Les fans de Minecraft louent la refonte par SpectrumSense du biome sombre et profond

Bien que les fans de Minecraft aient salué les débuts de le biome sombre et profond et le gardien dans The Wild Update, beaucoup ont admis que cela aurait pu être mieux. Bien que le biome ait sûrement un air étrange, les fans estiment que les effets sonores ont été décevants. Cependant, la refonte de u/SpectrumSense a injecté beaucoup de terreur dans l'exploration de l'obscurité profonde, c'est le moins qu'on puisse dire.

Les fans ont particulièrement loué les nouveaux effets sonores pour le bloc Sculk Shrieker et le Warden lui-même, commentant qu'ils correspondaient au thème lovecraftien que Mojang visait lorsqu'il a commencé à reconstituer l'obscurité profonde. Il ne fait aucun doute que le développeur voulait insuffler un sentiment de horreur dans Minecraft, mais pour de nombreux commentateurs, l'audio de u/SpectrumSense a bien mieux fait mouche.

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Selon u/SpectrumSense, ils ont décidé de modifier la musique de poursuite du gardien pour Cadeau du bibliothécaire de Halo 2 Anniversary en raison de la chanson capturant le sentiment de faire face à un adversaire qui ne peut pas simplement être vaincu. u/SpectrumSense a établi une corrélation entre les blocs Sculk et le parasite Flood (l'un des principaux antagonistes de la trilogie Halo originale), qui est un ennemi qui infecte et se multiplie sur tout ce qu'il touche.

Lorsque Mojang a développé le Gardien en tant qu'ennemi, ils ont déclaré qu'ils avaient l'intention que les joueurs l'évitent en raison de son immense puissance de combat et de leur cécité, les laissant utiliser leur sens du toucher et de l'odorat pour trouver des cibles. Cela n'a pas empêché les fans de Minecraft de combattre le Gardien, mais le fait que la créature ne laisse tomber que 5 XP et un catalyseur furtif renforce probablement le point de vue de Mojang.

Comme pour toute modification intéressante, les fans dans les commentaires ont également demandé si ces modifications étaient téléchargeables via une forme de pack. Heureusement, u/SpectrumSense a déclaré qu'ils ajouteraient quelques ajustements sonores supplémentaires au jeu avant de publier leurs modifications en tant que pack de ressources Minecraft téléchargeable. Espérons qu'ils fournissent ensuite le lien de téléchargement dans les commentaires.

Si les fans souhaitent essayer le pack de ressources de u/SpectrumSense, ils voudront peut-être garder un œil sur le fil Reddit. L'utilisateur peut partager un lien dans une publication ultérieure pour permettre à tout le monde de Télécharger et de profiter de ce pack de ressources effrayant.

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Edité par Siddharth Satish

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