Il n’y a vraiment pas de mauvaise façon de jouer La porte de Baldur 3et un joueur en particulier se bat pour l’approche la plus non conventionnelle de tous les temps en faisant l’impensable : accumuler tous les conteneurs du jeu.

Un joueur a posté sur les réseaux sociaux pour partager les efforts de son ami dans BG3. Apparemment, une fois que cet ami a découvert que même les caisses et les conteneurs avaient une certaine valeur marchande dans le jeu, ils ont commencé à piller et à envoyer chaque caisse dans leur camp, ce qui a généré un potentiel de profit énorme.

En gardant chaque boîte qu’il a rencontrée dans le jeu, le joueur a accumulé suffisamment pour avoir 4 710 objets dans son opulent coffre, ce qui lui donne un poids de 55 959 livres et lui donne une valeur de 200 636 pièces d’or.

Le dévouement à un objectif singulier et extraordinairement fastidieux est quelque chose que l’on attend davantage d’un Minecraft joueur qu’un aventurier RPG. Et pourtant, Larian Studios donne aux joueurs les moyens d’exécuter une stratégie aussi unique pour devenir riche n’est qu’un autre exemple de la façon dont une approche globale BG3 peut être.

À titre de référence, la plupart des joueurs peuvent terminer le jeu sans dépenser ne serait-ce que la moitié de cette somme d’or. Et en supposant que l’affiche sur Reddit soit véridique, ce coffre n’est chargé que de coffres, de conteneurs et de caisses, par opposition à un butin significatif.

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Il sera difficile pour ce joueur d’écouler toutes ses caisses rapidement. Ils devront très certainement rendre visite à plusieurs vendeurs et leur fournir des caisses, et cela pourrait prendre de nombreux repos longs pour tout vendre, car les vendeurs ne disposent que d’une quantité limitée d’or qu’ils peuvent utiliser pour acheter des objets aux joueurs après chaque repos long.

Mais chaque fois que ce joueur vendra finalement tout, il aura littéralement plus d’or qu’il ne sait quoi en faire, et ce sera glorieux.

A propos de l’auteur

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Max Miceli

Rédacteur principal. Max est diplômé de l’Université de Caroline du Nord à Chapel Hill avec un diplôme en journalisme et en sciences politiques en 2015. Il a auparavant travaillé pour The Esports Observer couvrant l’industrie du streaming avant de rejoindre Dot où il participe désormais à la couverture d’Overwatch 2.

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