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Minecraft » href= »https://www.xfire.com/tag/minecraft/ »>Minecraft a toujours été un jeu dans lequel les joueurs peuvent laisser libre cours à leurs idées créatives. Alors que de nombreux blocs vous permettent de construire des choses sympas, certains joueurs doués pour la technologie en voulaient plus. C’est là qu’intervient la redstone.
Redstone est essentiellement un équivalent Minecraft de l’électricité qui permet aux joueurs de construire des engins vraiment utiles et intelligents. Des fermes automatisées aux portes automatiques, Redstone permet tout. C’est un peu comme construire ce que font les vrais ingénieurs, mais à plus petite échelle.
Dans ce guide, nous vous expliquons tout ce que vous devez savoir sur Minecraft Redstone, comment l’obtenir, ses composants et quelques portes logiques de base que tout joueur de Minecraft devrait connaître.
Comment obtenir de la pierre rouge
Vous pouvez trouver de la redstone profondément sous terre, généralement entre les niveaux Y 8 et -64. Une fois extrait, chaque minerai de redstone laisse tomber environ 4 à 5 poussières de redstone. Mais si vous utilisez une pioche enchantée Fortune III, cela peut augmenter le rendement.
Lorsque vous exploitez sous terre et que vous rencontrez de grandes veines de redstone, vous pouvez rapidement remplir votre inventaire. Pour réduire la charge sur votre inventaire, vous pouvez combiner 9 poussières de redstone en un seul bloc de redstone à condenser. Lorsque vous remontez à la surface ou chaque fois que vous souhaitez utiliser la poussière de redstone, vous pouvez remettre le bloc de redstone dans votre grille de fabrication et le reconvertir en 9 poussières de redstone.
Vous pouvez également obtenir de la poussière de redstone en échangeant avec les villageois de Minecraft ayant le métier de clerc. Si jamais vous vous promenez dans les marais et rencontrez une sorcière, elle peut également lâcher de la pierre rouge.
Composants Redstone
Minecraft possède une variété de composants Redstone, chacun avec une fonctionnalité unique qui lui est propre. Certains composants de Redstone agissent comme des sources d’énergie, et d’autres sont activés à l’aide de ces sources d’énergie. Certains de ces composants émettent un signal fort et d’autres un signal plus faible. Le signal le plus fort peut éclairer de la poussière de redstone s’étendant sur 15 blocs.
Après la limite de 15 blocs, vous devrez ajouter un répéteur pour étendre le signal. Vous pouvez considérer les répéteurs comme des rallonges, étendant votre signal de 15 blocs supplémentaires. Plus d’informations sur ces composants ci-dessous.
Poussière de pierre rouge
Il s’agit de la forme la plus pure de redstone et peut être placée sur le sol pour créer un fil de redstone. Ce fil de redstone est utilisé pour transférer des signaux d’une source de redstone à une autre. Vous pouvez utiliser des sources d’énergie telles qu’une torche de redstone, un bouton, un levier ou un bloc de redstone pour envoyer de l’énergie à travers ces poussières de redstone.
Torches de pierre rouge
Les torches Redstone sont l’objet artisanal le plus basique que vous puissiez créer. Vous les fabriquez de la même manière qu’une torche ordinaire, sauf que vous utilisez de la poussière de pierre rouge au lieu du charbon ou du charbon de bois au-dessus du bâton dans une grille de fabrication.
Les torches Redstone peuvent émettre de l’énergie jusqu’à 15 blocs de poussière de redstone adjacents. Ces torches peuvent également activer des composants à côté d’elles ou directement au-dessus d’elles.
Blocs de pierre rouge
Comme mentionné précédemment, vous pouvez placer neuf poussières de redstone dans la grille de votre table de fabrication et les combiner pour créer un seul bloc de redstone. Le bloc émet également une force de signal de 15 blocs. Si vous placez un autre composant Redstone à côté, cela activera ce bloc.
Répéteurs
Chaque fois que vous déposez de la poussière de redstone et qu’elle atteint la limite de signal de 15 blocs, vous pouvez l’étendre en utilisant un répéteur. Ces appareils pratiques étendent le signal de 15 blocs supplémentaires.
Les répéteurs sont également fantastiques pour introduire des retards dans vos signaux. Un simple clic droit sur le répéteur ajoute un délai d’un seul tick et vous pouvez empiler jusqu’à quatre retards de tick. Lors du placement, un répéteur a un délai par défaut d’un tick.
Comparateur
Un comparateur de redstone est un bloc capable de lire des coffres, des pupitres, des ruches, des barils et des blocs similaires et de produire un signal de sortie depuis sa face avant. Il peut également répéter un signal sans en modifier la force. Il dispose de deux modes distincts : normal et soustraction.
En mode normal, si le signal provenant du côté est plus fort que le signal envoyé à l’arrière, il n’y aura pas de signal de sortie.
En mode soustraction, le signal provenant du côté est soustrait du signal provenant de l’arrière. Il en résulte un signal de sortie qui reflète le résultat de la soustraction.
Levier
Les leviers servent de dispositifs capables de transmettre un signal redstone sur une distance maximale de 15 blocs. Ils peuvent être activés, ce qui les amène à émettre un signal continu à tous les composants Redstone connectés.
Ce signal persiste pendant une durée prolongée jusqu’à ce que le levier revienne à sa position d’origine, interrompant ainsi la transmission du signal.
Boutons
Les boutons fonctionnent de la même manière que les leviers. Mais ils ne possèdent que la capacité d’envoyer une impulsion momentanée de signal jusqu’à une distance de 15 blocs.
Plaques de pression
Les plaques de pression sont des mécanismes sensibles qui peuvent être fabriqués en pierre ou en bois. Lorsqu’ils sont piétinés par des joueurs ou des foules, ils émettent un signal qui parcourt jusqu’à 15 blocs. Ces plaques peuvent également déclencher des blocs placés directement en dessous d’elles.
Il convient de noter que les plaques de pression peuvent également être activées lorsque des objets y tombent.
Plaques de pression lestées
Les plaques de pression lestées offrent une touche intéressante aux plaques de pression standard. Fabriquées à partir de fer ou d’or, ces plaques fonctionnent de la même manière que leurs homologues classiques mais nécessitent un nombre spécifique d’entités pour être activées. La force du signal qu’ils émettent varie également en fonction du nombre d’entités placées dessus.
Pour les plaques de pression lourdes (fabriquées en fer), vous aurez besoin d’un minimum de 141 entités (équivalent à 2 piles de 64 plus 13) au-dessus de la plaque pour déclencher un signal qui parcourt jusqu’à 15 blocs. D’un autre côté, les plaques de pression légères (fabriquées en or) nécessitent un minimum de 15 entités pour produire un signal de même portée.
Notamment, les plaques d’or maintiennent un rapport de 1:1, ce qui les rend plus précieuses en termes d’efficacité d’activation du signal par rapport à leurs homologues en fer.
Fils-pièges
La création de fils-pièges est un processus simple qui implique l’utilisation de crochets et de cordes de fil-piège. En plaçant deux crochets de fil-piège sur les côtés opposés et en les connectant avec une ficelle, vous établissez un circuit de fil-piège fonctionnel. Lorsqu’un joueur ou une foule interagit avec le fil-piège, il émet un signal qui peut parcourir jusqu’à 15 blocs.
Détecteurs de lumière du jour
Les détecteurs de lumière du jour dans Minecraft fonctionnent de la même manière que les panneaux solaires, réagissant aux conditions changeantes de la lumière du jour.
Ces détecteurs envoient des signaux en fonction de l’heure de la journée. La force du signal culmine à 15 pâtés de maisons vers midi et diminue progressivement jusqu’à zéro à mesure que le soleil se couche.
Fait intéressant, vous pouvez transformer un détecteur de lumière du jour en détecteur de nuit en faisant un clic droit dessus. Dans ce mode, il émet des signaux pendant la nuit.
Pistons
Le piston est un composant fondamental de Redstone dans Minecraft. Dans la catégorie des pistons, il existe deux types : les pistons normaux et les pistons collants. Les pistons, lorsqu’ils sont alimentés, s’étendent d’un seul bloc.
Mais si vous souhaitez pousser et tirer un bloc, il est impératif de vous procurer un piston collant. Cette variante adhère aux blocs adjacents, ce qui lui permet de les déplacer vers l’avant lors de l’extension et de les ramener à leur position initiale lorsqu’ils sont rétractés.
Compte-gouttes
Les compte-gouttes sont assez simples à comprendre. Ils font exactement ce que leur nom suggère : lorsque vous les activez avec un signal Redstone, ils lâchent un objet. Mais voici la partie la plus intelligente : si vous placez un coffre juste à côté du compte-gouttes, l’objet déposé va directement dans le coffre au lieu de tomber au sol. C’est un moyen pratique de gérer les éléments avec la mécanique Redstone.
Distributeur
Les distributeurs fonctionnent comme des compte-gouttes en termes de libération d’objets lorsqu’un signal Redstone leur est envoyé. Cependant, ils ont une capacité unique : ils activent les objets au fur et à mesure qu’ils sont distribués.
Par exemple, si vous chargez une flèche dans un distributeur, la flèche ne tombera pas simplement. Au lieu de cela, il tirera la flèche, infligeant des dégâts aux joueurs ou aux monstres.
Observateur
Le bloc Observer est un composant pratique qui surveille les changements sur un bloc placé juste devant lui. Lorsqu’il détecte un changement, il envoie un signal rapide qui peut parcourir jusqu’à 15 blocs, un peu comme le signal d’un bouton.
Ce bloc s’avère particulièrement utile pour automatiser des tâches, comme dans une ferme de canne à sucre. En plaçant un observateur à la hauteur la plus haute qu’une canne à sucre puisse pousser, il peut détecter quand la canne atteint ce point et déclencher un piston pour la récolter par le bas.
Au-delà de cela, l’Observer peut identifier une série d’événements, notamment lorsque d’autres composants sont alimentés ou éteints, la croissance des cultures (comme expliqué dans l’exemple d’une ferme de canne à sucre), des mouvements de blocage, et bien plus encore.
Trémie
Les trémies agissent comme des entonnoirs et sont des composants essentiels pour tout ce qui concerne la redstone dans Minecraft d’aujourd’hui. Que vous mettiez en place un stockage de tri automatisé d’articles ou que vous créiez une ferme automatisée, les trémies sont votre outil de prédilection.
Lorsque vous placez un article dans une trémie, il est tiré dans la direction vers laquelle son extrémité ouverte fait face. Si la trémie est reliée à un coffre, l’objet est déposé à l’intérieur. Cependant, si l’extrémité ouverte fait face à un bloc solide ou à un mur, l’article reste coincé à l’intérieur de la trémie jusqu’à ce qu’on y accède ou que la trémie soit cassée.