Minecraft, l'un des jeux vidéo les plus populaires de tous les temps, et pour cause, a maintenu le cap pendant plus d'une décennie, a survécu à un énorme rachat d'entreprise par Microsoft et continue toujours d'innover, d'éduquer et de divertir dans une égale mesure. Mais jusqu’à présent, il n’y avait pas Godzilla. C’est désormais le cas, et cela fait d’aujourd’hui un grand jour.

Le roi des monstres, Gojira, Godzilla, ou tout ce que vous connaissez, est apparu dans près de 40 films depuis ses débuts sur grand écran en 1954, et même dans quelques dessins animés dans les années 80, et maintenant il est là, fait de blocs. détruire nos fabuleuses villes Minecraft – et seuls vous et vos amis avez l’espoir de l’arrêter.

Le DLC Godzilla Minecraft comprend quatre aventures, toutes basées sur des films emblématiques de Godzilla, et a été créé par le studio japonais Team-KYO.

https://www.youtube.com/watch?v=Ds157cWioRk

Depuis les profondeurs, 50 étages de haut

En plus des aventures elles-mêmes, il s'accompagne de toute une série d'histoires et d'hommages cinématographiques lorsque vous débutez, à juste titre dans un cinéma, et à partir de là, vous choisissez à quelle projection (aventure) vous souhaitez jouer.

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Il existe différents modes, dont un dans lequel vous devez échapper au reptile déchaîné et un autre dans lequel vous prenez le contrôle de Gojira lui-même et détruisez le joint, dans la meilleure escapade urbaine depuis Rampage dans les arcades dans les années 1980 (google it),

Vous pouvez débloquer le DLC pour vous-même pour 1 510 Minecoins (jetons) (environ 8 $).

Si vous n'êtes pas un grand fan de Godzilla, vous pouvez toujours consulter notre histoire sur cet incroyable mod de Poudlard pour Minecraft, ou même trouver les meilleurs jeux de prison à jouer dans Minecraft, mais nous pensons que vous devriez absolument regarder la vidéo Godzilla ci-dessus avant de vous lancer. Décidez-vous, car c'est vraiment très cool

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Paul McNally

Éditeur de jeux

Paul McNally s'intéresse aux consoles et aux ordinateurs depuis que ses parents lui ont acheté une Mattel Intellivision en 1980. Il est un éminent journaliste de jeux depuis les années 1990, passant plus d'une décennie en tant que rédacteur en chef de magazines informatiques et de jeux vidéo imprimés populaires, y compris un leader du marché. Titre PlayStation publié par IDG Media. Après avoir été responsable de la communication dans un club sportif professionnel et travaillé pour des organisations caritatives de premier plan telles que le National Literacy Trust, il est revenu en 2020 en tant que rédacteur en chef en charge de grands sites Web technologiques basés aux États-Unis. contenu pour GamePro, Official Australian PlayStation Magazine, PlayStation Pro, Amiga Action, Mega Action, ST Action, GQChargé, et le Le miroir. Il a également animé des panels lors de conventions de rétro-gaming et peut régulièrement être invité sur des podcasts de jeux et des émissions Twitch. Il est obsédé par l'impression 3D et a travaillé avec plusieurs grandes marques dans le passé pour créer du contenu. Croire que le lecteur mérite réellement de profiter de ce qu'il lit est une grande partie de la philosophie de Paul en matière de journalisme de jeu, élevant les sites sur lesquels il travaille. au-dessus de la norme. Contactez X.

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