Il semblerait que Markus Persson alias Notch ait ouvert un nouveau studio. Il n'y a pas beaucoup de détails à ce sujet, mais le créateur de Minecraft dit qu'il travaille actuellement sur un jeu avec des graphismes voxel et des éléments roguelike.

Le créateur de Minecraft, Notch, lance le nouveau studio Bitshift Entertainment et taquine le roguelike à la première personne avec des graphiques voxel

Le 2 avril, Persson a fait une brève annonce sur réseaux sociaux, partageant le nom du studio, Bitshift Entertainment, et le logo. L'entreprise possède son propre compte sur Xmais il n’y a pratiquement aucune information pour le moment.

Persson actuellement des plans pour créer un « roguelike (au sens ancien du terme, des objets maudits, des mécanismes ridiculement cassés, etc.) combiné à un robot d'exploration de donjon à la première personne ». Mais le projet n’a pas encore de direction définitive. Encoche précédemment l'a décrit comme « Borderlands with D20's », en le comparant également à Diablo.

Certains utilisateurs ont même supposé que le nouveau jeu pourrait être une réincarnation du projet RPG pré-Minecraft du développeur, Legend of the Chambered. Entailler je l'ai sauvegardémais a déclaré qu'il avait trouvé le titre provisoire suivant : « Leviers et coffres ».

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En ce moment, il travaille sur le jeu en solo, avec l'aide de quelques personnes du côté commercial. Le mois dernier, il a également demandé si « des artistes voxel de classe mondiale dans la région de Los Angeles à la recherche de travail ».

Persson a partagé quelques images au cours des dernières semaines, mais comme le projet n'en est qu'à ses débuts, il s'agit essentiellement de prototypes de niveaux avec de nombreux espaces réservés. Par exemple, les démons ont été empruntés du mod Voxel Doom.

notch levers

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Markus Persson est surtout connu comme le créateur original de Minecraft. Depuis que Microsoft a acquis son studio, Mojang, pour 2,5 milliards de dollars en 2014, il a lancé plusieurs projets, dont aucun n'a finalement été livré. En 2015, avec Jakob Porsér, il a ouvert le studio Rubberbrain, mais celui-ci n'a jamais lancé un seul jeu.

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