Le rare jeu occidental qui est devenu grand public au Japon, Minecraft est l'un des titres les plus populaires parmi les enfants des écoles primaires du pays, avec Minecraft Des YouTubeurs comme HikakinGames cumulent des millions de vues.

En revanche, la console de jeu Xbox de Microsoft a du mal à gagner du terrain sur le troisième marché mondial du jeu vidéo. L'année dernière, Microsoft a embauché un vétéran de PlayStation pour gagner des parts de marché sur le territoire de Sony et Nintendo.

Mojang a adopté l'intelligence artificielle pour modérer les conversations et le contenu d'un jeu auquel jouent différentes tranches d'âge, a déclaré Bredin. Mais il reste à voir quel sera l'impact plus large de l'intelligence artificielle (IA) sur l'industrie, a-t-elle ajouté.

L'intelligence artificielle bouleverse l'industrie du jeu vidéo, qui pèse 200 milliards de dollars, en remplaçant certains programmeurs et concepteurs tout en forçant les dirigeants à étudier l'apprentissage automatique. Cette situation fait suite à une vague de suppressions d'emplois, même chez Microsoft, qui soutient OpenAI et a licencié 1 900 personnes dans ses divisions de jeux vidéo plus tôt cette année.

« Nous croyons en l’IA et je pense que nous verrons beaucoup de choses dans ce domaine à long terme », a déclaré Bredin, ajoutant que la création de jeux continuera d’être un art qui nécessite de la créativité. « Bien que l’IA soit intégrée aux outils, nous croyons vraiment au talent. »

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Par Eddy Duan et Mayumi Negishi avec l'aide de Shery Ahn.

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