Un nouveau modèle d’IA appelé Oasis a fait des vagues en générant un version jouable de Minecraft-like gameplay utilisant uniquement des images. Développé par Decart en collaboration avec Etched, cette innovation offre un regard passionnant sur l’avenir de la création de jeux vidéo et des expériences interactives.
Oasis est considéré comme « le premier modèle mondial d’IA en temps réel au monde ». Contrairement aux moteurs de jeu traditionnels, Oasis crée un gameplay basé sur les entrées de l’utilisateur et les données visuelles. Il traite les entrées du clavier et de la souris, générer chaque image de jeu à la volée à environ 20 images par seconde.
Le système simule la physique, les règles du jeu et les graphiques en interne, permettant une expérience de jeu dynamique qui s’adapte à comment le joueur interagit avec lui.
Netflix est une entreprise qui explore activement le potentiel de google-used-ai-to-recreate-doom-and-people-cant-tell-it-from-the-real-thing » data-before-rewrite-localise= »https://www.tomsguide.com/ai/google-used-ai-to-recreate-doom-and-people-cant-tell-it-from-the-real-thing »>IA générative dans le gameplaynotamment en fermant son propre studio de jeux. L’objectif est « d’accélérer le développement et de créer de nouvelles expériences de jeu », ce qui ne sera pas populaire parmi les employés licenciés du studio de jeux.
Comment fonctionne Oasis
Oasis est construit sur une nouvelle architecture d’IA qui combine la technologie Vision Transformer avec un modèle de diffusion pour le traitement d’image. Cette configuration lui permet de créer des images de jeu en temps réel en fonction des entrées de l’utilisateur.
Le système fonctionne à 20 images par seconde avec une « latence nulle » sur un seul Nvidia GPU H100, générant chaque image en 0,04 seconde environ. C’est beaucoup plus rapide que d’autres générateurs vidéo AI comme OpenAI‘s Sora ou Runway Gen-3, qui prennent généralement 10 à 20 secondes pour produire une seconde de vidéo.
Bien que cela soit très impressionnant, cela présente encore certaines limites. Le gameplay ressemble à une version basse résolution et quelque peu problématique de Minecraft, avec des problèmes de permanence des objets.
De plus, l’environnement peut changer de manière inattendue lorsque le joueur se retourne, tandis que la fréquence d’images et la qualité visuelle sont inférieures à celles des jeux traditionnels. Malgré ces défis, la technologie s’avère très prometteuse pour l’avenir.
Implications sur l’industrie du jeu
Présentation d’Oasis : le premier jeu jouable généré par l’IA. Nous nous sommes associés à @DecartAI pour créer un modèle mondial interactif en temps réel qui fonctionne > 10 fois plus rapidement sur Sohu. Nous rendons open source l’architecture du modèle, les poids et la recherche. Voici comment cela fonctionne (et une démo à laquelle vous pouvez jouer !) : pic.twitter.com/X39vkx3WID31 octobre 2024
La montée en puissance des expériences de jeu générées par l’IA comme Oasis pourrait avoir un impact significatif sur l’industrie. Les développeurs de jeux pourraient rapidement créer et tester de nouvelles idées de gameplay, tandis que les modèles pourraient ajuster les mondes de jeu et les histoires en temps réel en fonction des préférences des joueurs. De plus, l’automatisation de certaines parties de la création de jeux pourrait contribuer à réduire les coûts de production.
Cependant, l’utilisation de l’IA pour créer des jeux basés sur des titres existants soulève d’importantes questions en matière de droit d’auteur et de propriété créative. Il n’est pas encore clair si l’utilisation de séquences de jeu pour entraîner des modèles d’IA viole les droits de propriété intellectuelle des développeurs de jeux. Étant donné que l’intelligence artificielle joue un rôle plus important dans le développement de jeux, les questions liées à la paternité et au contrôle créatif devront être résolues.
Bien qu’il n’en soit qu’à ses débuts, Oasis marque une avancée notable dans le développement de jeux basés sur l’IA. À mesure que la technologie évolue, nous pouvons nous attendre à des résolutions plus élevées, à de meilleures fréquences d’images et à des mondes de jeu plus complexes avec une permanence améliorée des objets. Il existe également un potentiel d’intégration de la génération d’IA dans les processus de développement de jeux traditionnels.
Il s’agit d’une étape passionnante à la croisée de l’intelligence artificielle et du jeu vidéo. Même si des défis subsistent, cette technologie offre un aperçu d’un avenir dans lequel l’intelligence artificielle jouera un rôle clé dans la création d’expériences de jeu personnalisées.