« Minecraft » a pris d'assaut le monde depuis sa sortie en 2009. L'environnement de survie en blocs de sable est conçu pour offrir un million et une de possibilités afin que tout joueur de tout âge puisse y jouer comme il le souhaite. Avec la popularité croissante de youtube et de la communauté des joueurs dans son ensemble, « Minecraft » est devenu un phénomène mondial.

« Minecraft » n'a pas cessé d'évoluer avec sa sortie initiale. Au fil des années, la société mère Mojang a ajouté de plus en plus au jeu. Au début, les mises à jour ont véritablement fait du jeu ce pour quoi il est connu aujourd'hui.

L'introduction d'un nouveau royaume a été l'un des premiers à susciter l'enthousiasme, autrement connu sous le nom de Nether, sorti en 2010. Les joueurs pouvaient désormais créer un portail vers un endroit dangereux et enflammé avec de nouvelles créatures, objets et lieux à explorer. C’était complètement différent de ce à quoi les premiers YouTubers « Minecraft » étaient habitués. Le changement radical du « surmonde » au Nether est devenu un incontournable de tout, des chansons et parodies de « Minecraft » aux speedruns complétistes.

L'exemple le plus populaire serait l'ajout du mode créatif, qui a été ajouté et désactivé pendant un certain temps avant d'être entièrement implémenté en 2011 dans la version bêta 1.8. De nombreux joueurs qui n'étaient pas intéressés par les aspects de survie du jeu pouvaient toujours jouer avec la construction en mode « créatif », qui permettait au joueur de voler, d'avoir accès à tous les objets et d'être invincible.

Parallèlement au Nether, un autre royaume a été ajouté, ainsi qu'une « fin » technique au jeu en 2011. Avec la version 1.0 est arrivée la région au titre créatif de The End. The End a également ajouté de toutes nouvelles fonctionnalités, la plus notable étant le premier boss du jeu, l'Ender Dragon. Les joueurs ont découvert une scène de crédit, qui contenait des messages magnifiques et désormais emblématiques dans ses dernières lignes, tels que« Et l'univers a dit je t'aime. »

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Même lorsque de nombreux blocs ont été retexturés en 2019 ou dans Java Edition 1.14, le jeu conservait un charme indéniable sur Internet et la base de joueurs.

Des YouTubers « Minecraft » aux joueurs occasionnels, tout le monde pouvait convenir que « Minecraft » était l'un des meilleurs jeux sortis dans l'histoire récente. Ou du moins, c’était le cas.

Le jeu a subi de nombreuses mises à jour. Alors que les joueurs étaient extrêmement enthousiasmés par les premiers, cela est devenu plutôt épuisant avec le temps. Beaucoup ont commencé à affirmer que le jeu ressemble à peine à son adresse IP d'origine à ce stade.

La « mise à jour Nether » 1.16, publiée en 2019, a apporté de nombreux ajouts intéressants au biome Nether, mais elle a également introduit la « netherite », qui était le nouveau matériau le plus puissant du jeu. Cela a contrarié de nombreux joueurs, car les diamants étaient les plus forts depuis le tout début. De nombreux joueurs ont estimé que l'introduction du nouveau minerai rendait le minerai de diamant inutile dans une certaine mesure, et avec cela, trouver un diamant devenait moins une expérience excitante, surtout compte tenu de l'ennui qu'il y avait à cultiver et à obtenir de la « netherite ».

On rappelle souvent que l'une des mises à jour les plus décevantes du jeu est la mise à jour « Frostburn », ou Java Edition 1.10, en 2016. Tandis que la mise à jour ajoutait de nouveaux blocs comme le magma, la verrue du Nether et la brique rouge du Nether, ainsi que de nouveaux monstres tels que les animaux errants. (une version enneigée des squelettes), des ours polaires et des cosses (une version désertique des zombies), les gens ont trouvé ces ajouts décevants. Les ours polaires n’ont toujours aucune utilité dans le jeu, à part être une pièce maîtresse, même huit ans plus tard.

Des monstres triviaux comme les ours polaires et les chèvres de montagne mettent vraiment en évidence le principal problème que beaucoup de gens rencontrent avec le jeu à ce stade. Les joueurs chevronnés ont l'impression que Mojang ne cesse d'ajouter de nouvelles choses afin de se battre pour la pertinence du jeu sans développer pleinement les idées et les concepts.

Un bon exemple serait la « Wild Update », ou 1.19, ajoutée en 2022. Bien qu’elle soit considérée comme l’une des nouvelles mises à jour les plus intéressantes, les ajouts ont été une déception pour de nombreuses personnes.

Le Gardien et l'introduction des Cités Anciennes étaient censés créer un boss plus difficile, car beaucoup avaient trouvé l'Ender Dragon trop facile à ce stade ; cependant, le gardien lui-même s'est avéré presque impossible à battre, étant capable de tuer des joueurs en deux coups – avec l'équipement le plus puissant du jeu. Non seulement le Gardien est incroyablement fort, mais il peut attaquer à travers les murs et dans toutes les directions, avec des attaques au corps à corps et aériennes. Plusieurs gardiens peuvent apparaître en même temps, laissant les villes anciennes pratiquement injouables. Cela a frustré de nombreux joueurs, notamment parce que le Gardien n'a même pas laissé tomber quoi que ce soit d'incroyablement utile si vous parveniez à le tuer.

Parallèlement à cela, il y a eu l'introduction des Allays, des créatures passives créées pour accompagner les joueurs et récupérer des objets. Même si beaucoup étaient enthousiastes, de nombreux joueurs ne les ont jamais rencontrés, car ils sont extrêmement difficiles à trouver. Bien que Mojang ait réussi à créer un nouveau concept intéressant, l'exécution était suffisamment médiocre pour que de nombreux joueurs ne connaissent même pas son existence.

Enfin, des grenouilles, des têtards et des biomes de marais ont été ajoutés. Encore une fois, de nombreux joueurs étaient enthousiasmés par cela, mais les nouveaux monstres et biomes n'ont pratiquement rien fait. Mojang n'a même pas réussi à ajouter de nouvelles structures explorables au marais. Les grenouilles et les têtards sont tombés dans le même coin inutile que les ours polaires. (Alors désolé, ours polaires, je vous aime toujours.)

À mon avis, « Minecraft » doit ralentir. La pertinence du jeu, bien que remise en question auparavant, est toujours restée l'un des jeux les plus populaires, et les fans attendraient facilement un peu plus longtemps pour recevoir des mises à jour meilleures et plus complètes. Les possibilités illimitées offertes par son environnement amusant ont attiré tant de gens vers le jeu.

Même si je vois la volonté d'ajouter toujours plus au jeu pour le rendre « meilleur », je pense que le véritable attrait du jeu ne vient pas des mises à jour incessantes et des nouvelles fonctionnalités, mais plutôt de la simplicité que le jeu avait à offrir à son époque. cœur. En fin de compte, c’est ce qui fait que « Minecraft » ressemble de moins en moins au jeu avec lequel nous avons grandi.

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