CyubeVR est un bac à sable voxel inspiré de Minecraft qui promet des textures 8K, la prise en charge des mods et une création réaliste cette semaine sur PSVR 2.
Développé par Stonebrick Studios, CyubeVR est un bac à sable généré de manière procédurale en monde ouvert et lancé en 2018 sur Steam Early Access. Présentant des visuels voxels inspirés de Minecraft, ce monde entièrement destructible comprend un système météo dynamique, un cycle jour et nuit et un système de fabrication 3D qui promet une mécanique VR « réaliste ». Vous pouvez regarder le gameplay ci-dessous :
Après le 57ème mise à jour à la version Steam, Stonebrick indique que la version PSVR 2 utilise des textures 8K via Unreal Engine et un support de suivi oculaire pour le rendu fovéal. CyubeVR aussi inclut la prise en charge officielle des mods PS5. vous permettant de « parcourir, Télécharger et installer des blocs de mod personnalisés créés par la communauté cyubeVR » avec des centaines de blocs disponibles.
Quant à la suite, Stonebrick Games présente son Feuille de route de CyubeVR sur un tableau Trello. Les mises à jour prévues marquées comme « la plus haute priorité » incluent actuellement le passage à Unreal Engine 5, l'introduction de créatures maléfiques facultatives, des mécanismes de combat à l'épée et des mécanismes d'escalade. La durabilité des outils, la prise en charge multijoueur et les modifications de l'affichage des recettes de fabrication sont également mentionnées sous « haute priorité ».
CyubeVR atteint PSVR2 le 16 mars, et il est disponible dès maintenant sur PC VR via Accès anticipé à Steam.