Étant donné que Minecraft est un jeu sandbox complet, il permet aux joueurs d'entrer n'importe quelle commande pour modifier certains de ses aspects fondamentaux. Parmi les nombreuses commandes, « /attribute » est l’une des plus fascinantes à découvrir. Il permet essentiellement aux joueurs de modifier leurs propriétés et celles des autres monstres, telles que leur vitesse de déplacement, leur chance globale, leur taille, etc.

Voici tout ce qu'il faut savoir sur la commande d'attribut et comment l'utiliser dans Minecraft.


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Tout savoir sur la commande d'attribut et comment les utiliser dans Minecraft

Permettre aux tricheurs d'utiliser des commandes

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Les joueurs doivent activer les astuces pour pouvoir utiliser les commandes dans Minecraft. (Image via Mojang)

Avant tout, les joueurs doivent se rappeler qu’ils ne peuvent pas simplement saisir des commandes et changer quoi que ce soit dans n’importe quel monde. Pour les utiliser, un monde doit avoir des astuces activées.

À activer les astuces, les joueurs doivent créer un nouveau monde et activer les « astuces » dans la page de création du monde. Après être entrés dans le nouveau monde, ils pourront saisir librement des commandes.

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Un monde de survie classique ne l'aura probablement pas activé puisque les joueurs peuvent facilement terminer le jeu. Cependant, les joueurs peuvent temporairement activer les astuces en ouvrir le monde au LAN via le menu pause et en activant les astuces à partir de là.


Comment utiliser la commande d'attribut

La commande d'attribut peut modifier de nombreux aspects d'un joueur ou d'un groupe dans Minecraft.  (Image via Mojang)La commande d'attribut peut modifier de nombreux aspects d'un joueur ou d'un groupe dans Minecraft.  (Image via Mojang)"/>
La commande d'attribut peut modifier de nombreux aspects d'un joueur ou d'un groupe dans Minecraft. (Image via Mojang)

Toute une liste d'options apparaîtra dès que les joueurs entreront la commande « /attribute » et saisiront le nom d'une entité ou leur propre nom d'utilisateur. Ce sont tous des attributs de foule ou de joueur qui peuvent être modifiés via la commande. La liste des propriétés comprend :

  • santé maximale
  • Absorption maximale
  • Suivre la plage
  • Résistance au recul
  • Vitesse de mouvement
  • Dégâts d'attaque
  • Armure
  • Robustesse de l'armure
  • Recul d'attaque
  • Échelle
  • Hauteur de marche

Certains attributs spéciaux dédiés aux joueurs sont la vitesse d'attaque, la chance, la plage d'interaction des blocs et la plage d'interaction des entités. La force de saut des chevaux, la vitesse de vol des abeilles et des perroquets et le renforcement des zombies peuvent également être modifiés à l'aide de cette commande.

Tous ces attributs des monstres et des joueurs ont une valeur par défaut, qui peut être modifiée après avoir sélectionné l'une des propriétés dans l'option, puis en tapant « ensemble de base » avec toute valeur que le joueur souhaite définir.

Par exemple, la taille par défaut du personnage des joueurs dans le jeu est de 1. Ils peuvent la réduire à un minimum de 0,0625 ou à un maximum de 16. Essentiellement, ils peuvent devenir extrêmement petits ou massifs, selon la valeur définie par la commande d'attribut. .


De nouveaux attributs seront bientôt disponibles dans Minecraft 1.20.5

https://www.youtube.com/watch?v=W0eHlzpms5I
couverture youtube

Dans le dernier Instantané de l'édition Java 23w51b, Mojang a publié trois nouveaux attributs qui peuvent être modifiés : l'échelle et la hauteur des pas des monstres et des joueurs, la plage d'interaction des entités et la plage d'interaction des blocs exclusivement pour les joueurs. Ceux-ci seront officiellement ajoutés dans la prochaine mise à jour incrémentielle 1.20.5 du jeu.

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