L'expérience est l'une des ressources les plus importantes de Minecraft. Les joueurs peuvent utiliser des points d'expérience pour placer de puissants enchantements sur des outils, des armes et des armures et même réparer ces mêmes outils enchantés via l'enchantement de réparation. Cela fait d'avoir une ferme XP fiable une exigence pour tout monde de survie Minecraft sérieux, et les fermes Enderman sont l'une des meilleures fermes XP du marché.
Détaillé ci-dessous est un rapide et facile Minecraft Enderman Construction de ferme XP qui ne nécessite pratiquement aucune ressource, ce qui signifie qu'elle peut être construite pratiquement dès que le dragon a été vaincu.
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comment construire une ferme Enderman de démarrage pour Minecraft 1.20
Les ressources
Heureusement, cette ferme Minecraft est une ferme de démarrage. Cela signifie qu'il est très peu coûteux à créer en termes de ressources, la chose la plus difficile à acquérir étant le volume de feuilles requis pour construire correctement une version de la ferme à l'épreuve des téléportations.
Vous aurez besoin d'un peu moins de neuf piles de feuilles, de quelques blocs temporaires, de seaux d'eau, de dix-huit dalles, d'un support d'armure, d'un tonneau, d'une trémie et de deux des éléments suivants. Les trappes de Minecraft.
1) Accédez à l'emplacement de construction de la ferme
La première chose que vous devrez faire pour construire ceci Ferme aux dragons après Ender consiste à revenir à la dimension finale et à utiliser un seau d'eau pour voyager jusqu'au bas de la dimension. Construisez un pilier avec vous et utilisez-le pour vous donner une place où vous reposer au fond du monde.
À partir de là, vous devrez vous éloigner de l’île finale pour un total de 128 blocs de feuilles. Cela devrait placer l'île finale complètement en dehors de votre rayon d'apparition, ce qui signifie qu'Enderman n'apparaîtra que dans la ferme. Sur ce pont de blocs de 128 feuilles, arrosez les 30 derniers blocs pour empêcher Enderman de se téléporter hors de la ferme et de s'échapper.
2) Construisez la plateforme de mise à mort
La prochaine étape consiste à construire la plateforme de mise à mort. Depuis l’extrémité du pont gorgé d’eau, placez deux blocs de feuilles. Ensuite, sur les côtés de ces deux blocs, placez encore deux rangées de deux blocs. Cela devrait vous donner un rectangle deux par trois au bout du pont. Placez une deuxième rangée de feuilles dessus.
Répétez ensuite ce processus, mais laissez le creux du milieu, créant ainsi deux bras s'étendant à partir des deux bords. Placez ensuite un tonneau au fond de l'espace, le plus proche du pont gorgé d'eau, et placez l'un des Les objets agricoles les plus utiles de Minecraft, une trémie, y menant. Placez un bloc de feuilles derrière cette trémie. Mettez deux blocs de feuilles par-dessus celui-ci.
3) Construisez la plate-forme d'apparition
À partir de ce bloc de feuilles, construisez un pont de 31 blocs de blocs temporaires, en plaçant un bloc de feuilles au bout de ce pont. Revenez en arrière et détruisez ces blocs temporaires pour vous retrouver du côté de la plateforme avec le bloc à un seul vantail.
Continuez dans la même direction pour quatre autres blocs de feuilles. Ensuite, passez aux dalles supérieures pour 18 blocs. Cela donnera à l'Enderman une plate-forme d'apparition entourée de blocs non reproductibles, augmentant encore les taux d'apparition de la ferme. Étendez cette plate-forme de bordure de feuilles à cinq pâtés de maisons de chaque côté de cette plate-forme d'apparition intérieure.
Cette plate-forme d'apparition n'est pas gorgée d'eau, donc n'importe quel bloc non générable fera l'affaire ici, y compris La demi-dalle emblématique de Minecraft.
4) Finition du cadre
De là, vous voudrez faire face à la chambre de mise à mort. Depuis le bord de la plate-forme d'apparition, construisez un escalier de quatre pâtés de maisons, un pâté de maisons à gauche de la plate-forme d'apparition des dalles.
Ensuite, construisez un pont de 29 blocs de long avec des feuilles vers la plate-forme de mise à mort, directement aligné avec celle-ci. Nous voulons qu'il y ait un espace d'un bloc entre le nouveau pont et la plate-forme de mise à mort, car c'est l'espace à travers lequel vous agresserez Enderman. Ensuite, construisez trois blocs de feuilles de chaque côté de la plate-forme de mise à mort et ajoutez un toit. Assurez-vous de laisser un espace pour qu'Enderman puisse tomber dans la chambre de mise à mort.
La dernière partie du cadre extérieur de cette ferme Minecraft est la chambre de capture. Construisez deux blocs autour du trou d'Enderman, puis ajoutez quelques blocs de feuilles vers le pont, créant ainsi des bras qui empêchent l'Enderman débordant de tomber dans le vide.
Immerger toutes les feuilles supérieures, le pont et l'escalier, de sorte qu'Enderman ne peut pas se téléporter. La plateforme d'apparition doit être suffisamment éloignée pour éviter les problèmes de téléportation.
5) Le fonctionnement interne de la ferme
Les dernières pièces nécessaires sont les morceaux de la ferme qui assurent son bon fonctionnement. Placez deux trappes au-dessus du canon. Ouvrez celui du haut et placez un support d'armure. Ensuite, refermez cette trappe supérieure. Cette ferme est maintenant terminée.
Cette ferme Enderman de base fonctionne en vous permettant de vous aligner contre l’un des murs de la chambre de mise à mort. De là, vous pouvez regarder l'Enderman de l'autre côté du pont. Cela les attirera vers vous et les attirera dans la chambre.
Vous pouvez attaquer le support d'armure pour infliger des dégâts mineurs au groupe grâce à des attaques radicales. Le bourrage d’entités les tuera rapidement, vos dégâts signifiant que vous en tirerez de l’XP.
Une fois la ferme terminée, vos soucis d'XP devraient être derrière vous depuis longtemps, Enderman étant l'un des meilleures façons de gagner des points d'expérience dans Minecraft.