« Il est temps maintenant, après 10 ans, de vraiment se concentrer sur la fin du jeu », plaisante Francis, développeur principal et fondateur original du plus grand MMO de Minecraft, Wynncraft. Il ressemble et se joue comme un mod de conversion totale avec des systèmes remarquablement profonds et une grande variété de contenu, mais étonnamment, tout est côté serveur, sans aucun mod requis de la part des joueurs. Tout ce qu'il faut, c'est Minecraft Java et l'adresse IP du serveur : play.wynncraft.com. Le serveur privé de jeu dans le jeu est en plein essor depuis 2013 et est devenu suffisamment grand pour financer et nécessiter une équipe de développeurs rémunérés travaillant aux côtés d'un groupe de bénévoles, les contributeurs des deux côtés commençant généralement simplement par des fans de Wynncraft.

Francis est entré dans Minecraft grâce à youtube/ » data-auto-tag-linker= »true » data-before-rewrite-localise= »https://www.gamesradar.com/uk/tag/youtube/ »>Youtube contenu, et même après avoir décidé d'ouvrir son propre serveur privé avec quelques amis, il ne s'attendait pas à ce que Wynncraft « dure aussi longtemps ». Le MMO influencé par RuneScape a fini par devenir l'un des plus grands serveurs privés du jeu d'artisanat à succès, et compte toujours plus de 1 000 joueurs simultanés par jour, avec plus de 80 000 à 100 000 joueurs uniques par mois. Il y a 1 380 personnes en ligne au moment où j'écris ces lignes, selon le responsable site webqui contient le même texte de présentation que j'ai écrit dans PC Gamer ce qui ressemble à un million d'années après avoir découvert et essayé Wynncraft par moi-même et l'ai appelé un MMO Minecraft complet.

Wynncraft reste une exposition fascinante de Minecraft utilisée comme plate-forme pour d'autres jeux, et un regard tout aussi intéressant sur le développement de MMO. « Minecraft, à mon avis, est l'original [user-generated content] plate-forme », dit Francis. « Et ils ont été détrônés depuis lors par Roblox et peut-être même Fortnite, pourrait-on dire, mais même si ce n'est pas le moteur parfait, c'est un jeu vraiment bien fait pour être un moteur. Et je souhaite vraiment Mojang je le reconnaîtrais un peu plus.

Wynncraft MMO dans Minecraft

(Crédit image : Mojang / Wynncraft)

Après une décennie largement définie par un contenu axé sur l'exploration et très convivial pour les solos, Francis et l'équipe de Wynncraft investissent désormais davantage dans du contenu de fin de jeu ambitieux et sont donc confrontés au même type de défis que les géants du genre comme World of Warcraft et Final Fantasy 14. .

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« Je pense que la fin du jeu est la partie la plus faible de Wynncraft », me dit Francis. « Et c'est la partie la plus faible depuis longtemps. Toutes les mises à jour après [patch 2.0] ont été, à certains égards, liés à la fin du jeu. Donc la première chose que nous avons faite, nous avons amélioré le logement, ce qui à mon avis est une sorte d'activité finale parce que c'est ce qu'on fait quand on s'ennuie un peu. Après cela, nous avons publié la mise à jour Lootrun, et Lootrunning est une activité totalement de fin de jeu dans laquelle vous recevez un ensemble de petites tâches autour de la carte et vous devez vous y rendre et les accomplir le plus rapidement possible.

« La prochaine mise à jour sur laquelle nous travaillons également, mais qui n'est pas encore terminée, est également liée à la fin du jeu. Je dirais donc que l'objectif principal depuis la version 2.0 a été d'améliorer la fin du jeu, et je ne pense pas que nous le soyons. Nous sommes encore pleinement là où nous avons une fin de partie très agréable et reproductible pour que tout le monde puisse en profiter. Mais je pense que nous faisons de bonnes améliorations à un bon rythme, et d'ici un an ou deux, je pense que nous aurons vraiment du punch. fin du jeu. »

Wynncraft MMO dans Minecraft

(Crédit image : Mojang / Wynncraft)

Le problème, bien sûr, est que les joueurs peuvent et vont dévorer le contenu MMO infiniment plus rapidement que les développeurs ne peuvent le faire, puis ils claquent immédiatement leurs mains sur la table et en redemandent. « Même si à un moment donné, je pense que nous arriverons à un bon endroit, bien sûr, les joueurs ne l'admettront jamais », dit Francis. « Il y aura toujours plus de fin de partie à faire.

« Je dirais que la phase finale est une bonne chose lorsqu'il y a une variété d'activités différentes que vous pouvez faire et qui ne ressemblent pas à une corvée. Je ne sais pas si vous avez déjà joué à des choses comme Auto Chess ou Hearthstone Battlegrounds, ce genre de jeux. J'aime ce qu'ils font où ils enlèvent des choses, puis ajoutent quelque chose d'autre pour les remplacer. Et cela garde toujours les choses fraîches, cela garde les choses similaires à ce à quoi vous êtes habitué, mais c'est différent. Et cela semble, vous savez, encore un peu frais. Et vous faites cela tous les quelques mois. J'aimerais que notre fin de partie ressemble un peu à ça. Une fois que nous aurons beaucoup de systèmes en place, sur lesquels nous travaillons toujours.  » Ensuite, une fois que cela est fait, nous pouvons ajouter et déplacer des éléments tous les quelques mois pour le garder à jour de la meilleure façon possible. Une fois que nous y parvenons, je dirais que notre fin de partie est plutôt bonne.  »

Wynncraft MMO dans Minecraft

(Crédit image : Mojang / Wynncraft)

Heureusement, il existe déjà un plan pour cela dans Wynncraft. « Le système Lootrun, par exemple, dans sa façon de fonctionner, c'est un peu comme un roguelike. Vous démarrez un jeu et il vous donne le choix entre des défis et chacun donne des buffs. Vous sélectionnez votre défi et ensuite vous avez un autre choix.  » C'est comme sélectionner une pièce dans The Binding of Isaac ou quelque chose comme ça. Et il y a beaucoup de niveaux dans ce système. Vous sélectionnez le défi, mais le défi lui-même peut être différent. Les récompenses qu'il donne peuvent être différentes.

« Il existe un système appelé missions qui est essentiellement volé sur les champs de bataille de Hearthstone, avec leurs quêtes, où vous effectuez un peu de tâches et vous obtenez ensuite une grosse récompense qui reste pendant toute votre course, et qui peut également être supprimée ou peut être supprimée. être changé et quelque chose d'autre peut prendre sa place. Il y a beaucoup de couches construites sur cela qui sont faciles à atteindre.

Tout cela fait partie de l'objectif ultime, la baleine blanche pour Francis en particulier, de rendre Wynncraft aussi distinct que possible, et peut-être même un jour un jeu autonome. Le succès et la popularité continus de Wynncraft sont déjà assez frappants, mais un nouveau MMO incubé dans Minecraft serait vraiment quelque chose à voir.

« Je pense qu'à terme, nous pourrons avoir un jeu qui, lorsque vous vous y connecterez, ne ressemblera pas à Minecraft. Ce sont toujours des blocs et tout, mais tout semble différent. Tout semble différent. Et si nous pouvions « , nous pourrions en faire une version autonome. Et les gens ne diraient pas, oh, c'est un serveur Minecraft. Ils diraient, oh, c'est un MMO.  »

Entre-temps, Minecraft a désormais le swing Spider-Man et une dimension entière de pomme de terre dans une mise à jour très réelle du poisson d'avril célébrant l'objet le plus inutile du jeu de survie.

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