Minecraft 1.20.2 est un jeu sandbox doté de certains des graphismes les plus basiques. Le monde entier, les monstres, le terrain et la structure sont constitués de blocs et les graphismes de base du jeu sont pixellisés. Même le moteur d’éclairage du titre est plutôt terne. Heureusement, en raison de sa nature de bac à sable, la communauté peut facilement modifier toute l’esthétique du jeu. C’est pour cette raison que les packs de shaders sont extrêmement populaires parmi les joueurs.
Les shaders améliorent considérablement l’éclairage, les ombres et la qualité graphique de base des blocs. Voici quelques-uns des meilleurs packs de shaders pour Minecraft 1.20.2.
Remarque : cet article est subjectif et reflète uniquement l’opinion de l’auteur.
Meilleurs shaders Minecraft 1.20.2 pour une esthétique unique
1) Shaders BSL
BSL est synonyme de packs de shaders pour le jeu sandbox. Il a été créé par Capttatsu en 2015 et est l’un des plus célèbres de la communauté, avec plus de 27 millions de téléchargements du Site Web de CurseForge. Avec son éclairage doux, ses belles ombres et ses effets d’eau réalistes, BSL est l’un des meilleurs du marché et tient toujours le coup.
2) Complémentaire réinventé
Complementary Reimagined est un autre favori de la communauté. Il s’agit d’un pack de shaders plus léger qui peut fonctionner sur des supports moyens à PC bas de gamme aussi.
Ce pack de shaders est absolument époustouflant en termes d’éclairage et d’ombres, avec des blocs et des monstres même éloignés semblant plus nets. Comme tout autre shader, Complementary Reimagined propose également une large gamme de paramètres avec lesquels les joueurs peuvent bricoler.
3) Les shaders vibrants de Sildur
Comme son nom l’indique, ce particulier pack de shaders se concentre spécifiquement sur l’augmentation de la saturation globale des couleurs du monde. Bien qu’il fasse un travail décent sur les effets d’éclairage, d’ombre et d’eau, il rend également le monde plus flashy.
De plus, il existe plusieurs versions des packs de shaders de Sildur basées sur la qualité des effets. Dans la plupart des cas, ces paramètres sont intégrés aux paramètres du jeu. Selon la puissance de leur PC, les joueurs peuvent choisir la version en conséquence.
4) Repenser les voxels
Même si le titre sandbox est sorti il y a 13 ans, de nouveaux packs de shaders sont toujours publiés à ce jour. Rethinking Voxels est un tout nouveau pack de shaders créé en juin 2023.
Même s’il semble similaire aux shaders complémentaires réinventés, il excelle principalement à augmenter les détails de chaque bloc et pixel. Le processus s’appelle voxélisation et augmente considérablement l’apparence générale du jeu à l’aide de petits détails complexes.
5) SEUS renouvelé
SEUS est le plus ancien pack de shaders disponible pour le jeu. Il est sorti pour la première fois vers 2012, juste un an après la sortie du jeu. À ce jour, de nombreux joueurs utilisent le pack de shaders SEUS Renewed, qui est compatible avec la plupart des versions les plus récentes du jeu, même s’il n’a pas été mis à jour depuis 2020.
Le textures de bloc sont plus atténués, avec un éclairage doux, pour donner au monde du jeu un aspect réaliste.
6) Chapeau rouge
RedHat est un pack de shaders unique qui ne ressemble en rien aux shaders traditionnels. Mis à part quelques similitudes dans les effets de base de la lumière, des ombres et de l’eau, il se concentre principalement sur le fait de rendre le monde plus dynamique et plus lumineux.
Il a un fort aspect HDR, ce qui rend le monde radicalement différent des autres packs de shaders. Bien que RedHat Shader ne convienne pas à tout le monde, il vaut vraiment le détour.
7) Nobles
Noble est un pack de shaders relativement nouveau qui ressemble quelque peu à SEUS Renewed, en particulier lorsque l’on regarde les structures à distance. Il dispose également d’un paramètre d’exposition automatique qui modifie continuellement la luminosité en fonction de l’endroit où vous regardez. Cependant, il nécessite encore beaucoup de travail et serait bien meilleur avec un modèle personnalisé. pack de textures.
Édité par Siddharth Satish