Comme vous le savez peut-être, Minecraft Legends est un jeu de stratégie dérivé qui ressemble au jeu de blocs original que nous connaissons et aimons tous. Cependant, malgré son incroyable beauté et son gameplay distinct, le jeu n'a pas très bien fonctionné, voyant une forte baisse de sa base de joueurs. Pour cette raison, Mojang a décidé d'arrêter Minecraft Legends neuf mois seulement après son lancement. Mais qu’est-ce qui n’a pas fonctionné ? Pourquoi le jeu qui était censé vous faire sentir comme un héros sauvant l'Overworld des piglins a-t-il reçu un accueil si froid ? C'est exactement ce dont nous allons discuter aujourd'hui. Cela dit, passons à l'action et découvrons les six raisons pour lesquelles Minecraft Legends a échoué.
1. Gameplay répétitif et superficiel
La première et la plus importante raison pour laquelle Minecraft Legends (revoir) n'a pas réussi à attirer un public, c'est l'expérience de jeu terne et répétitive. Le jeu commence de manière amusante et passionnante. Ton le but est de défendre un village contre les attaquants des piglins. Une fois que vous avez fait cela, vous devez détruire un simple avant-poste de piglin. Ensuite, une bataille plus difficile se produit et la plupart des joueurs semblent vraiment apprécier. Cependant, après cela, tout se répète. Il vous suffit de voyager vers de nouveaux pays pour mener ces combats.
Même cause, même expérience de combat
Cependant, l’objectif que vous souhaitez atteindre est toujours exactement le même. Entrez dans un avant-poste de piglin et détruisez le portail. La fin. Cette répétitivité est tout simplement fatiguante, car les joueurs ne reçoivent pas la même montée d'adrénaline que lors des premiers combats.
De plus, le fait que les joueurs ne disposent que d'une seule attaque, qui est la attaque à l'épée tranchante, est également assez inintéressant. Oui, c'est attrayant et satisfaisant d'éliminer les piglins rapidement, mais pas suffisamment pour donner envie aux joueurs de rester.
Il n'y a pas de profondeur dans l'interaction du joueur avec les ennemis attaquant l'Overworld. Minecraft aurait facilement pu intégrer une forme de progression d'armes dans le mix, permettant au joueur de manier arbalètestridents et autres armes qui existent déjà dans le royaume de Minecraft.
Le véritable aspect stratégique manque
De plus, l’objectif d’un jeu de stratégie devrait être d’analyser minutieusement la situation actuelle, de créer un plan en conséquence, puis de l’exécuter avec succès. Minecraft Legends ne propose pas vraiment cela, car toutes les batailles sont assez linéaires et similaires, donc le plan est toujours le même. Oui, une fois que vous avez trouvé une stratégie qui fonctionne pour vous, il est simple de la reproduire dans tous les combats d'avant-postes de piglins sans aucun changement majeur.
Ce jeu n'a rien à voir avec le Minecraft original et est assez superficiel. Après avoir vaincu le boss final de Minecraft, votre expérience de jeu s'étend à diverses nouvelles opportunités. Cependant, dans Legends, après avoir tué le boss final, le jeu se termine pratiquement.
La campagne ou le mode solo dure environ 8 à 16 heures en fonction de la difficulté. Après cela, il n'y a plus d'avant-postes de piglins supplémentaires à détruire, pas de nouveaux défis passionnants à relever et pas de nouvelles mécaniques de jeu avec lesquelles jouer. La seule option qui reste est le mode multijoueur, qui est une déception en soi, et nous y reviendrons un peu plus tard.
2. Aucune conséquence en cas de défaite
En plus d'infiltrer les bases de piglins et de détruire leur portail, en tant que héros, vous devez protéger les créatures d'Overworld contre les méchants cochons du Nether. Villages êtes la cible de ces assauts, et c’est vous qui devez repousser ces intrus. Cependant, si vous ne parvenez pas à vaincre les piglins, eh bien, ne vous inquiétez pas. Il ne se passera rien de majeur. Il n’y a aucune punition pour une défaite. C'est correct dans certains jeux mais pas vraiment dans Minecraft Legends.
Les conséquences devraient simplement vous inciter à vous soucier de défendre un village. Vous devez comprendre que vous perdrez quelque chose de précieux ou que vous ne gagnerez peut-être pas quelque chose de précieux si vous perdez, ce qui vous encouragera à donner tout ce que vous avez dans une bataille. Dans son état actuel, si vous voyez un village attaqué dans le jeu, vous pouvez simplement choisir de vous en éloigner. Il n’y a aucun sentiment d’urgence, ce qui ne vous donne pas après tout le sentiment d’être un héros.
3. Aucune participation active des joueurs
Minecraft Legends vous encourage à créer une armée de golems, de plantes grimpantes, etc., et à leur ordonner de se déplacer vers un endroit spécifique ou d'attaquer une structure. Se battant pour vous, votre armée doit être celui qui détruit les portails et les tours piglinsil est donc dans votre intérêt de les mettre à niveau.
Cependant, une fois que vous disposez d’une armée suffisamment forte, vous n’êtes plus obligé de jouer au jeu. Vous pouvez simplement rester là et attendre que vos golems éliminent les bases de piglins ou même le boss final.
Cela réduit en quelque sorte l'importance de la présence du joueur, ce qui n'est certainement pas une sensation agréable. Le joueur doit être le principal bourreau lorsqu'il s'agit d'actions importantes et tous vos autres monstres amis doivent être le soutien facultatif. Mais ce n'est pas comme ça dans Minecraft Legends. Pour cette raison, le jeu devient progressivement ennuyeux avec le temps et les joueurs s'arrêtent lentement.
4. Mode multijoueur sans direction
Avant son lancement en avril 2023, une grande attention a toujours été accordée au Mode multijoueur PvP de Minecraft Legends. Le but de ce mode est de détruire la base de l'équipe ennemie tout en protégeant la vôtre. Cependant, tout comme la campagne, les combats deviennent vite répétitifs.
En raison d'une attaque simple et ennuyeuse et du même objectif qui vous obligeait à écraser la base de l'autre joueur avec des golems et des creepers, le mode multijoueur n'était pas aussi excitant qu'il aurait dû l'être.
De plus, le jeu ne prévoyait aucune sorte de système compétitif, comme des tableaux d’affichage, ni de système de communication en place. Vous et votre ami pouvez attaquer sans réfléchir la base de l'autre dans le jeu, sans même disposer d'un moyen de communication comme un chat ou une sorte de voix de proximité.
Il y avait aussi pas de support pour le multijoueur local, qui est disponible dans d'autres jeux Minecraft. Le « mode Versus » en ligne était assez superficiel, un gros échec puisque le mode campagne était si court et terne.
5. La négligence de Mojang
Minecraft Legends a été un énorme succès au début, avec plus de trois millions d'exemplaires vendus en seulement deux semaines. Cependant, la base de joueurs du jeu a commencé à diminuer rapidement.
À peine une semaine après le lancement, 80% des joueurs actifs ont arrêté, et après deux semaines, 92 % de la base de joueurs actifs avaient arrêté. Et maintenant, près de neuf mois plus tard, 99,9 % des joueurs ont arrêté de jouer à ce jeu. Il y avait en moyenne 30 joueurs jouant à Minecraft Legends en décembre 2023.
Après avoir réalisé la détérioration rapide et la perte d'intérêt pour leur jeu, Mojang, le studio de jeux qui a créé Minecraft et ses jeux dérivés comme Minecraft Legends, aurait dû prendre des mesures immédiates. Mais malheureusement, ils ne l’ont pas fait.
Le jeu n'a reçu que quelques mises à jour après sa sortie et elles ne se sont pas vraiment concentrées sur la correction des défauts des mécanismes de jeu de base. De plus, le jeu est sorti avec certains bugs et problèmes ennuyeux, qui ont repoussé les gens dès le début. De plus, la première mise à jour reçue par le jeu est arrivée un peu tard (août 2023), de sorte que les joueurs avaient déjà arrêté de jouer à ce moment-là.
Les joueurs restants attendaient avec impatience de nouvelles annonces et mises à jour pour Minecraft Legends qui étaient censées être évoquées lors de Minecraft Live 2023. Mais, Mojang uniquement dédié 3 minutes et 30 secondes dans un événement de 50 minutes pour parler de ce jeu, tout en mentionnant à peine quelque chose d'excitant. Cela a encore plus anéanti l’intérêt des joueurs.