Bien que le vaste historique de mises à jour régulières de Minecraft garantisse que les bugs du jeu sont corrigés et que de nouvelles fonctionnalités sont ajoutées, le flux constant de contenu présente un inconvénient involontaire. Parfois, des fonctionnalités ou des éléments sont introduits avant qu'ils ne soient prêts, juste pour être oubliés dans la ruée vers le nouveau contenu avant d'être corrigés.

Bien que cela ne soit pas particulièrement courant, vous trouverez ci-dessous les cinq exemples les plus flagrants de fonctionnalités incomplètes, même à ce jour.

Remarque : Cette liste est subjective et reflète uniquement les opinions de l'auteur.

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Les 5 fonctionnalités les plus incomplètes de Minecraft

1) Les azalées

Un arbre azalée (Image via Mojang)Un arbre azalée (Image via Mojang)
Un arbre azalée (Image via Mojang)

À première vue, les azalées semblent complètes dans Minecraft. Ce sont des jeunes arbres uniques, présentant un modèle et une texture distincts de tous les autres arbres.

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Les azalées grandissent pour avoir des blocs de feuilles fleuries personnalisées. Cela les distingue de tous les arbres autres que l'insaisissable cerisier, qui est normalement difficile à trouver à moins que vous n'utilisiez un arbre présélectionné. Graine Minecraft pour les biomes de cerisiers.

Cependant, un deuxième regard révélera à quel point les azalées sont incomplètes. Bien qu’ils soient presque entièrement uniques en raison de leur style de feuille, ils n’ont pas de bois unique. Au lieu de cela, ils sont constitués de bois de chêne. Cela en fait le seul arbre à avoir un nom différent de celui du type de bois qu'il laisse tomber.

Les planches de chêne ressemblent presque à des espaces réservés qui n'ont pas encore été supprimés, ce qui fait des azalées l'un des ajouts les plus inachevés du jeu.


2) Tables d'empennage

Une table d'empennage dans un village (Image via Mojang)Une table d'empennage dans un village (Image via Mojang)
Une table d'empennage dans un village (Image via Mojang)

Lorsque Minecraft 1.14, l'une des mises à jour les plus appréciées du jeu, a été publiée pour la première fois en 2019, elle a introduit de nombreux nouveaux blocs que les joueurs pouvaient utiliser pour attribuer des professions aux villageois et fabriquer certains objets. Cependant, deux de ces stations introduites n’avaient aucune utilité et étaient effectivement inachevées : la table d’empennage et la table de forge.

Alors que Minecraft 1.16 et l'inclusion de Netherite ont finalement donné quelques utilisations à la table de forge, la table d'empennage est restée oubliée, même dans la version 1.20 actuelle du jeu.


3) Forfaits

Le bundle n'est accessible que dans la version expérimentale de Java (Image via Mojang)Le bundle n'est accessible que dans la version expérimentale de Java (Image via Mojang)
Le bundle n'est accessible que dans la version expérimentale de Java (Image via Mojang)

Les bundles sont peut-être la fonctionnalité inachevée la plus tristement célèbre de Minecraft, même s'ils n'en sont pas le pire exemple. Il s'agissait d'une fonctionnalité promise pour Minecraft 1.17, bien que la difficulté de mise en œuvre sur Bedrock ait signifié que la fonctionnalité a été temporairement suspendue.

Et c’est effectivement là où les choses en sont encore. La fonctionnalité continue d'exister en Java en tant qu'option de jeu expérimentale. Mojang est resté silencieux sur les bundles pour Bedrock ou s'ils quitteront un jour Java expérimental. Cela a laissé les joueurs frustrés face à la fonctionnalité inachevée et à l'incapacité de Mojang à communiquer de manière adéquate.


4) Biomes du désert

Un désert vide et ennuyeux (Image via Mojang)Un désert vide et ennuyeux (Image via Mojang)
Un désert vide et ennuyeux (Image via Mojang)

Il peut sembler naturel que les déserts de Minecraft soient ennuyeux et sans vie. Cependant, cela rend un très mauvais service aux déserts du monde réel. Il existe une pléthore de vie intéressante, tant végétale qu'animale, qui rend les déserts uniques et merveilleux, mais rien de tout cela n'est transposé dans le jeu.

À part les villages désertiques et les temples pour le butin en début de partie, il n'y a pratiquement aucune raison pour que les joueurs se rendent dans un désert autre que pour collecter du sable pour des projets tels que le nettoyage des océans. créer des fermes de gardiens Minecraft. À mesure que de nouveaux biomes sont ajoutés et que les plus anciens s’étendent, le manque d’amour pour le désert devient de plus en plus apparent.


5) La fin

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The End est peut-être l’exemple le plus décevant d’une fonctionnalité inachevée dans Minecraft. Lors de sa première entrée dans le royaume, le joueur doit combattre le boss final du jeu. Ensuite, ils sont inscrits au générique du titre et renvoyés dans le monde extérieur.

Et c'est là le problème. Le joueur combat un boss dans la dimension et est ensuite obligé de partir. Si un joueur ne sait pas que la Fin a du contenu supplémentaire, ou s'il n'aime pas ce contenu, il n'y a aucune raison de revenir un jour dans la dimension.

Cependant, si les joueurs reviennent chercher des élytres, le voyage est une tâche ennuyeuse sans rien d'intéressant ou remarquable à voir ou à expérimenter 99,99 % du temps. Il n'y a que du vide, de la pierre de fin et des fruits de chœur activement dangereux à utiliser dans la mesure où le jeu peut le rendre. Bien que cette conception puisse être intentionnelle, elle est néanmoins mauvaise, laissant la fin vide, inutile et inachevée.


Bien que la nature du développement de Minecraft, axée sur les services en direct, ait laissé ces fonctionnalités dans leur état actuel, cette même nature est ce qui permet à Mojang de revenir en arrière dans le futur et d'ajouter du contenu là où il pourrait faire défaut. Ces fonctionnalités sont peut-être incomplètes aujourd’hui, mais il est fort probable qu’elles soient corrigées à l’avenir.

Edité par Rachel Syiemleh

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