La dernière version bêta de Java Edition de Minecraft, sous la forme de l'instantané 24w04a, a apporté des modifications assez convaincantes au jeu qui devraient rendre les fans heureux. Bien que quelques ajustements aient été apportés aux fonctionnalités expérimentales (principalement des tatous et des brises), Mojang a également apporté quelques correctifs solides pour améliorer les performances globales des mondes solo et des serveurs dédiés.
Cela ne veut rien dire de la poignée de corrections de bugs qui résolvaient les problèmes des précédents instantanés Minecraft Java. Quoi qu'il en soit, toutes les modifications apportées à l'instantané 24w04a ne sont pas égales. Certains s’avéreront plus efficaces que d’autres à mesure que le cycle de développement de la mise à jour 1.21 se poursuit.
Dans cet esprit, cela ne fait pas de mal d'examiner les modifications les plus marquantes apportées au dernier instantané de Mojang Java Edition.
Fortnite-promotional-banner » href= »https://www.sportskeeda.com/fortnite-item-shop » target= »_blank »> » class= »promoted-img » chargement= »lazy » width= »1440″ height= »220″ alt= »fortnite-promotional-banner » />
Les modifications les plus importantes apportées à Minecraft Java Snapshot 24w04a
1) Comportement du tatou et mécanique défensive réorganisés
Les tatous ont déjà subi des révisions dans Minecraft, et ils continueront probablement à le faire dans un avenir prévisible. Dans l'instantané 24w04a, Mojang a décidé de rendre les tatous plus conscients de leur environnement tout en leur offrant une mesure de protection supplémentaire. Cela s'est produit sous la forme d'un comportement de curling mis à jour ainsi que de l'ajout d'une valeur défensive aux tatous frisés.
En 24w04a, lorsque les tatous détectent un joueur ou une foule qui les a récemment blessés, ils se mettent en boule aussi vite qu'ils le peuvent. De plus, une fois enroulées, les coquilles de tatou les protégeront partiellement des dommages. Ce n'est pas grand-chose, mais un tatou défensif devrait être capable d'annuler les « attaques faibles », selon Mojang, bien qu'il ne soit pas clair quelles attaques cela implique.
2) Comportement de brise étendu
Les monstres de brise, tout comme les tatous, sont toujours activement développés. Ces créatures et les chambres de procès qu'elles habitent sont toujours Fonctionnalités expérimentales dans Minecraft. Snapshot 24w04a donne aux brises une capacité de ciblage étendue tout en les rendant un peu moins volatiles lorsqu'ils entrent en conflit avec d'autres monstres hostiles comme les squelettes, les zombies, les animaux errants, les araignées/araignées des cavernes, les coques et les slimes.
Depuis 24w04a, les brises peuvent cibler à la fois les joueurs et les golems de fer avec leurs attaques de charge de vent. De plus, les monstres hostiles nommés ci-dessus n'attaqueront plus les brises lorsqu'ils seront accidentellement touchés par une charge de vent. Les brises ne riposteront pas non plus lorsqu'elles seront touchées par ces foules hostiles.
3) La commande de transfert
Un ajout relativement surprenant au dernier instantané de Minecraft est la commande de transfert. Lorsqu'elle est utilisée par des joueurs disposant de privilèges d'opérateur, cette commande permet de les transférer entre serveurs. Gardez à l’esprit que cette commande n’est utilisable que sur des serveurs dédiés, mais elle devrait néanmoins constituer un outil particulièrement puissant pour de nombreux administrateurs de serveurs.
Au lieu de laisser les joueurs se déconnecter et se reconnecter à divers serveurs dédiés, la commande de transfert permet aux administrateurs de déplacer leurs joueurs en cas de besoin. Il dispose même d'une fonctionnalité de port désigné, car certains serveurs nécessitent des numéros de port spécifiés pour les connexions.
4) Optimisation mondiale améliorée
Mojang continue de mettre en œuvre des améliorations de performances pour Minecraft à mesure que son cycle de développement se poursuit, et l'instantané 24w04a introduit une nouvelle façon de le faire. Cela est dû à un paramètre .jar « forceUpgrade » remanié pour les mondes solo et les serveurs dédiés, ainsi qu'à un nouveau paramètre de démarrage pour les serveurs dédiés appelé « recreateRegionFiles ».
Le paramètre forceUpgrade mettra désormais à niveau les répertoires des entités et des points d'intérêt (POI). Pendant ce temps, le paramètre de démarrage recreateRegionFiles fonctionne de la même manière que forceUpgrade, mais réécrira également tous les morceaux du jeu, qu'ils aient été forcés ou non à être mis à niveau. Cela fournit des fichiers de région nouveaux et défragmentés pour le serveur dédié.
5) Sortie de grille en cuivre plus élevée
Bien qu’il s’agisse d’un changement de situation relativement, il devrait être agréable pour les constructeurs. Les nouveaux blocs de cuivre de la mise à jour 1.21 sont actuellement disponibles en tant que fonctionnalités expérimentales, y compris les grilles en cuivre. Depuis la version 24w04a, lorsque les joueurs utilisent des blocs de cuivre dans un tailleur de pierre, ils peuvent désormais recevoir quatre grilles de cuivre au lieu d'une.
Cela rend le tailleur de pierre plus productif pour les joueurs espérant construire avec les nouveaux blocs de cuivre du jeu, comme la grille en cuivre. Ils obtiendront un meilleur retour sur investissement en déposant leurs blocs de cuivre chez le tailleur de pierre.