Metal Gear Solid fonctionnera à 30 images par seconde dans le prochain Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 sur toutes les plateformes.
La collection comprend les trois premiers jeux Metal Gear Solid, entre autres extras, et Konami a maintenant publié un tableau de la résolution de sortie et de la fréquence d’images pour les trois jeux sur toutes les plateformes.
Le premier jeu, sorti sur la PlayStation originale, sera à 30 ips sur toutes les plateformes. Les deux jeux suivants seront à 60 ips sur les consoles PlayStation et Xbox et sur PC (Steam), mais à seulement 30 ips sur Switch (à la fois portable et connecté).
Vous pouvez voir le tableau complet ci-dessous.
Dans une précédente déclaration de Konami partagée avec Eurogamer, l’éditeur a déclaré que toutes les plateformes (sauf Switch) avaient un objectif de 1080p/60fps. Cependant, il est maintenant devenu évident que cela n’incluait pas le premier jeu et ne concernait que ses suites.
Bien sûr, Metal Gear Solid avait une fréquence d’images de 30 ips sur PS1, donc cette décision vise sans doute à conserver la sensation de l’original. Il est néanmoins décevant que la résolution soit la seule amélioration.
Les performances de la Switch, bien que déjà connues, restent également décevantes. Il s’agit des versions HD Collection de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty et Metal Gear Solid 3 : Snake Eater incluses ici, toutes deux sorties sur PS3 et Xbox 360. Il est surprenant que la Switch soit apparemment incapable de gérer les remasters HD des jeux PS2.
En ce qui concerne la résolution, aucun de ces jeux ne produira en 4K – même si avec leurs graphismes vieillissants, cela pourrait être pour le mieux.
Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 1 devrait sortir le 24 octobre. Ian s’est mis à l’œuvre le mois dernier et est reparti excité à l’idée de jouer davantage, bien qu’il soit un noob avoué de Metal Gear.