Mais vous savez. Dans le bon sens. Mes heures d’éveil sont actuellement assaillies par le stress et l’anxiété provenant de différentes directions, et je n’ai eu le temps de jouer qu’environ une heure à Mediterranea Inferno jusqu’à présent. Cependant, c’est un jeu assez court et je suis en quelque sorte fasciné. Il s’agit de trois hommes d’une vingtaine d’années qui, avant la pandémie, étaient le toast de leur scène festive à Milan, et après quelques années d’intervalle imposées par le confinement, ils se réunissent pour une mini-pause estivale. Ayant traversé le début de la vingtaine, je ne me souviens plus vraiment de ce mélange unique et puissant de sentiment à la fois fragile et invincible, mais il est capturé dans ce roman visuel presque occulte, mais hyper-réel.
Je joue peut-être sur un Steam Deck un jour de pluie, mais les contrastes de couleurs audacieux et l’enthousiasme désespéré des dialogues surpassent vraiment le sentiment d’un été trop chaud, d’essayer de forcer le plaisir et de retrouver une amitié quand vous le souhaitez tous. différentes choses. Les segments les plus intenses de Mediterranea Inferno sont les Mirages, des visions qui fusionnent passé, présent et métaphore, donnant une forme explicite aux désirs et aux angoisses de chaque personnage. C’est irréel et pourtant une distillation de la réalité. C’est une course assez intense jusqu’à présent, mais elle est bonne.
Il est possible que je ne réagirais pas aussi fortement à Mediterranea Inferno si je n’étais pas un peu en colère, mais nous y sommes. Je ne suis généralement pas un grand amateur de romans visuels, mais celui-ci est extrêmement analysable pour moi. Mida, par exemple, est un influenceur de mode à succès qui veut prouver qu’il est indépendant – qui craint d’être émotionnellement vulnérable et considère donc l’adoration des médias sociaux comme le seul moyen de vivre l’amour sans risquer de souffrir. Le premier Mirage de Mida – les mirages, d’ailleurs, sont initiés en écorchant et en mangeant un fruit mystique offert par un démon tentateur – se déroule au fond d’une piscine, où, à mesure que l’eau devient de plus en plus chlorée et purifiée, Mida voit ses amis. à travers les ondulations changeantes de l’eau. Il voit des requins tourner en rond, puis des fans prendre des photos comme si Mida lui-même était un spécimen dans un aquarium. Dans un autre Mirage, Mida est cousu à ses amis par une myriade de machines à coudre électriques, mais coupe les fils dorés qui les lient.
Claudio, l’initiateur des vacances, essaie de savoir qui il veut être et ressent la pression de suivre l’exemple de son grand-père, un homme respecté et prospère. Son premier Mirage met l’accent sur le sentiment d’être observé et jugé avec une imagerie religieuse évidente. Il se confesse à un œil géant et voit un sanctuaire dédié à Marie-Madeleine, qui est entouré de dizaines d’images d’elle. La statue sur le sanctuaire devient son image et se fond également dans les saints et les divinités d’autres religions.
Mais c’est tendu. Tout le monde est à cran. L’intensité des couleurs du jeu provoque presque des maux de tête même si elle est belle, clouant les personnages et les images au fond de vos globes oculaires. Ce n’est pas subtil, mais ce n’est pas censé l’être, et c’est donc extrêmement efficace. C’est bizarre et un peu sinistre, hallucinatoire et sombre, et on a l’impression qu’on n’est qu’à quelques degrés d’un film slasher. Dans la mesure où je ne suis pas une grande adepte des romans visuels, vous pourriez appeler cela un roman visuel pour les gens qui n’aiment pas les romans visuels – sauf que ce n’est pas du tout gêné par ce que c’est. Je n’ai pas joué à Milky Way Prince – The Vampire Star, le jeu précédent du même créateur, mais maintenant j’ai envie de le faire.
Je suis ami avec Pietro Righi Riva, directeur du studio de l’éditeur Santa Ragione, dans la mesure où nous parlons de trucs d’horreur et je me moque de lui parce qu’il regarde des émissions de télévision Star Wars.