Kraven le chasseur et Venom pourraient être les méchants de l’événement principal de Marvel’s Spider-Man 2, mais Peter Parker et Miles Morales auront les mains pleines avec un autre super-vilain lors du lancement du jeu plus tard ce mois-ci. L’un des nouveaux ajouts à la galerie des voleurs est le Lézard, un adversaire préféré des fans qui menace Spider-Man depuis les années 1960. Pour cette incarnation vidéo de l’antagoniste, le développeur Insomniac Games a mis au point une nouvelle technologie impressionnante et effrayante qui donne une tournure d’un réalisme troublant au personnage.

« Il existe un Lézard plus classique, qui porte une blouse de laboratoire et un pantalon », a expliqué Jacinda Chew, directrice artistique principale d’Insomniac Games, dans un communiqué. Article de blog PS. « Il est plus petit et de taille humaine. Il est également capable de communiquer avec Peter. Mais notre version de Lézard – il est plus mince, plus méchant, plus grand et plus vert, à tous points de vue. Il ne porte pas de vêtements et il a perdu toute humanité. Donc, nous  » Nous ne pouvons pas communiquer avec lui. C’est une très grande différence. Nous savons que les gens veulent voir Lizard dans sa blouse de laboratoire, puis ils veulent voir ce qui se passe et comment il grandit. Nous nous amusons à laisser du fil d’Ariane aux joueurs. « .

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Lecture en cours: Aperçu pratique de Spider-Man 2 (nouveau gameplay)

Premièrement, la bonne nouvelle pour les fans de longue date de Spider-Man est que Lizard apparaîtra sous une forme fidèle à son apparence de bande dessinée. Muté mais toujours vêtu d’une blouse de laboratoire en lambeaux et d’un pantalon déchiré, cette version de Lizard est décrite comme étant toujours capable de parler avant de se transformer en sa forme plus dangereuse et sauvage.

Nous allons avoir besoin d'une plus grande blouse de laboratoire.
Nous allons avoir besoin d’une plus grande blouse de laboratoire.

Pour cette version sauvage du Lézard, Insomniac a tout mis en œuvre pour créer un hybride imposant. Comme on le voit dans les bandes-annonces précédentes, Lizard est couvert de pointes, est incroyablement fort et se déplace d’une manière qui transmet la férocité primitive de ce monstre. Le matériel PS5 a permis de simuler des mouvements musculaires réalistes, mais l’exploit le plus impressionnant ici est peut-être que le lézard perd activement sa peau lorsqu’il se déplace. C’est probablement pas de poussière, vous voyez sur les Spider-Men après qu’ils se soient battus avec leur ennemi reptilien.

« Encore une fois, nous avons également regardé à quoi cela ressemble dans la vraie vie », a ajouté Chew. « Nos artistes ont utilisé un programme pour simuler la façon dont la peau pourrait bouger au gré du vent. »

Marvel’s Spider-Man 2 sera lancé sur PS5 le 20 octobre, et bien que les consoles PS5 en édition limitée arborant un design sur le thème des arachnides soient actuellement épuisées, vous pouvez vous procurer un pack PS5 standard qui comprendra un code de téléchargement numérique pour le jeu.

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