Nintendo offrira aux résidents âgés Entraînement cérébral du Dr Kawashima pour Nintendo Switch, Mario kart 8 Deluxe et Sports sur Nintendo Switch jouer dans des maisons de retraite japonaises.

Comme annoncé dans un communiqué de presse, Nintendo était heureux que le premier essai de cette initiative ait été un succès. En collaboration avec Gakken Cocofan, une entreprise qui gère des espaces de vie assistée pour personnes âgées, des événements à petite échelle ont présenté les jeux aux résidents et au personnel de ces centres.

« Nous avons conclu un accord avec Gakken Cocofan pour fournir une Nintendo Switch et des logiciels compatibles à 200 immeubles résidentiels, et organiser des événements pour les personnes âgées en utilisant Nintendo Switch avec le soutien de notre personnel », lit-on dans la traduction automatique du communiqué de presse japonais.

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Crédit ‘Mario Kart 8 Deluxe’ : Nintendo

On ne sait pas si Nintendo ajoutera d’autres éléments à la liste Entraînement cérébral du Dr Kawashima pour Nintendo Switch, Mario Kart 8 Deluxe et Sports sur Nintendo Switch.

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« Grâce à ces initiatives, nous explorons de nouvelles possibilités pour la Nintendo Switch et les logiciels compatibles, et en proposant un divertissement unique que tout le monde peut expérimenter, nous visons à atteindre toutes les personnes liées à Nintendo, quel que soit leur âge, leur sexe ou leur expérience de jeu », Nintendo ajoutée. « Nous visons un avenir qui fasse sourire les gens. »

Un grand nombre d’études scientifiques et sociales ont conclu aux bienfaits mentaux et physiques des jeux vidéo.

Le Digital Wellness Lab du Boston Children’s Hospital a cité un étude à partir de 2018 qui a enregistré des améliorations de la concentration, de la cognition spatiale et de la perception grâce à des « jeux d’action rapides ».

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Crédit ‘Mario Kart 8 Deluxe’ : Nintendo

De plus, une recherche menée à l’Université de Victoria, en Colombie-Britannique, a révélé que la fonction cérébrale s’est améliorée après que des enfants atteints de déficiences cognitives aient joué à un jeu de réflexion spécialement développé.

Dans d’autres actualités sur les jeux, Vampire : La Mascarade – Bloodlines 2 s’inspire de La porte de Baldur 3 à s’assurer que les joueurs ressentent le poids de leurs choix dans le jeu.

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