Depuis près de trente ans, nous conduisons comme des fous, remettant en question le sens de l'équité et mettant fin aux amitiés dans le jeu Nintendo. Mario kart série. Alors pourquoi ne pas terminer quelques autres en essayant de classer ces jeux du pire au meilleur.
C'est à cela que sert l'ordre hiérarchique, après tout.
La série a évolué au fil des années, passant d'un simple jeu de course basé sur le Royaume Champignon à une sorte de bolide motorisé. Smash Bros., attirant des coureurs et des pistes de tout l'univers Nintendo. Et en vieillissant, il s'est agrandi, passant d'un simple jeu de karting à quelque chose qui nous permet depuis de conduire des quads, des motos, des aéroglisseurs et même des plates-formes d'armes mobiles à deux places.
Comme c'est souvent le cas avec les ordres hiérarchiques, l'idée ici n'est pas vraiment pour classer ces jeux du pire au meilleur, car même ceux en bas de la liste sont toujours très amusants. Il s'agit de comparer ces classiques les uns aux autres, pour voir non seulement lequel arrive en tête, mais pourquoi.
Et spoilers : comme ces jeux ne changent pas beaucoup au fil des années, la conception des parcours et les nouvelles fonctionnalités comptent pour beaucoup. parcelle, surtout lorsqu'il s'agit de multijoueur, ce qui signifie que même si la liste reflète effectivement l'idée que « les jeux les plus récents font mieux », elle est loin d'être une procession basée uniquement sur l'âge d'un jeu.
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Remarque : nous avons exclu les jeux d'arcade pour deux raisons : la première est que beaucoup d'entre nous (et vous) n'y ont pas joué, et aussi parce qu'une grande partie de leur contenu, des pistes aux effets sonores, est du contenu recyclé des jeux principaux ( d'une manière plus littérale que les jeux sur console plus récents incluant des pistes plus anciennes).
Visite de Mario Kart (Mobile, 2019)
Nous devons commencer quelque part, et c'est l'endroit le plus simple. Des concessions ont dû être faites pour que le jeu fonctionne sur mobile de manière économique sens, nous comprenons cela. Vous ne pouvez pas sortir un jeu pour téléphone au cours de la dernière décennie sans le lier à une sorte de plan bizarre pour gagner de l’argent.
Mais le jeu en lui-même aurait pu être bien meilleur. L'émulation des jeux Nintendo classiques est à un point où de nombreuses personnes pourraient y jouer Double tiret sur leurs téléphones s'ils le voulaient, donc proposer une version aussi compromise de la série en tant que version officielle est une déception écrasante.
Selon les standards des sorties de jeux mobiles de 2019, ça va ? Mais selon les normes établies par le reste de cette série, Visite de Mario Kart est une finition confortable en dernière place, aucune coque rouge n'est requise.
Mario Kart : Super Circuit (Game Boy Advance, 2001)
C'est le moins préféré de beaucoup de gens (du moins en vrai) Mario Kart jeu parce qu'il est à la fois si vieux et qu'il y a si peu de choses à le recommander. L’original a la pureté de sa vision et sa nostalgie sur lesquelles jouer, tandis que les jeux ultérieurs sont tout simplement meilleurs. Super-Circuitpris entre la sortie pionnière de l'original et sa sortie longtemps après les débuts en 3D de la série, est piégé et un peu perdu, du moins lorsque nous regardons la série dans son ensemble de notre point de vue contemporain.
Mais vous savez ce qui est vraiment cool ? Les visuels de l'original n'ont pas si bien vieilli, mais Super Circuits Le pixel art joyeux est l’une des réalisations les plus sous-estimées de la Game Boy Advance. Tout est tellement coloré, mignon et joli, de la même manière que de nombreux jeux de plateforme SNES et GBA propriétaires, mais ici, ça évolue très très vite également.
Mario Kart Wii (Wii, 2008)
Ce jeu était tellement populaire ! C'est vieux 37 millions copies! Et on pourrait penser, de par sa taille aux commandes de mouvement géniales, qu'il serait plus haut sur cette liste. Mais encore une fois, comme Super-Circuit, Wii se perd un peu avec le temps, car il y a très peu de raisons d'y jouer quand Mario Kart7et puis 8est arrivé et a fait tout ce qu’il faisait mais c’est tellement mieux.
Ce qui n'aide pas ici, c'est que, bien que le jeu soit parfaitement positionné pour tirer profit du battage médiatique des commandes de mouvement de la Wii avec son volant en plastique emblématique, les commandes de mouvement du jeu – la seule caractéristique déterminante du jeu dont tout le monde se souvient – étaient en réalité de simples déchets.
Super Mario Kart (SNES, 1992)
À bien des égards, la ligne principale la plus limitée Mario Kart jeu, cela aurait pu être en bas de cette liste après toutes ces années, car les jeux suivants en ont suivi et se sont lentement améliorés et construits sur les fondations qu'ils ont posées.
Mais mec, il y a encore tellement de choses à aimer et à respecter. Bien que son manque de terrain 3D soit un peu choquant dans ce monde post-Nintendo 64, les virages glissants et glissants pourraient encore être les meilleurs de la série, de sa portée exagérée à la façon dont la caméra entière est déformée pour l'adapter.
Ce n'est pas le plus rapide, ni le plus intelligent, ni même le plus amusant. Mario Kart jeu, pas de loin, mais c'est en quelque sorte toujours le jeu le plus kart-y du lot. Et étant l’instigateur de toute la série, à bien des égards l’expression la plus pure de la vision originale, il semblait erroné de la mettre plus bas.
Mario Kart 64 (N64, 1996)
Cela va commencer dur pour un jeu qui est le favori sentimental de beaucoup de gens, mais le temps n’a pas été clément pour ce jeu. Alors qu'il était autrefois un pionnier du jeu multijoueur 3D, il ressemble désormais à de la merde et comporte un nombre étonnamment élevé de pistes vides et ennuyeuses.
Comme nous le découvrirons à mesure que nous avancerons dans cette liste, même les plus faibles Mario Kart les jeux (selon les normes du 21e siècle, en tout cas) peuvent souvent être sauvés par des moments de conception de cours inspirants, et même si, comme je viens de le dire, bon nombre d'entre eux Mario Kart 64 sont une fête de la sieste, quand il brille – comme Toad's Turnpike – il brille.
C’est également le jeu qui a introduit la coque bleue. Nous ne savions pas s'il fallait féliciter ou punir le jeu pour cela, donc d'une manière très peu bleue, il finit par le laisser tomber au milieu du peloton.
Mario Kart DS (DS, 2005)
Il y a un modèle qui émerge ici, né du fait que la série a connu relativement peu d'avancées majeures au fil des ans : c'est encore une autre entrée qui était ridiculement populaire, et une autre où il n'y a pas beaucoup de raison d'y jouer aujourd'hui, venant comme ce fut le cas entre l'enfance de tout le monde. favoris et les offres les plus étendues sur la Wii U et la Switch.
Mais peut-on simplement prendre du recul et apprécier son jeu en ligne ? Il s’agissait d’un jeu DS, datant de 2005, réalisé par Nintendo, et y jouer en ligne était à la fois un jeu d’enfant et une joie absolue.
Mario KartDS était le premier jeu de la série à nous ouvrir à tout un monde, littéralement, de Mario Kart d'une manière que même certains titres de consoles de salon plus récents n'ont pas réussi.
Mario Kart 7 (3DS, 2011)
Pouvons-nous simplement commencer celui-ci en disant cela davantage Mario Kart (en dehors des expériences VR) besoin de courses à la première personne ? Ce jeu l'avait, et ça craint que ce ne soit pas le cas !
De toute façon, Mario Kart7 avait bien plus à offrir que ce gadget. Mario Kart7 a apporté de grandes innovations pour un jeu portable, notamment dans la façon dont les joueurs pouvaient désormais personnaliser radicalement leurs voitures, et aussi dans la façon dont ils pouvaient conduire sous l'eau.
Le jeu est souvent critiqué pour s'appuyer un peu lourdement sur le reste du jeu. Mario Kart formule (comme si chaque jeu sauf 64 n'a pas fait la même chose), mais cela a toujours été un peu injuste, car cela s'est produit sur un système portable dont la principale innovation – les visuels 3D – n'a jamais vraiment pu être exploitée d'une manière qui aurait pu changer fondamentalement le Expérience Mario Kart.
En effet, pour un jeu qui à l'époque semblait un peu dérivé, ses introductions ont finalement ouvert la voie à beaucoup de choses qui Mario Kart 8 – ce que vous remarquerez que nous n'avons pas encore abordé – fait si bien.
Mario Kart : Double Dash (GameCube, 2003)
Attends quoi? Oui, vous avez bien lu. Double tiret, bébé. Le premier entièrement en 3D Mario Kart jeu. C'est ici pour deux raisons.
Tout d’abord, le jeu à deux joueurs était génial, et c’est dommage qu’il ne soit pas revenu (en dehors d’un caméo arcade) depuis, même en tant que mode secondaire. Avoir un joueur se concentrant sur la conduite pendant que l'autre gérait le timing et la direction des armes n'était peut-être pas idéal dans toutes les circonstances multijoueurs, mais quand c'était le cas – que votre partenaire soit moins compétent que vous ou simplement gaspillé – c'était glorieux.
Et deuxièmement, comme on peut s'y attendre d'un jeu sortant sur GameCube, Double Dash la conception des cours est l’une des plus farfelues – et donc des meilleures – de la série. De Baby Park à DK Mountain, il faudra attendre que vous parcouriez à nouveau certaines de ces pistes plus tard. Mario Kart que vous réalisez que tant de classiques absolus proviennent de cette seule version.
Mais son caractère GameCube s'étend au-delà de la simple conception du cours (et sa bande-son qui tue !). C'est tellement amusantl'un des exemples brillants de l'étrangeté répandue dans les jeux Nintendo tout au long de la vie du GameCube, où il a pu s'appuyer sur son passé mièvre et le polir pour lui donner un éclat semblable à celui d'un miroir, mais n'avait pas encore besoin d'établir des liens commerciaux pour le DLC Mercedes.
Mario Kart 8/Mario Kart 8 Deluxe (Wii U, 2014 / Switch, 2017)
Peux tu croire Mario Kart 8 est sorti il y a près de dix ans ? C'est un règne très long et ininterrompu pour un Mario KarCe n'est pas un jeu lorsque vous regardez le calendrier de sortie de tant de jeux précédents, mais en réalité, Nintendo n'a pas eu à le remplacer, et n'en aura peut-être pas encore besoin avant un certain temps. Une version améliorée sur Switch et quelques DLC ont suffi à faire de ce jeu l'un des meilleurs de tous les temps, Mario Kart ou autrement.
Et maintenant, avec toutes les mises à jour soudaines qui ont ajouté 48 cours rétro et inédits supplémentaires, aux côtés de nouveaux personnages comme Birdo (et cinq autres ajouts mystérieux à venir), le jeu éternel a encore consolidé sa place de numéro un Mario Kart jamais.
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Tout ce dont nous avons discuté précédemment dans cette liste, des personnages aux parcours, est mieux fait ici que partout ailleurs. Ses innovations sont rares, mais ses perfections sont partout, en particulier dans la conception du parcours, qui présente des moments vraiment époustouflants lorsque la gravité est inversée, des sections entières de la piste disparaissent et des pièces sont transformées en roupies.
Tout simplement, si vous voulez jouer Mario Karten ligne ou en solo, avec des personnages traditionnels ou des introductions plus récentes, des morceaux classiques ou des chefs-d'œuvre modernes, c'est le jeu à jouer.