Je n'essaie pas de me vanter, mais il est important dans cet article de noter que je suis très bon dans Mario kart 8. Une série de tournois très compétitifs et très gourmands au début de la vingtaine m'a rendu si adepte que jouer avec désinvolture est désormais presque une perte de temps pour tout le monde – je serai tellement en avance que rien de moins que deux douzaines de coquillages bleus ne risque de me retenir.

Je me rends compte que cela peut paraître terriblement arrogant, mais je vous dis cela non pas pour recueillir des éloges particuliers, mais pour souligner à quel point Deathsprint 66 m'a botté les fesses.

Calez vos moteurs

Alors que Mario et ses amis se préparent simplement pour du karting (théoriquement) à faibles enjeux, Deathsprint 66 est une bête complètement différente. Situé dans un monde où l’humanité a en grande partie fui les villes ravagées par le changement climatique, ces métropoles dévastées ont été transformées en dangereuses pistes de course pour ce sport sanguinaire chaotique. Des slaloms et des épingles à cheveux accompagnés de rail grinds et de lames tournantes ponctuent des lignes droites remplies de fosses cachées ou d'obstacles oscillants. Même si vous pouvez obtenir une avance décente, une alternative en forme de scie circulaire aux coques rouges de Mario Kart pourrait tout simplement vous couper en deux.

Malgré tous ces dangers, il ne me faut pas longtemps avant de commencer à apprendre les morceaux de Deathsprint 66. Il y a un degré de maîtrise impressionnant dont il faut tirer le meilleur parti. Je n'apprends pas seulement les itinéraires les plus rapides, mais aussi comment optimiser le système de dérive du Deathsprint 66, ou comment m'appuyer sur des mouvements de rails spécifiques pour m'assurer qu'ils ne m'alimentent pas directement dans une banque de pales. Si vous ratez un virage dans Mario Kart, vous pourriez obtenir une aide embarrassante de Lakitu, mais si vous vous trompez d'angle ici, vous serez coupé en morceaux.

C’est un sort qui m’est arrivé à plusieurs reprises, notamment à cause de la vitesse de Deathsprint 66. La nature claustrophobe de ces environnements urbains déchus vous fait avancer, au point que vous allez à une vitesse presque vertigineuse quelques secondes après un redémarrage. Ajoutez des obstacles dans le mélange, et tout devient frénétique, des courses plus meurtrières et plus nerveuses que tout ce que Mario Kart m'a jamais lancé.

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Empreinte mortelle 66

(Crédit image : Sumo Newcastle)

Et c'est avant même de tenir compte des autres joueurs. Dans ma démo pratique, j'étais opposé à une IA dont les développeurs de Deathsprint m'avaient dit qu'elle était encore légèrement dépassée, mais cela signifiait que j'avais l'impression d'être une expérience assez authentique. Se bousculer avec le peloton est mortel, les autres joueurs sont capables non seulement d'échanger de la peinture, mais aussi de vous donner une poussée à part entière si vous vous mettez en travers de leur chemin. Dans une course où un seul faux pas peut être mortel, même ce déséquilibre momentané peut vous faire dévier du chemin prévu et vous diriger droit vers votre disparition prématurée. Rapide et agressive, l'IA contre laquelle j'ai joué ne semblait pas à des millions de kilomètres de la façon dont un groupe de joueurs humains expérimentés pourrait interagir avec ces pistes et les autres coureurs qui les entourent.

Après quelques courses et à court de temps lors de ma séance de démonstration, je n'étais pas encore à portée de main d'un podium. J'ai été obligé de tenter une dernière course. En me rapprochant de plus en plus de l'état de flux avec lequel Mario Kart m'a aidé à me familiariser, j'ai émergé en tête du peloton et j'ai réussi à conserver mon avance pendant un tour complet. Cependant, l’IA n’a jamais quitté ma queue et, finalement, ce simple faux pas m’a rattrapé. Prenant une ligne légèrement plus large que prévu, un autre coureur a réduit la distance derrière moi, m'a poussé dans le dos et m'a envoyé voler vers la mort. N'ayant pas eu le temps de réduire l'écart une fois revenu en piste, j'ai trébuché, dévasté, à la cinquième place. C'était le genre de performance dont j'aurais été furieux si elle avait eu lieu dans l'un des tournois de Mario Kart, mais ici, j'ai tiré une fierté inattendue de mes efforts. Brutalement rapide, mais aussi brutal, enfin, brutal, Deathsprint 66 ne fait aucun prisonnier, et j'étais simplement ravi d'en sortir (relativement) indemne.

Entraînez-vous avec votre liste des meilleurs jeux de course.

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