À ce stade, il n'est pas exagéré de dire que la stabilité financière et les réserves de trésorerie de Nintendo peuvent être entièrement dues à Mario kart. Donnez aux gens le karting qu'ils veulent, Nintendo l'a prouvé, et les fans n'arrêteront jamais d'acheter cette série. En fait, tant d'exemplaires de Mario Kart 8 Deluxe se sont vendus sur Switch que il a dépassé un ratio logiciel/matériel de 2,5 pour 1 – et c'est au prix de détail complet, rarement réduit.

Il est donc étrange de suggérer que Mario Kart 8 Deluxe a atteint la fin de sa vie apparente, concluant un voyage de neuf ans qui n'a même pas pu être arrêté par la désastreuse Wii U. Le programme DLC Booster Course Pass de MK8D s'est récemment terminé et a apporté le contenu totalisent jusqu'à 96 hippodromes, soit le double de ce qui était livré sur la cartouche Switch d'origine. Les résultats devraient probablement figurer sur les listes des meilleurs jeux de 2023 uniquement en termes de chiffres de vente ; À part cela, décomposons ce que le DLC a eu de bien et de mal, et pourquoi il laisse présager un avenir plus conservateur de Mario Karting.

Plus gros n'est pas mieux, mais ça va

Mario Kart 8 Deluxe

(Crédit image : Nintendo)

Vue révisée

Mario Kart 8 Deluxe

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(Crédit image : Nintendo)

Test de Mario Kart 8 Deluxe : « La version définitive du Mario Kart le plus complet à ce jour »

En toute honnêteté, je n'étais pas chaud sur MK8 lors de son lancement en 2014. Les pistes anti-gravité comme rebondissement de la série ? C'était doux. Des dizaines de pièces de kart personnalisables, ce qui a amené les enfants à passer plus de temps à sélectionner des deltaplanes qu'à faire des courses ? Meh. Mais Nintendo a compris quelque chose que je n'avais pas compris à l'époque. Une fois que vous êtes sur la piste, ce qui compte, ce sont les éléments de course classiques et familiers du MK8, pas les nouveaux gadgets. Le package avait juste besoin d’une meilleure plate-forme matérielle pour briller (et vendre).

Cela a fait du Booster Course Pass un jeu de génie absolu – sans parler d’une suite logique, puisque l’original Wii U avait son propre programme DLC plus petit. Le Booster Course Pass classique rempli de pistes s'appuie judicieusement sur Mario Kart Wii, le précédent méga-vendeur de la série, avec pas moins d'un morceau de MKW dans chacune des six vagues de la collection (Maple Treeway toute la journée, tous les jours). Toutes les autres itérations de la console sont également représentées dans cet ensemble, la version GBA bénéficiant ici de cinq conversions de pistes. Ce sont quelques-uns des points forts du DLC, car ils convertissent souvent les pistes de course simples et entièrement plates de ce jeu en des aventures plus cahoteuses et plus dynamiques. C'est bien plus intéressant qu'un autre remake de Mario Circuit.

J'aurais aimé que Nintendo réfléchisse à ce qui se passe lorsque vous regroupez autant de circuits courts et agréables dans un seul menu. Désormais, par défaut, vous devez appuyer sur un bouton d'épaule pour afficher une moitié entière du jeu ! Les collections chargées de nostalgie comme Halo : The Master Chief Collection ont des idées beaucoup plus intelligentes sur ce front sous la forme de « playlists », et j'aurais adoré voir Nintendo proposer davantage de sélections à 3, 4 et 5 pistes basées sur des thèmes. (c'est-à-dire « tout GameCube », « tout Bowser ») pour les amis qui courent régulièrement ensemble.

Mario Kart 8 Deluxe

(Crédit image : Nintendo)

Le contenu le plus important du DLC est le Mario Kart Tour gratuit et gratuit pour smartphone, qui comptait 14 circuits dans la collection finale de MK8D. Ces morceaux certes intéressants changent le ton de MK8D. Ils pimentent chaque tour avec des fermetures de voies et de virages, ou évitent le format classique du « circuit de trois tours » au profit d’une seule et longue marche du début à la fin. La série MK a connu un rare succès avec ce format (avec un remix de Big Blue de F-Zero restant un classique bien-aimé), car le plus souvent, ces modifications écrasent le potentiel amusant des joueurs novices maîtrisant les pistes sur un tour boosté par la coque bleue. à la fois. Ce qui est amusant et addictif sur un smartphone peut être bafoué sur un canapé avec des amis et des proches plus jeunes.

Ces morceaux représentent également quelque chose d’universellement vrai à propos de la collection DLC : ses valeurs de production sont inférieures à celles du package de vente au détail. Certaines des pistes DLC présentent des textures, des illustrations et des détails environnementaux fantastiques, mais la plupart, en particulier les rechapages MKT, semblent avoir été conçus pour du matériel de smartphone plus faible et plus générique. MK8 a initialement impressionné en faisant passer la série à une résolution et une fidélité de 1080p. Des morceaux plus récents et plus simples suscitent des soupçons quant à la direction que pourrait prendre la série à partir d’ici.

Prochaine étape : un jeu universel ?

Mario Kart 8

(Crédit image : Nintendo)

« Tout ce que Nintendo prévoit de faire avec les futurs jeux Mario Kart sera probablement unifié »

Curieusement, le dernier pack DLC de MK8D est arrivé seulement un mois après que Nintendo a annoncé qu'il cesserait de publier du nouveau contenu MKT pour téléphones. Coïncidence? J'en doute absolument. Tout ce que Nintendo envisage de faire avec les futures entrées de Mario Kart sera probablement unifié, en partie parce que Nintendo a réussi à convertir le contenu MKT pour qu'il fonctionne sur MK8D, où cela rapporte sans doute plus d'argent à Nintendo.

Nous savons qu’une autre console Nintendo arrive (avec plusieurs journalistes voyant des signes spécifiques de sa vie à la GamesCom 2023). La stratégie de Nintendo en matière de Smartphones à partir de maintenant est beaucoup moins claire, cependant, avec son jeu pour smartphone Mario Kart qui ne parvient pas à obtenir les mêmes revenus que son frère Switch. Je souligne cela principalement pour rappeler que les consommateurs de Nintendo considèrent encore largement Mario Kart comme une série traditionnelle, voire conservatrice. Les ventes suggèrent qu'ils veulent que la série soit diffusée sur des manettes de jeu classiques et partagée avec des amis, pas sur un smartphone, et non comme une expérience de jouets vivant sur le sol du salon.

Je m'attendrais donc à ce que le prochain Mario Kart essaie d'enfiler une aiguille très prudente : un gameplay classique et apprécié sur les circuits de course préférés et familiers de tous, qui ajoute juste assez de nouveauté pour obliger les gens à augmenter une version (et plusieurs centaines de dollars). plus haut. Les quelques pistes entièrement nouvelles du Booster Course Pack suggèrent que cela pourrait très bien être l'avenir de la série, avec des vedettes pleines de nostalgie comme Ninja Hideaway et Yoshi's Island suggérant un avenir de Mario Kart rempli de dérive sur un parcours parfaitement parfait et bordé de services aux fans. routes.


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