Un nouveau personnage, un raccourci rétroactif et de nombreuses modifications de bugs ont également été inclus
Le 9 mars, Nintendo a publié la quatrième vague de nouvelles pistes pour « Mario kart 8 Deluxe » dans le cadre du « Booster Course Pass DLC », y compris une mise à jour qui a apporté de nombreuses modifications au jeu de base, notamment un correctif d’équilibrage majeur pour karts et personnages afin d’obtenir une plus grande diversité dans les combinaisons personnage/véhicule.
Certaines fonctionnalités mineures ont également été ajoutées dans cette vague. Les joueurs peuvent désormais utiliser leur rétroviseur lorsqu’ils tournent, s’écrasent ou utilisent un objet Bullet Bill. Nintendo a également créé un nouveau raccourci sur Whomp on Berlin Byways, un morceau de la troisième vague de DLC, ce qui a plu à de nombreux fans qui se plaignaient du découragement précédent de Nintendo concernant les grands raccourcis. De nombreuses autres corrections de bugs mineurs ont été incluses dans cette mise à jour, réduisant ainsi les problèmes tels que les personnages glissant dans le sol.
De plus, Nintendo a ajouté Birdo comme personnage jouable dans cette mise à jour. Elle est un personnage de « Mario Kart Tour » (2019) et a déjà été incluse dans « Mario Kart Wii » (2008). Dans « Mario Kart 8 Deluxe », elle propose neuf variantes de couleurs différentes parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir, similaires à Yoshi et Shy Guy. Avec l’ajout de Birdo, il y a désormais cinq nouveaux emplacements sur l’écran de sélection des personnages, indiqués par des points d’interrogation, ce qui signifie qu’il y aura probablement plus de nouveaux personnages dans les deux dernières vagues à venir.
Le changement le plus notable de la mise à jour est le rééquilibrage des karts et des personnages. Avant cette vague, la plupart des joueurs compétitifs utilisaient une combinaison de Waluigi avec le kart Wild Wiggler et les roues Roller ou Azure Roller. Quelques autres ont joué la même combinaison de kart avec Roy ou Morton ou ont opté pour le kart Biddybuggy. Cette mise à jour a augmenté les statistiques de nombreux personnages mais a exclu Waluigi, Roy, Morton et plusieurs autres. La plupart des véhicules ont également été améliorés, à l’exception de quelques-uns. Ces changements ont complètement bouleversé la méta du jeu et rendu la plupart des records du monde obsolètes dans le but d’apporter plus d’équilibre à la personnalisation du jeu. Certains joueurs ont essayé de trouver une nouvelle méta dans des personnages tels que Rosalina et Birdo et dans des karts tels que Teddy Buggy et Landship, mais le jury n’a pas encore trouvé les combinaisons les plus optimales. Alors que beaucoup ont loué le patch d’équilibrage pour ses perspectives d’augmentation de la diversité des personnages et des véhicules, d’autres affirment qu’il ne fera que conduire une autre combinaison à devenir une méta surjouée.
Comme les trois vagues précédentes, ce DLC comprend deux Grand Prix de quatre titres chacun, portant le nombre total de titres DLC à 32.
La coupe de fruits
La première piste de ce Grand Prix est Amsterdam Drift, une piste urbaine de « Mario Kart Tour ». Cette piste emmène les coureurs à travers des sites célèbres des Pays-Bas, notamment ses canaux, Zaanse Schans et les champs de tulipes de Keukenhof. Comme la plupart des circuits urbains, Amsterdam Drift change de tracé à chaque tour. Il comprend une section sous-marine et de nombreux virages extrêmement serrés qui peuvent être désagréables à parcourir. Il y a un raccourci difficile au premier tour qui consiste à sauter par-dessus un canal pour sauter un pont, et il y a quelques autres petits raccourcis à travers des parcelles d’herbe. Les tramways en mouvement servent d’obstacles tout au long de la piste, tout comme les plantes Piranha dans les champs de tulipes, mais les tuyaux qui projettent des rafales d’air dans la section sous-marine sont plutôt ennuyeux. La musique est banale, mais les visuels lumineux sont agréables. Amsterdam Drift alterne entre un défi amusant et une expérience frustrante.
5/10
La piste suivante est Riverside Park de « Mario Kart : Super Circuit » pour Game Boy Advance. La piste a été grandement repensée dans cette nouvelle version. Riverside Park regorge de Ptooies, un type de plante Piranha ambulante qui souffle des bananes et des champignons qu’ils laisseront tomber s’ils sont touchés par les joueurs. Il y a plusieurs raccourcis en herbe et en boue sur la piste et une jolie section de grotte qui se termine par une cascade. Le morceau est court et simple avec de bons visuels et une musique qui correspond au thème de la jungle du morceau. Bien qu’il ne soit pas exceptionnel, Riverside Park est une expérience agréable pour les joueurs de tous niveaux.
6/10
La troisième piste de ce Grand Prix est DK Summit, l’une des préférées des fans de « Mario Kart Wii ». Cette piste a conservé tout le charme de « Mario Kart Wii » et n’a pas été profondément repensée : la longue section de canons, les half-pipes et les obstacles de snowboard Shy Guy sont toujours là. Plus important encore, Nintendo a inclus le fameux « double cut » de la piste qui consiste à franchir deux gouffres à travers le virage en S, ce qui permet de gagner beaucoup de temps en cas de succès, mais de paralyser la course d’un joueur en cas d’échec. L’esthétique des montagnes enneigées du morceau est époustouflante et la musique est incroyable. DK Summit est une expérience merveilleuse pour les joueurs de tous niveaux et présente un plafond de compétences élevé pour ceux qui cherchent à maîtriser ses sommets.
9/10
La dernière piste de ce Grand Prix est Yoshi’s Island, une toute nouvelle piste pour ce jeu. Cette piste comporte quelques petits raccourcis et de nombreux obstacles, notamment des Stilt Guys, des Huffin Puffins et une plante Piranha suspendue. Sur la section planeur, les joueurs peuvent traverser un nuage ailé en mouvement pour créer un nouveau tronçon de route qui permet de gagner du temps par rapport au chemin par défaut. Les visuels de cette piste sont saisissants, avec des sections entières qui ne ressemblent à aucune autre piste du jeu. La musique est optimiste et typique d’une piste de Mario Kart. Yoshi’s Island est un morceau mignon et agréable, et son inclusion dans cette vague en tant que nouveau morceau laisse présager d’autres nouveaux morceaux dans les vagues futures.
8/10
La Coupe Boomerang
Ce Grand Prix commence avec Bangkok Rush, une piste de « Mario Kart Tour ». Ce circuit urbain change à chaque tour et emmène les coureurs à travers de nombreux quartiers célèbres de Bangkok, notamment la rivière Chao Phraya, le marché nocturne du train et le monument de la démocratie. La piste manque de raccourcis ou d’obstacles sérieux – à l’exception d’un raccourci en planeur autour du Monument de la Démocratie qui ne permet même pas de gagner du temps – mais elle présente des itinéraires alternatifs sous la forme d’autoroutes sur la piste. La musique et les visuels sont sympas mais pas particulièrement remarquables. Le manque de défi sérieux ou de potentiel de raccourci dans Bangkok Rush en fait l’un des morceaux les plus faibles de cette vague.
5/10
Suit ensuite Mario Circuit de « Mario Kart DS ». Cette piste classique comporte de nombreux raccourcis et obstacles hors route sous la forme de Goombas, d’un Wiggler et d’une paire de plantes Piranha qui lancent des boules de feu sur la route. La piste comporte plusieurs demi-tours serrés en fin de tour qui récompensent un bon pilotage. Les visuels du morceau ont reçu une amélioration significative, tandis que la musique est simple et nostalgique. Même si Mario Circuit est relativement simple, il faut beaucoup d’habileté pour éviter les boules de feu et optimiser la conduite dans les virages serrés, ce qui fait de cette piste une expérience stimulante et amusante.
7/10
Nintendo a inclus un autre morceau célèbre dans cette vague avec Waluigi Stadium de « Mario Kart : Double Dash !! » pour GameCube et plus tard « Mario Kart Wii ». Le tracé de cette piste n’a pratiquement pas changé : les Fire Chains, Fire Bars, les bassins de boue, les pneus et les half-pipes se trouvent pour la plupart aux mêmes endroits. Les plantes Piranha ont été modifiées de leur orientation horizontale d’origine à une orientation diagonale, ce qui les rend plus faciles à éviter, et un nouvel itinéraire surélevé a été ajouté à certaines parties de la piste. Les visuels et la musique du morceau sont uniques et exceptionnels. Le stade Waluigi reste une piste difficile à maîtriser et exaltante à expérimenter, et son inclusion dans cette vague est certainement un moment fort.
9/10
La dernière piste de la quatrième vague est le Singapore Speedway de « Mario Kart Tour ». L’inclusion de cette piste dans la Boomerang Cup aux côtés de Bangkok Rush marque la première fois que deux pistes urbaines apparaissent dans le même Grand Prix DLC, et le tracé de cette piste change également à chaque tour. Les joueurs voient de nombreux monuments célèbres de Singapour sur cette piste, en passant au sommet du casino Marina Bay Sands et en traversant le pont Helix. Il y a plusieurs sections de planeurs sur cette carte mais seulement quelques raccourcis mineurs et aucun obstacle. Le morceau est rapide, avec des visuels époustouflants et une musique passionnante. Singapore Speedway est l’une des pistes urbaines les plus performantes du « Booster Course Pass » et constitue une fin appropriée pour la quatrième vague de pistes DLC.
7/10